在红武不能sl以后,大家也就慢慢习惯了这个事实,也没啥闹的了。
上个帖子提出开放红武重铸次数限制,结果懒🐳直接秀一波起夜级操作(6—10)行吧,再改总比不改好。(上次提的剑意一次只能给10点很麻烦这次也改了很不错)
针对目前红武重铸存在的耗时耗力问题,我有以下几个整改想法想看看贴吧有多少人赞同。
1.
目前红武重铸10次以后没满意词条组合只能碎剑重新打造。可以增加一个道具(此道具可以用元宝购买,转盘积分,门派贡献,甚至花费一定量的龙骨陨铁)这个道具可以把红武的重铸次数归0,从而允许玩家在不碎剑,不重新打造武器的情况下继续重铸武器。本人真心不想重复去玩同一个内容。每天连体力都是看心情清。玩游戏我可以花钱花时间,但可别拿机械式的重复体验来恶心我。
2.
可以新增一个功能,在红武做成90级流派武器并且满剑意的情况下,玩家可以花费某个道具自选一种词条来替换红武四条词条中的其中一个。(很多6免王剑玩家的福利了,简直治愈强迫症)
总结:希望游戏公司在策划一些内容时可以考虑到玩家感受,工作已经够累了,希望游戏能别让玩家那么累。我相信没人玩游戏愿意一直体验一种机械式的内容,我相信大家都想要更好的装备,我以上提议,玩家也不能sl,但确实获取了很多便捷。我觉得你们关了扇门总的开一扇窗不是吗?
最后祝大家新年快乐,兔年心想事成

上个帖子提出开放红武重铸次数限制,结果懒🐳直接秀一波起夜级操作(6—10)行吧,再改总比不改好。(上次提的剑意一次只能给10点很麻烦这次也改了很不错)
针对目前红武重铸存在的耗时耗力问题,我有以下几个整改想法想看看贴吧有多少人赞同。
1.
目前红武重铸10次以后没满意词条组合只能碎剑重新打造。可以增加一个道具(此道具可以用元宝购买,转盘积分,门派贡献,甚至花费一定量的龙骨陨铁)这个道具可以把红武的重铸次数归0,从而允许玩家在不碎剑,不重新打造武器的情况下继续重铸武器。本人真心不想重复去玩同一个内容。每天连体力都是看心情清。玩游戏我可以花钱花时间,但可别拿机械式的重复体验来恶心我。
2.
可以新增一个功能,在红武做成90级流派武器并且满剑意的情况下,玩家可以花费某个道具自选一种词条来替换红武四条词条中的其中一个。(很多6免王剑玩家的福利了,简直治愈强迫症)
总结:希望游戏公司在策划一些内容时可以考虑到玩家感受,工作已经够累了,希望游戏能别让玩家那么累。我相信没人玩游戏愿意一直体验一种机械式的内容,我相信大家都想要更好的装备,我以上提议,玩家也不能sl,但确实获取了很多便捷。我觉得你们关了扇门总的开一扇窗不是吗?
最后祝大家新年快乐,兔年心想事成

