个人平时差不多60%以上的对局选的都是寒冰(其中,AD位和辅助位差不多一半一半)。虽然长期沉迷这个游戏,但是受限于实在是一枚名副其实的手残党,只能常年混迹在白银段位(全力专精辅助位勉强能混到黄金,但是游戏乐趣随之减少,久而久之还是决定随心玩了)。
关于题目的内容,主要是觉得如果寒冰不加强就很少会有人“办”或者“抢”。这样我才能选到自己心仪的寒冰。这个英雄虽然不强,但是能一直选到自己喜欢的英雄才是王道
。有时候我也问自己为什么老玩这个英雄且乐此不疲?也许是始于颜值,和与性格?或者是年龄大了游戏时不愿意接受新事物?应该是两者都有些。
说说13.1版以后适合手残党的寒冰各种流派的玩法,权当交流:
一、传统AD叠Q流
关键符文:致命节奏+行进速率
技能:主Q辅W
靠Q多打些输出吧。W消耗是浮云,根本不够蓝。
核心装备:盾弓+破败+无尽,原因是盾弓保证了输出时间,破败保证了前期输出不会太刮。后续补无尽补伤害。其他的话,视阵容常规出破甲弓、绿叉、无尽、重伤弓、复活甲、飓风等。
不选择海妖的原因:对于手残党来说,没血会更容易被秒,然后就没法输出了。
不选择狂风之力的原因:对于手残党来说,狂风之力的主动技能太需要操作了,虽然是寒冰最需要的位移技能,有时候也会忘记用或者用反。另外,DF二连,关键时刻我们也会忘记用。这一点只有真正的手残党才能理解
。
二、复古AD叠Q流
关键符文:致命节奏+行进速率
技能:主Q辅W
核心装备:破败+贾修+攻速鞋,这个和传统AD叠Q流类似,区别在于有了贾修的双抗,进一步保证了手残党们的输出时间。破败在这个版本里的打肉效果无需赘述了。输出能力虽然稍弱,但是可以保障输出时间。视阵容,无论是黑切+羊刀+飓风(or重伤弓)的特效流还是凑60%暴击的无尽暴击流都有一定输出能力(其中,暴击流成形确实太晚,但是剧透一下,在下一个13.2的版本中,无尽只需要40%暴击就能触发特效。)。甚至,面对菜刀队还能出黑切+饮血剑(or重伤弓)+兰盾的双肉装。
最后为什么叫他“复古”?记得很多年前,我的寒冰出装还是很有游戏体验的:破败/饮血剑/蓝盾/绿甲(这四件装备里出两件,菜刀队时用反甲替换绿甲,记得那个时候反甲属性是不加血只加100护甲)+攻速鞋/布甲鞋+黑切+飓风
三、暮刃AD流
关键符文:从刃
技能:主W辅Q
第一次回家出女神之泪,否则蓝不够用。W对线打团的重要性甚至超过Q。
核心装备:攻速鞋+暮刃+魔切
召唤师技能:疾跑替代治疗
暮刃在打团时提供了保命技能,魔切保证了蓝量和W的消耗能力、从刃+攻速鞋+Q配合高攻击力装备保证了A人时的输出。疾跑的话可以改善打团时寒冰的输出环境以及带线被抓时的存活率。对线的话,有从刃在,一般不会吃亏。打团的话,远远的放W消耗也相对安全。手残党们可以试一下。视阵容,幽梦之灵可以弥补疾跑的冷却间隙,优先级也是比较高的(这个主动提速技能可以提前释放,手残党们一般也能驾驭)、对面强开多可以用夜之锋刃,肉多可以出破甲弓,劣势可以出贪欲九头蛇配合W推线、另外重伤弓、复活甲、夺萃之镰、公理圆弧也可以视情况出。
四、从刃辅助流
关键符文:从刃
技能:主W辅Q
核心装备:镰刀辅助装+攻速鞋+排眼刀+帝国指令
寒冰的普攻、W、R都能触发帝国指令,寒冰辅助的打团神器,可以说是最适合寒冰辅助的神话装。有人说舒瑞亚的战歌也很好用。这个我不否认,但是战歌一个要求主动释放不适合手残党,另一个很多辅助都能适用战歌,寒冰辅助用并没有什么得天独厚的优势。排眼刀配合从刃,线上点人很疼,另外,排眼刀的技能急速还能提升W的消耗,价格还便宜。所以排眼刀的优先级超过帝国指令。视阵容,可以出炼金朋克链锯剑、黑切、戒备眼石、夜之锋刃、巨蛇之牙等。破甲、重伤、破盾的同时,撑一些血量。毕竟是辅助,输出主要靠双C。当然,如果你有一颗用辅助去C的心,那就随意了,用魔切去打伤害吧,但是我的经验是胜率会降低,当然玩得高兴最重要,管他呢。
五、彗星辅助流
关键符文:彗星
技能:主W辅E
Q对你来说就是一个废技能最多4级的时候点一级或者干脆不点(没攻击力,没攻速,平A别人真的很蛋疼)。但是需要使用E的意识(否则,你的技能只剩下W和R了)。
核心装备:镰刀或者窃法之刃辅助装+冷却鞋+帝国指令/大面具
前期对线有点弱建议猥琐些。早点出鞋子让自己更能躲开技能+然后出燃烧宝石能让自己抗打些,用W+彗星去消耗对面。出了帝国指令后质变,赶快带着大家打团抢资源滚雪球。如果我们自己的阵容全是AD,那么作为寒冰辅助不得不补一些AP伤害的话,那就憋大面具吧。前期对线会变得更加难受,因为大面具的小件既不加攻击力也不加血。但是憋出来后,你的面具灼烧效果会很明显(因为面对你们这样的菜刀队,对面一定是堆血堆护甲,不会出魔抗的)。后面的出装参考从刃辅助流。彗星辅助流是最吃队友的流派。我就是靠这个流派混到黄金的(晕,不小心暴露实力了)。有点要注意些,寒冰辅助大后期还是相对疲软的,浪输局比较多。
最后,13.1更新后,每次用寒冰(无论AD位还是辅助位),从选人阶段开始我就要在以上五个流派里做选择。每个流派都有不同的出装,面对不同的对手和队友又有不同的打法,另外,指不定哪次更新后有些流派消亡了,或者又有流派诞生了,总之,变化无穷,我总能对寒冰“乐此不疲”。
好了,经验交代的差不过了,该收尾了。感谢看到这里的贴友,祝愿你们及家人们能够兔年顺遂,身体健康,游戏快乐~~~顺便帮忙顶个帖交流交流呗~~~
关于题目的内容,主要是觉得如果寒冰不加强就很少会有人“办”或者“抢”。这样我才能选到自己心仪的寒冰。这个英雄虽然不强,但是能一直选到自己喜欢的英雄才是王道

说说13.1版以后适合手残党的寒冰各种流派的玩法,权当交流:
一、传统AD叠Q流
关键符文:致命节奏+行进速率
技能:主Q辅W
靠Q多打些输出吧。W消耗是浮云,根本不够蓝。
核心装备:盾弓+破败+无尽,原因是盾弓保证了输出时间,破败保证了前期输出不会太刮。后续补无尽补伤害。其他的话,视阵容常规出破甲弓、绿叉、无尽、重伤弓、复活甲、飓风等。
不选择海妖的原因:对于手残党来说,没血会更容易被秒,然后就没法输出了。
不选择狂风之力的原因:对于手残党来说,狂风之力的主动技能太需要操作了,虽然是寒冰最需要的位移技能,有时候也会忘记用或者用反。另外,DF二连,关键时刻我们也会忘记用。这一点只有真正的手残党才能理解

二、复古AD叠Q流
关键符文:致命节奏+行进速率
技能:主Q辅W
核心装备:破败+贾修+攻速鞋,这个和传统AD叠Q流类似,区别在于有了贾修的双抗,进一步保证了手残党们的输出时间。破败在这个版本里的打肉效果无需赘述了。输出能力虽然稍弱,但是可以保障输出时间。视阵容,无论是黑切+羊刀+飓风(or重伤弓)的特效流还是凑60%暴击的无尽暴击流都有一定输出能力(其中,暴击流成形确实太晚,但是剧透一下,在下一个13.2的版本中,无尽只需要40%暴击就能触发特效。)。甚至,面对菜刀队还能出黑切+饮血剑(or重伤弓)+兰盾的双肉装。
最后为什么叫他“复古”?记得很多年前,我的寒冰出装还是很有游戏体验的:破败/饮血剑/蓝盾/绿甲(这四件装备里出两件,菜刀队时用反甲替换绿甲,记得那个时候反甲属性是不加血只加100护甲)+攻速鞋/布甲鞋+黑切+飓风
三、暮刃AD流
关键符文:从刃
技能:主W辅Q
第一次回家出女神之泪,否则蓝不够用。W对线打团的重要性甚至超过Q。
核心装备:攻速鞋+暮刃+魔切
召唤师技能:疾跑替代治疗
暮刃在打团时提供了保命技能,魔切保证了蓝量和W的消耗能力、从刃+攻速鞋+Q配合高攻击力装备保证了A人时的输出。疾跑的话可以改善打团时寒冰的输出环境以及带线被抓时的存活率。对线的话,有从刃在,一般不会吃亏。打团的话,远远的放W消耗也相对安全。手残党们可以试一下。视阵容,幽梦之灵可以弥补疾跑的冷却间隙,优先级也是比较高的(这个主动提速技能可以提前释放,手残党们一般也能驾驭)、对面强开多可以用夜之锋刃,肉多可以出破甲弓,劣势可以出贪欲九头蛇配合W推线、另外重伤弓、复活甲、夺萃之镰、公理圆弧也可以视情况出。
四、从刃辅助流
关键符文:从刃
技能:主W辅Q
核心装备:镰刀辅助装+攻速鞋+排眼刀+帝国指令
寒冰的普攻、W、R都能触发帝国指令,寒冰辅助的打团神器,可以说是最适合寒冰辅助的神话装。有人说舒瑞亚的战歌也很好用。这个我不否认,但是战歌一个要求主动释放不适合手残党,另一个很多辅助都能适用战歌,寒冰辅助用并没有什么得天独厚的优势。排眼刀配合从刃,线上点人很疼,另外,排眼刀的技能急速还能提升W的消耗,价格还便宜。所以排眼刀的优先级超过帝国指令。视阵容,可以出炼金朋克链锯剑、黑切、戒备眼石、夜之锋刃、巨蛇之牙等。破甲、重伤、破盾的同时,撑一些血量。毕竟是辅助,输出主要靠双C。当然,如果你有一颗用辅助去C的心,那就随意了,用魔切去打伤害吧,但是我的经验是胜率会降低,当然玩得高兴最重要,管他呢。
五、彗星辅助流
关键符文:彗星
技能:主W辅E
Q对你来说就是一个废技能最多4级的时候点一级或者干脆不点(没攻击力,没攻速,平A别人真的很蛋疼)。但是需要使用E的意识(否则,你的技能只剩下W和R了)。
核心装备:镰刀或者窃法之刃辅助装+冷却鞋+帝国指令/大面具
前期对线有点弱建议猥琐些。早点出鞋子让自己更能躲开技能+然后出燃烧宝石能让自己抗打些,用W+彗星去消耗对面。出了帝国指令后质变,赶快带着大家打团抢资源滚雪球。如果我们自己的阵容全是AD,那么作为寒冰辅助不得不补一些AP伤害的话,那就憋大面具吧。前期对线会变得更加难受,因为大面具的小件既不加攻击力也不加血。但是憋出来后,你的面具灼烧效果会很明显(因为面对你们这样的菜刀队,对面一定是堆血堆护甲,不会出魔抗的)。后面的出装参考从刃辅助流。彗星辅助流是最吃队友的流派。我就是靠这个流派混到黄金的(晕,不小心暴露实力了)。有点要注意些,寒冰辅助大后期还是相对疲软的,浪输局比较多。
最后,13.1更新后,每次用寒冰(无论AD位还是辅助位),从选人阶段开始我就要在以上五个流派里做选择。每个流派都有不同的出装,面对不同的对手和队友又有不同的打法,另外,指不定哪次更新后有些流派消亡了,或者又有流派诞生了,总之,变化无穷,我总能对寒冰“乐此不疲”。
好了,经验交代的差不过了,该收尾了。感谢看到这里的贴友,祝愿你们及家人们能够兔年顺遂,身体健康,游戏快乐~~~顺便帮忙顶个帖交流交流呗~~~