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【新人】如何实现等待0.1秒的效果
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8u🚪,lz是Algodoo新人,没啥编程基础。今天在做领土战争的时候,我希望在红色选择球碰到“Go”时能够变灰,并且每隔0.1秒执行一次发射小球(自己封装了一个函数用来发射小球),然后“Go"再恢复其本身的颜色,并且将红色小球数量设为0,但是怎么搞也实现不了,不知道为啥。Thyme脚本教程和控制台脚本手册上面lz由于没法查找,一个一个读过去太累了所以参考的很累,8u🚪有什么好办法吗?
图1是redAddBalls,图2是“Go”中间的代码。
zhtx_2000
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窗口定义变量a为0
写上time-a>=0.1?{}:{}
受限于时间计算误差,代码可能出现延迟现象
还有一种方法,如果拟真是60Hz,定义变量a为0,a=6?{这里的脚本}:{a=a+1}
zhtx_2000
矩形
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a==6
徐东东
正方形
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timeToLive=1.1
postStep大括号里面timeToLive<1?{timeToLive=随便一个很大的数;下一步要做的事}:{}
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