即将到来的更新将引入一个名为氏族. 氏族的单位是拥有共同祖 先的群体,这些血 统将在游戏模拟中发挥重要作用。更新也将改变首领和国王的选择方式,因为只有一个氏族的成员才有资格获得这些职位。
这个新特点将极大地影响外交和王国之间的关系。例如,与统 治氏族关系密切的氏族更有可能结盟,而那些没有关系的氏族则更有可能发生冲 突。此外,城市的忠诚度也会受到影响,因为与国王同一氏族的领导人会更倾向于效忠国王。
这个系统的另一个补充是一个新的地图层,它将让玩家看到哪个氏族目前统治和在哪里,让他们更好地了解世界的“zz景观”。
目前,我们还没有一个确定的发布日期为即将到来的更新。平衡更新与新机制的过程比预期的要长,我们希望确保新功能在向公众发布之前经过彻底的测试和打磨。我们理解,许多玩家急切地等待这个更新的发布,我们为延迟道歉。请放心,当我们对发布日期更有信心时,我们会发布官方公告,随时通知大家。我们感谢你的耐心和理解。
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这个新特点将极大地影响外交和王国之间的关系。例如,与统 治氏族关系密切的氏族更有可能结盟,而那些没有关系的氏族则更有可能发生冲 突。此外,城市的忠诚度也会受到影响,因为与国王同一氏族的领导人会更倾向于效忠国王。
这个系统的另一个补充是一个新的地图层,它将让玩家看到哪个氏族目前统治和在哪里,让他们更好地了解世界的“zz景观”。
目前,我们还没有一个确定的发布日期为即将到来的更新。平衡更新与新机制的过程比预期的要长,我们希望确保新功能在向公众发布之前经过彻底的测试和打磨。我们理解,许多玩家急切地等待这个更新的发布,我们为延迟道歉。请放心,当我们对发布日期更有信心时,我们会发布官方公告,随时通知大家。我们感谢你的耐心和理解。
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