同人制作团队ONION Software制作,Bothtec发行。由刚从Falcom离职的古代祐三担任作曲。
这游戏的敌人没有一个可以用技巧打败,全靠拼血量,包括图上这个子弹满屏幕扔(子弹是黄的,见第二张图)的最终boss
总体有点像银河战士,整个游戏一关到底,软盘存档,一口气玩下来还真的挺难。有些地方的地形设计还十分不合理,为了害玩家而害玩家
难度也是一大槽点,有些地方的敌人血量高得离谱,而有些地方连敌人都没有,难度完全不是阶梯式上升。不过,每当打败一个小boss会有满血补给,还挺人性化的。
游戏的升级系统,前期的存在感强。然而你会发现很快就到9999的上限了。你的攻击力不会再提高,剩下的只能用风骚的走位来应付难缠的敌人
总之,对于一个做同人游戏的团队来说,这已经算是他们的顶峰了,然而作为一个用正规渠道发售的游戏,质量实在不怎么样,唯一值得的在于它的bgm,古代祐三的音乐从未让玩家失望。这游戏发售的第二年,古代祐三推出了它的音乐专辑,结果销量比游戏本体还高(


这游戏的敌人没有一个可以用技巧打败,全靠拼血量,包括图上这个子弹满屏幕扔(子弹是黄的,见第二张图)的最终boss

总体有点像银河战士,整个游戏一关到底,软盘存档,一口气玩下来还真的挺难。有些地方的地形设计还十分不合理,为了害玩家而害玩家

难度也是一大槽点,有些地方的敌人血量高得离谱,而有些地方连敌人都没有,难度完全不是阶梯式上升。不过,每当打败一个小boss会有满血补给,还挺人性化的。
游戏的升级系统,前期的存在感强。然而你会发现很快就到9999的上限了。你的攻击力不会再提高,剩下的只能用风骚的走位来应付难缠的敌人
总之,对于一个做同人游戏的团队来说,这已经算是他们的顶峰了,然而作为一个用正规渠道发售的游戏,质量实在不怎么样,唯一值得的在于它的bgm,古代祐三的音乐从未让玩家失望。这游戏发售的第二年,古代祐三推出了它的音乐专辑,结果销量比游戏本体还高(

