第二章——技能4/4技巧
【技巧-准备】
技能详解中也有一些技巧,可以先去看看。
【进图前】修理快捷栏装备,晶体契约无色。
【进图后】圣灵符文,魔法护盾。吃药。鞭子抽队友或召唤兽哥布林触发装备,或攻击燃烧瓶的油/地图装饰物(罐子)触发装备,如快捷栏装备8%和辅助装备宝珠3%。远古记忆和宠物技能留给精英怪和领主。吃宠物饲料,宠物技能冷却-20%。
手搓(技能指令施放)技能冷却稍微短一点。若伤害不足,先看奶放了觉醒,和奶击中怪物减抗了,再让主力技能打中爆发。
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【技巧-技能顺序】
【修炼场】总之一个字“塞”,多塞技能数量,自己自由发挥。
特别注意:普通沙袋,强控技能【控住时】,天雷/哥布林的眩晕【晕住时】,设置的破招失效,无破招25%无破招右槽15%。所以设置非破招最公平。
可以设置地图加系统奶,怪物设置有几种,普通沙袋120级30秒/40秒(非破招最公平,最后自己乘上破招即可,*125%,*125%*115%,*龙族107%),黄金沙袋30秒(破韧增伤,不公平),军团火龙30秒/40秒(属抗-弱冰,异抗-弱出血,不公平)。
【实战】灵活安排顺序,根据具体情况:怪物血量相对于队伍强度,怪物无敌时间,技能站桩时间、结算时间、伤害延迟判定。
若已知不能一套秒,则优先放冷却短的,后面可以早点再放一次。
若已知轻松秒,则优先放伤害高的。
同样的技能数量,耗时短的打法:先放脱手,再放站桩。
如果怪物很快残血,别放太磨叽的技能(三觉/二觉),放结算快点的(交响/一觉速炸)。
【偷跑】有些boss无敌时,可以提前放技能,俗称偷跑,不仅打伤害比较快,而且提前开始冷却,有利于后面早点再放一次。冷却装备越多,非觉醒偷跑越重要,因为(偷跑时间/冷却时间)这个指标高。
【cd偷跑】按下技能键即可进入冷却的技能有:天雷,门,二觉。即使怪物无敌也可以提前按下准备。 其中天雷最突出,憋着跑和瞄准时间都不浪费cd。韩服好像砍掉了门的cd偷跑。
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【霸体】22.12
元素霸体少,考虑一下。或考虑冷却短的冰墙草人天击落花。
【霸体装备】霸体装备:120时装裤子,低血右槽。护盾装备:双音戒指的白球15%罩子(缺点扣血蓝),半血手镯动力导航包65%罩子。特色装备:破招右槽防打断10秒一次。
【霸体技能】队友的辅助技能。通用技能:冰墙格挡远程伤害。“不屈意志”读条防打断,读条是施放时间的俗称。“受身蹲伏”无敌、起身霸体。“强化-后跳”无敌时间。霸体时间:落花掌(太短不太可能做到)、天雷、震荡、门、交响。无敌时间:一觉、二觉、三觉。

【110控制相关】
巴卡尔版本重拾了100版本的血条显示增伤补正(100%,125%),便于观察破招。
【破招】怪物攻击动作时受到伤害+25%。自身异常打自己也会在右边显示破招。
【强控】怪物被强控【控住】时有25%增伤补正,作为非破招的补偿。通常只说强控则不包括异常状态。元素强控有:地火,震荡,护石门,三觉。
【软控】(僵直,连击)110新增怪物被平推、浮空时也有破招25%。(设计离谱,平推浮空讲道理应该是非破招啊。)元素软控有:黑球,黑洞,帷幕,一觉,等。
白图小怪经常发呆和走路,单段秒杀如水晶经常吃不到25%,可以用软控或强控提供25%,如地火+水晶引爆,帮助胜负武器的15%水晶达到斩杀。
【控制型异常】即【非伤害型异常】包括:强控异常(冰冻、眩晕、石化、睡眠)+软控异常(减速、束缚、失明、混乱)+诅咒(随机赋予前八种)。
说明:强控异常(冰冻眩晕石化睡眠)之间相互冲突。灼伤解除冰冻(有个戒指不解除冰冻),灼伤立即结算105%。冰冻改成了时停,无补正,可能破招可能不破招。眩晕石化睡眠无补正无破招,石化缺点有减伤,睡眠被打醒+50%伤害(未实装?)。新消息,少数boss眩晕仍有破招。
【韧性条】和【韧性锁】①韧性条被击破前,免疫强控,免疫控制型异常。②破韧后+恢复时,不免疫强控,不免疫控制型异常。③破韧后+韧性锁时,免疫强控,免疫强控异常、不免疫软控异常。
军团版本韧性条改版,难以快速破韧,需要破韧装备帮助。
军团副本,破韧后是特殊的跪地状态全程破招。
22.12巴卡尔副本破韧加伤害,但是组队韧性条翻几倍太难了。
