1、不受欢迎的挨打提示!
玩家载具被攻击后提供了表明方向和受损的提示,这本身是过去版本挨打提示的优化,但在设计角度它是失败的,新的挨打提示包涵了多余的无意义信息。事实上玩家不需要通过挨打提示告诉他们是否有部件损坏或成员昏迷!过多的信息只会吸引玩家的注意力导致错失良机!
玩家载具被攻击后提供了表明方向和受损的提示,这本身是过去版本挨打提示的优化,但在设计角度它是失败的,新的挨打提示包涵了多余的无意义信息。事实上玩家不需要通过挨打提示告诉他们是否有部件损坏或成员昏迷!过多的信息只会吸引玩家的注意力导致错失良机!