职业详解推荐部分:

1.无业游民 推荐度:中等
在僵毁中的职业拥有复合的技能,并且有些还有较为特殊的专属技能,在绝大多数情况下点出职业永远是赚的,举个例子,只有在一个职业大部分技能鸡肋时(说的就是你,厨师)才会亏,而无业游民只能算是一个中规中矩的选择。

2.消防员 推荐度:中上
+1力量+1体格+1冲刺+1斧头,0自由特性点修正,消防员是纯粹的面板侠,它能让你轻松达到10体10力出门的超人。
人物的体格决定耐力,力量决定近战伤害和负重,都是极其重要的属性。在默认游戏难度下,游戏中体格和力量极其难提升,且越高级越难提升,可能健身到世界毁灭也不能从9提升到10,你需要特别勾选沙盒设置经验倍率对被动技能起效才能有机会去提升你的体格和力量到10,因此消防员给予的1体1力十分有含金量,但这前提是你要当10体10力超人,如果你只单挂一个消防员6体6力含金量就没那么足了。

3.警官 推荐度:偏下
+1灵活+3瞄准+2装填,-4自由特性点修正,警官是喜欢枪械的玩家的不二之选。
瞄准和装填在游戏中是很重要的技能,瞄准低时你甚至无法用枪打中面前的僵尸,而装填直接影响你在使用枪械时的火力持续性,而且这两个技能也不能靠特性堆出来,理论上来说警官是性价比极高的职业,但可惜的是在游戏正常难度下,枪械本身就是一个很鸡肋的东西,无论是极大的枪声范围吸引僵尸,还是稀少的子弹资源,都让枪械这个路崎岖难行。
在后期游戏中,资源丰富的情况下,使用枪械可以显著减少清理尸群的危险性和工作量,且出门在外随手有把枪械可以让你在疲劳、炸肺情况下依然有击退僵尸的手段,枪械不好用,但并非无用。