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为什么TNO的ai攻击性这么低啊

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玩的俄解,因为国策点的慢所以被西俄宣了,对面差不多有20个师我最多只能凑出14个师,劣势很大。所以想先防御再反推,但是对面死活不进攻。无奈只能用跑马战法灭了西俄。等到69年宣巴托夫时候又出现了这个情况,不管用什么方法对面始终不会主动进攻,但是因为地形加成我也推不动ai。现在基本陷入僵局了,吧友们该怎么破局啊。【图片】


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-01-26 14:55回复
    因为tno的组织度相比原版更容易崩,ai打上几次就蹲坑了,推荐使用6-2-4编制,6个机械化部队(可以是装甲运兵车,主战坦克,装甲车),2个机械化炮兵,工兵连,维修连,后勤连(主要是省油的,不过lz玩的西俄大部分情况下不需要再额外的后勤连),有条件再加上一个空输。
    总体来说下除了亚佐夫宣战德国可以退守乌拉尔以外,大部分情况俄国内战都是要主动进攻然后跑马的


    IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-01-27 04:58
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