糖豆姐好,想请问一下几个小问题
第一个是gm里面有没有可以计算一定范围内具体实例的方法呢,使用instance_number只可以检测到全局的,有没有方法可以实现检测“碰撞范围内某特定实例的个数”呢
第二个问题是我想要找到所有有共同父对象的战斗角色中血量百分比最低的人,并对他进行操作,这个时候想使用教程中的这个找力量最大的例子:
maxid =-1;
maxpower =0;
for (i=0; i < instance _ count ; i +=1)
{
iii = instance _ id [ i ];
if ( instance _ exists ( iii ))
if ( iii . object _ index = unit )
{ if ( iii . power > maxpower )
{ maxid = iii ; maxpower = iii . power }
}
}但这里不了解的是,例子中搜索的是全体对象,但不知道该怎么对我想要的特定父对象进行检索,操作完了之后只获得maxpower,但又不知道怎么去找到这个“力量最大的人”并对他操作。。
第一个是gm里面有没有可以计算一定范围内具体实例的方法呢,使用instance_number只可以检测到全局的,有没有方法可以实现检测“碰撞范围内某特定实例的个数”呢
第二个问题是我想要找到所有有共同父对象的战斗角色中血量百分比最低的人,并对他进行操作,这个时候想使用教程中的这个找力量最大的例子:
maxid =-1;
maxpower =0;
for (i=0; i < instance _ count ; i +=1)
{
iii = instance _ id [ i ];
if ( instance _ exists ( iii ))
if ( iii . object _ index = unit )
{ if ( iii . power > maxpower )
{ maxid = iii ; maxpower = iii . power }
}
}但这里不了解的是,例子中搜索的是全体对象,但不知道该怎么对我想要的特定父对象进行检索,操作完了之后只获得maxpower,但又不知道怎么去找到这个“力量最大的人”并对他操作。。