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为什么我要反原

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有人说原神是国产游戏之光,但撑死也就算萤火之光,而且弊大于利,别急先听我讲
1、别动老子的游戏环境,一帮玩家成天到处ky,到处引战,把ACG搞的和饭圈似的,这种人请离我的游戏远点,上一个宅文化饭圈化的作品叫鬼子学院
2、讨厌官方,米忽悠本身就搞过多少丑事,我就是被tnl搞的坚定反米的人。游戏市场竞争相当激烈米忽悠然大厂愿意用点心做游戏是好事,但是直接掐死了所有小厂,3D游戏完全垄断,然后再告诉我们促进游戏发展,醒醒吧,现在成本已经被提升到百万了,对于小厂是心有余而力不足
3、游戏玩法,战斗不如崩坏三,探索甚至不如明日之后,角色驱动还要搞这些,除了建模都不咋地,你玩的时候真的开完图会为了探索再走一遍吗?有几个宝箱就叫探索要素了吗?崩坏三的战斗系统做的也不是很好,明日之后的探索堪称乐色,横向对比都比不过,有的瘸子瘸一条腿,他瘸两条腿


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-01-04 13:05回复
    4、离谱剧情,散兵500年的悲痛与迷茫被一句话说服,草神500年的背叛与孤寂没有为她带来一丝改变,大贤者500年的权利与智慧却显得他像没断奶似的,洗白靠删档,胜利靠降智,逻辑衔接没问题,但是经不起细思。子供向的阖家欢剧情还有人说多么深刻,就是有好的情节和人设但是中间的过程就听天由命,为了一碟醋才包的饺子,而且醋到后面还馊了。起点网文领先米忽悠10年好吧
    5、挂羊头卖狗肉,3D开放世界动作游戏,说的是什么意思呢?开放世界是我做个大壳子就行了?动作是角色会动就不算失败?我玩开放世界是来看风景的吗,不,我要看风景沙之旅人做的比你好多了,我是来探索的啊,你的探索元素呢,几个宝箱叫做探索,点亮桩子叫做解密?本质就是角色驱动的游戏现在只能在小玩法里找找开放世界的存在感了是吧。动作的核心是战斗系统,您看看您的作品什么样子,除了挂元素您还靠什么战斗,建议出个会奇门遁甲的,5行俱全,反正挂上元素就算赢,动作?什么动作,挂元素就是全部了,这可是有且仅有的机制。
    6、二创,米忽悠二创当之无愧的神好吧,天天赶走别人的创作者,还不忘pua几个,给流量就扶持,降流量就神圣切割,就这操作肯定二创好哇,还疯狂ky生怕别人不知道您的游戏多么优秀,还是第一条,离我的游戏环境远一些。
    我平等的讨厌所有的米忽悠作品,我属于是看到他们好就难受那种,今年玩家之声吵得沸沸扬扬的,国内能吵,国外也能,控制变量法能够精确找到问题所在,顺便看看除了建模质量原哪个能和同批次的游戏比,那么为什么好的游戏没有露面反而是原神呢?当然是优秀的玩家群体啦


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-01-04 13:06
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