科技主要是冲一些比较关键的,比如学徒、机械、工业化、化学等,各文明依据各自的特性会有一些调整。
举几个例子,拿初始科技来说,依据不同文明和地图有不同的优先度:挪威、葡萄牙、腓尼基-航海;毛子、高棉、日本-占星;克里-制陶;蒙古斯基泰-畜牧;高卢-采矿,等等
市政也有一些关键节点,比如政治哲学解锁一级政体;宗教文明的神学解锁经文政策卡给圣地相邻加成翻倍;封建主义给农奴制+2工人、三角田加成;雇佣兵解锁职业军队政策卡升级半价:德国的工会解锁工匠政策卡给工业区翻倍,等等。
不发教前期可以不走神学直冲封建,不打征服也可以晚点跑雇佣兵,依据你的胜利方式进行选择。