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AD&D1E的那些五花八门的NPC职业(二):恶搞类职业

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早期的龙杂准入标准可以说非常奇怪,文章水平参差不齐而且有时候非常不严肃。今天这篇帖子就介绍一下这种不严肃内容的具体例子之一:恶搞类NPC职业

3版圣诞老人官方数据镇楼


IP属地:山东1楼2022-12-24 13:18回复
    第一个要讲的职业准确说并不是一个AD&D1E的职业,它出现于龙杂3,所以应该算是个OD&D的职业,这个职业给这个帖子定下了基调:白痴idiot
    你可以在城市里花上160gp获得一个白痴,还有50%的概率能花200gp购买一个侏儒midget(这里指的是体型上个子矮,不是种族侏儒gnome),侏儒的所有基础概率增加5%,这个概率的具体含义见下。
    这个职业能干嘛呢?呃……看过《银河护卫队》里,星爵突然跳舞把罗南搞蒙的片段吗?差不多就是这种画风,白痴可以迷惑敌人使其陷入困惑状态,在困惑状态期间怪物会逃跑,切腹、撞墙、吃掉财宝等非攻击行为,持续三个近战回合。等级越低的怪物受影响的概率越高

    白痴的等级越高,这个能力对高等级的怪物就越有效,但是对低等级怪物的效果反而会越差。
    白痴的首要属性是体质(他就能如此这般的继续蠢下去),白痴可以用3点灵知或者4点智力换取1点体质,最低可以让这两个属性降到6,白痴的体质每超过12一点,困惑效果的百分比就加1%
    每次冒险只能用一个白痴,白痴也可以穿护甲,但如果白痴的等级超过9级,护甲反而会让白痴损失超过9级部分的每等级5%的困惑概率,如果是诅咒护甲,概率则反而会上升。白痴每次使用能力之后需要休息两天并且给他10gp去玩,不给钱的话白痴会当场去世。白痴如果受伤,会有½%的可能性自己困惑,至少需要休息一周时间
    后面还有一段,总之就是白痴的敏捷低于正常水平,会经常自己把自己搞受伤blablabla,就不详细讲了


    IP属地:山东2楼2022-12-24 13:49
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      如果你作为一个nerd,特别痛恨学校里或者家附近住的体育生怎么办?有人的选择,是在龙杂上写个NPC职业编排他们,这就是龙杂72的运动员Jock(运动员这个词翻译不出来Jock的贬义性质,不过你看下文就能体验到了。先说好了,下文那些带贬义的描述都是原文就有的)
      运动员是战士的一种子职,主要属性是体质(至少14)和力量(至少10),同时敏捷不能超过16、智力和灵知不能超过10、魅力不能超过8。如果体质和力量高于15而灵知低于8,可以获得额外的10%经验值。运动员可以是任何阵营,但通常是混乱和中立。人类和半兽人可以无限提升运动员等级,其他种族只能提升到8级,如果魅力高于7则只能提升到6级。
      运动员可以穿三种护甲:T恤(AC9)、运动服(AC8)、橄榄球护具(AC6),每有一周没洗这衣服,AC获得+1的额外加值,最高+4。运动员可以使用任何类型的盾牌,包括团里的其他人。
      运动员可以使用任何武器,但只有以下武器不会受到熟练惩罚:球棒、曲棍球棒、网球拍、钉鞋、橄榄球。运动员可以使用的魔法物品范围是:所有诅咒物品、防护卷轴(如果识字的话)、他们通常使用的护甲武器的魔法版本、任何影响力量,体质,运动能力或者健康的药水、卷轴和戒指。

      运动员可以如同僧侣一般,通过升级提升移动速度,但也只是身体的移动速度,运动员的思考速度不比聪明的狗强


      IP属地:山东3楼2022-12-24 14:20
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        A:防护垃圾食品:每天一次,让运动员用意志力抵御垃圾食品,或者抵消刚刚吃下的垃圾食品的影响
        B:坚持健康饮食:运动员开始健康饮食并且可以让其他人每天吃三次,如果运动员展示了这种健康但是倒胃口的食品,会对其他围观群众产生如同臭云术的效果
        C:假死:每天两次,如同牧师的同名法术,每次使用之前运动员必须全力奔跑体质*2的分钟数
        D:节食:每月一次,立刻减掉2-20磅体重,专为防护垃圾食品的能力已经用过,并且旧的护甲有点紧的时候准备
        E:心胜于物:如同同名灵能但不需要灵能点消耗
        F:体质+1,但因为脑袋涨了所以魅力-1
        G:每天一次力量术,使用之前必须先剧烈运动15分钟,法术结束之后会如同C描述的一样假死1-10分钟
        H:无聊透顶:每天三次,运动员对其他人夸夸其谈他的故事,听众需要通过一个对抗石化的豁免,否则会受到如同睡眠术效果的影响
        I:友善术:运动员可以每天使用魅力除以3次数的友善术Friends,这特别有用,因为正常情况下运动员没有朋友
        J:钱:扔一个d100决定运动员赚到的钱,只骰一次,范围从5-500gp到100-10000gp
        K:恐惧:如同法师的恐惧术,运动员可以用三种方式恐惧他人:像H的描述一样讲他的故事(如果和H一起用,受害者豁免受到-4惩罚)、威胁要打开他的储物柜、威胁要退役


        IP属地:山东4楼2022-12-24 14:44
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          “会计这个职业给游戏提供了一定的无聊和乏味感,不然游戏里不会有这个东西了”
          尽管公众经常对这点提出质疑,但只有人类能成为会计。会计的智力必须至少13,他们总是守序阵营,大部分时候是中立的,很少会是善良阵营。
          所有会计都能使用言语冲击verbal blast,第1级开始的言语冲击可以让受害者无法控制的狂叫,第2级则能让受害者听的无聊到睡着,第7级可以把智力高于16或者低于7的人说到活活发疯,必须立刻制止会计继续说下去。
          会计可以如同同等级的盗贼一般潜行和躲藏,8级的会计可以在敌人的身边制造会计等级数量的人形高的阿拉伯数字挡住对方视线
          会计升到20级的时候,可以使用斩首铅笔在任意表面上画个标记,跨过标记且没有通过对抗算术检定的人会立刻死亡
          17级会计只能有8个,18级则是4个,19级是2个,20级会计只能有一个,这个位置通常是通过真人快打得来的
          然后没了,这也是这篇文章最诡异的地方:文章后面写着后见98页,然后这本龙杂只有92页……我甚至觉得这都可以写个都市传说或者怪谈一类的了


          IP属地:山东7楼2022-12-24 15:12
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            DND角色最常见获得六大属性的方式就是骰点,很多时候就会骰出一个在五分钟之内会被DM杀了的角色,那为什么不一开始就车个垃圾角色呢?这就是Hopeless角色的灵感来源,以下称之为“绝望角色”
            属性:绝望角色的所有属性都是通过d4+2得出,换言之属性为3-6之间
            种族:所有绝望角色都是人类,因为种族都是有属性限制的,这类角色属性低到连别的种族都当不了,更何况人类才是最无聊的那个种族
            生命骰:绝望角色升多少级也只能获得一个生命骰,而且这个生命骰是用硬币骰出来的d2,而且这个骰子每升级一次就得重新骰一次
            护甲:绝望角色根本不懂穿比厚被子更复杂的盔甲,盾牌都被拿来当餐桌上的托盘了
            武器:绝望角色不会用任何武器
            油和毒药:别问,问就是不会
            每轮攻击次数:一次,就算等级提高也不会涨
            阵营:什么阵营都会有这种角色
            要塞:绝望角色永远也不会拥有这种东西,因为1.他不知道从哪开始建 2.他不懂如何管理随从,仆人,雇工,女仆等等 3.如果DM开恩让绝望角色实现了前面两条,那些他手下的人会立刻意识到他们的主人是无能之辈,并且推翻他
            在最幸运的情况下,绝望角色或许能获得一个稻草小屋,然后养点鸡或者猪,直到它们揭竿而起推翻他为止
            追随者:要是你的话,你愿意为这种人工作?
            所有绝望角色都以0级人类计算攻击和豁免,当绝望角色的豁免出1时会自动受到可能的最大伤害。绝望角色在攻击骰出1的时候会打到自己(或者打到队友)
            绝望角色的所有对手士气+10%,绝望角色的队友士气-10%
            任何超过1级的绝望角色都可以每天每等级-1使用笨拙术,但只能对自己使用。从4级开始的绝望角色会让任何和他对话的智能生物感到困惑。9级开始的绝望角色可以通过触摸让对手弱智,范围无限而且每轮一次。因此他会被任何路过的国家追捕,绝望角色对抗幻术和附魔/魅惑法术的豁免是40


            IP属地:山东8楼2022-12-24 15:41
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              太搞了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-12-24 16:02
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                插眼


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-12-24 16:12
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                  围观
                  ----我想我不需要短暂的冷淡和过期不候的温暖。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-12-24 16:43
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                    几个Jock专属的魔法物品
                    Hockey Stick +5,Holy Terror:在除了运动员以外的任何角色手里,这只是一根曲棍球棒+2,然而在运动员手里,它是一把+5武器,在攻击骰中自然骰出19和20时会打掉对方1-6颗牙齿,这种情况会让对方的魅力减少1点,或者让怪物的噬咬攻击伤害-1
                    慢跑鞋:这种鞋子可以让运动员连续慢跑六个小时而无需休息,而且突袭检定+1
                    勇气旗帜:挥动这面旗帜并且大喊“go team go!”运动员可以让友方的观众进入狂暴状态(+20%士气,-2命中,+2伤害)
                    保龄球:一种+3武器,可以击倒任何体重不超过500磅的敌人。在自然骰出19时,被击中的敌人后面的两个类似的敌人也会被击倒,如果自然骰结果是20则是击倒四个
                    运动服+5:如果连续穿着这件神奇的衣服一天,之后每天都可以使用最多三次相当于臭云术的法术。一个非运动员攻击穿着这件魔法物品的运动员时,可以选择尝试撕掉衣服而不是正常攻击。一旦一件运动服+5被“激活”了,烧掉它是唯一能摆脱衣服上臭云术效果的方法,即便是肥皂也没有作用。


                    IP属地:山东12楼2022-12-24 16:59
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                      那个“妈”可必须得写


                      IP属地:巴勒斯坦来自Android客户端13楼2022-12-24 17:48
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                        其实老妈这个职业在龙杂已经是很晚才出的(当时是97年,TSR马上就不行了),但既然都提到了,而且它也确实是1e的格式,那这里就简单说一下
                        Mother NPC的背景是一个“神秘职业协会”,这个“结合了圣殿骑士和共济会的元素以及托儿所的所有险恶方面”的组织专门训练当妈的。母亲这个职业可以是可以是任何种族,年龄和阵营。当然,候选人必须是女性,有不低于11的智力和13的灵知。灵知是母亲的首要属性,有15或者更高灵知的母亲可以获得10%的经验奖励。
                        母亲的可用武器仅限于清洁工具和厨房用具,但是母亲也不需要更强的武器,她们已经发展出了如下的类法术能力,邪恶阵营的母亲拥有下面一部分能力的逆向版本
                        呵斥:每天三次,母亲可以辱骂任何人1d4轮,让其在接下来的8小时里士气-25%
                        侦测谎言:母亲可以随意判断某人是否在说谎,概率见表,如果是的话,可以判断说的是什么谎言。母亲还有一定几率在对方开口之前就判断出真相,概率为20+母亲的等级*5%。邪恶母亲有这个能力的逆向版本隐藏谎言
                        八卦:母亲可以推断出任何人的姓名和秘密,概率见表
                        脑后长眼:每天三次,让母亲感知到发生在她背后,另一个房间,甚至是街上发生的事
                        治疗之吻:母亲的亲吻治愈1d4生命值并且减轻疼痛,逆向版本为涂抹之吻,在孩子身上留下1d6个又大又红的吻痕,孩子会在2d4轮内不顾一切的擦掉这些痕迹
                        摇篮曲:母亲可以用摇篮曲安抚孩子(8岁以上的孩子自动通过豁免),母亲轻声吟唱3d4轮,之后可以让孩子入睡1d8小时。逆向版本会导致孩子在4d10轮内十分暴躁,只能被摇篮曲安抚
                        母性:母亲可以检查每个等级一个生物,发现他在着装,发型,生活,事业等等事务上的问题,并且夸大后果
                        律令中间名:如果母亲知道一个生物的中间名,她可以召唤他到母亲身边。每天一次,如果该生物无法通过一个-4的法术豁免,他就会出现在母亲面前,承受她的怒火
                        清洁之唾:刚吃完饭,这个好恶心,不想说,spittle of cleansing这个名字的能力是啥意思你们自己猜吧……
                        呼喊:每天三次,母亲可以让方圆半英里的人听到她的声音
                        驱散孩子:母亲可以把孩子驱散回自己的房间,被驱散的孩子会呆在自己的房间里1d6回合或者直接睡觉


                        IP属地:山东14楼2022-12-24 18:44
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                          母亲可以从通用的非武器熟练槽(以下简称NWP)组里选择四个,然后每四级获得一个熟练槽,母亲还可以从以下的NWP里选择,烹饪和清洁被认为是母亲必备熟练,自动拥有,不计入初始数量。
                          因为不是很严肃的游戏性内容,这些NWP都简单点概括一下
                          精打细算:更好的管家里的钱
                          育儿经:有25%+每等级5%的概率处理有关孩子的突发情况
                          清洁:在几个小时内清理干净家
                          烹饪:母亲可以如同法师准备和记忆法术一般准备菜谱
                          裁缝:缝出总是合身的衣服
                          购物:在等于母亲体质的小时数内购物,如果母亲看到特价活动,必须通过一次-4的对抗石化豁免检定来阻止购物的冲动


                          IP属地:山东15楼2022-12-24 18:55
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                            在8级之后,母亲有机会成为祖母,祖母能获得额外的能力:
                            魅惑生物:每天一次,祖母可以用祖母的微笑宠爱一个生物,目标对抗法术豁免失败的话会在接下来的24小时内溺爱祖母
                            领悟偏爱:祖母可以知晓一个生物最喜欢的食物或物品是什么
                            凝视攻击:每天三次,祖母可以严厉的凝视一个生物,让他们在她面前变成孩子,持续2d6轮
                            免疫背刺:谁会背刺一位老奶奶?
                            纵容:祖母可以纵容孩子而不受惩罚
                            防护清扫:祖母不用请扫,因为平时她们就已经十分注重整洁


                            IP属地:山东16楼2022-12-24 19:04
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