1、转世重生或聚灵奇术。
这个魔法最富有神话色彩,死了可以重新复活,恐怕只有太上老君的仙丹有此功能。这也是游戏最有趣味的地方之一。现实中根本不存在的神奇事情,在游戏中可以体验到。可以说,我只要学会土系和转世重生(或聚灵奇术),心里就踏实多了,剩下的时间基本上就是变着法地虐电脑了。
因为用同样的兵力想要战胜七个电脑,几乎是不可能的,但学会了转世重生或聚灵,如果再加上智力,就相当于有几倍、十几倍的潜在兵力。
2、异次元(或飞行奇术)。
这个魔法富有科幻色彩。有了这个魔法,可以不费力地捡到最厉害的宝物、宝箱,迅速强大起来。还可以伺机偷城。
3、时空门。
这个魔法如果再加上异次元的话,可以每天夺取一座城。占领了多座城之后,几乎每天可以到达地图的任何一个地方。
4、双目失明。
这个魔法的好处是,(1)可以让电脑不能逃跑,打死它的英雄,获得各种宝物。当然如果有战争枷锁的话,就不用担心电脑逃跑了。因此,这需要一定的技巧。(2)可以定住最后一波敌人兵力,留空当自己慢慢转世或聚灵,这样不损失兵力。但如果没有双目失明的魔法,就比较难办了。
5、迟缓大法。
格兰登自带的魔法,而且会土系。如果用高土+迟缓,我基本上靠两周的蓝蝴蝶和雷元素就可以打硬仗了。
6、霹雳闪电。
这个魔法杀伤力不小,而且只是二级魔法,低耗魔。如果英雄魔法值多,力量大,霹雳闪电往往成为最有杀伤力的魔法。
7、疗伤。
如果英雄会水系,那么,疗伤魔法比10个急救术都好用。对方施加在我方生物身上的各种负面魔法(除了毁灭之光)都可以清洗掉,而且恢复生命值。
8、圣灵佑佐。
这个名字我读错了十几年,总是读成圣灵佐佑。这个魔法我原来看不起,以为没多大效果,后来才发现竟然是那么厉害,它可以让你的兵每次都发挥到最大力量,这简直就是超级版的幸运术。当然,这个魔法不适用于鬼族。
9、末日审判。
如果用凤凰,加上末日审判,可以用最简单粗暴的方式消灭敌人好不容易积攒了几周的兵力。真是最恐怖的魔法,雷鸣爆弹在它面前都不算什么。
10、反戈一击。
这个用在积攒了海量的骷髅兵身上,真是爽极了。你们想群殴我骷髅兵,那就来吧。
这个魔法最富有神话色彩,死了可以重新复活,恐怕只有太上老君的仙丹有此功能。这也是游戏最有趣味的地方之一。现实中根本不存在的神奇事情,在游戏中可以体验到。可以说,我只要学会土系和转世重生(或聚灵奇术),心里就踏实多了,剩下的时间基本上就是变着法地虐电脑了。
因为用同样的兵力想要战胜七个电脑,几乎是不可能的,但学会了转世重生或聚灵,如果再加上智力,就相当于有几倍、十几倍的潜在兵力。
2、异次元(或飞行奇术)。
这个魔法富有科幻色彩。有了这个魔法,可以不费力地捡到最厉害的宝物、宝箱,迅速强大起来。还可以伺机偷城。
3、时空门。
这个魔法如果再加上异次元的话,可以每天夺取一座城。占领了多座城之后,几乎每天可以到达地图的任何一个地方。
4、双目失明。
这个魔法的好处是,(1)可以让电脑不能逃跑,打死它的英雄,获得各种宝物。当然如果有战争枷锁的话,就不用担心电脑逃跑了。因此,这需要一定的技巧。(2)可以定住最后一波敌人兵力,留空当自己慢慢转世或聚灵,这样不损失兵力。但如果没有双目失明的魔法,就比较难办了。
5、迟缓大法。
格兰登自带的魔法,而且会土系。如果用高土+迟缓,我基本上靠两周的蓝蝴蝶和雷元素就可以打硬仗了。
6、霹雳闪电。
这个魔法杀伤力不小,而且只是二级魔法,低耗魔。如果英雄魔法值多,力量大,霹雳闪电往往成为最有杀伤力的魔法。
7、疗伤。
如果英雄会水系,那么,疗伤魔法比10个急救术都好用。对方施加在我方生物身上的各种负面魔法(除了毁灭之光)都可以清洗掉,而且恢复生命值。
8、圣灵佑佐。
这个名字我读错了十几年,总是读成圣灵佐佑。这个魔法我原来看不起,以为没多大效果,后来才发现竟然是那么厉害,它可以让你的兵每次都发挥到最大力量,这简直就是超级版的幸运术。当然,这个魔法不适用于鬼族。
9、末日审判。
如果用凤凰,加上末日审判,可以用最简单粗暴的方式消灭敌人好不容易积攒了几周的兵力。真是最恐怖的魔法,雷鸣爆弹在它面前都不算什么。
10、反戈一击。
这个用在积攒了海量的骷髅兵身上,真是爽极了。你们想群殴我骷髅兵,那就来吧。