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生息演算是我开服玩到现在玩的最爽的一个模式

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楼下细说


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-01-31 14:41回复
    首先,楼主是开服玩家,box比较齐,而且生息演算比较重要的叔叔、42、多萝西、异德都有,这是大前提,所以我无权代表中低练度玩家和萌新


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2023-01-31 14:43
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      好好好,新玩家来凑凑热闹


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-31 14:44
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        首先说说爽点:
        1.驻守点自己搓地图,实现梦想已久的“虚空造图”
        作为一个box比较全的老玩家,仓库里难免会有很多精二甚至专三的干员一直吃灰,但这次活动的虚空造图设定+随机类型怪海让box里几乎所有干员都能上场耍耍,特别是料理带来的高额加成,后期玩起来有一种割草游戏的美


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-01-31 14:46
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          2.地图探索除特定模式外无蓝门
          没有蓝门,意味着不用处理冲家小怪,也不用担心抗压能力,甚至不怎么需要考虑干员部署顺序和位置。狩猎图基本上异德血c,多萝西全图真眼,采集图有工程机械,摆完挂机,而且图熟了之后资源获取效率很高。
          最爽的是那种单血条boss图,基本上就是变着花样秒boss,让平常图用不到,高难图打的少的那些拐玩了个爽。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2023-01-31 14:50
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            感觉就是越玩越好玩,已经是生息验算的样子了


            IP属地:福建6楼2023-01-31 14:54
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              3.资源不克扣,强退惩罚很低,甚至多玩几轮能带着装置重开
              和以前的活动相比,这次活动的资源其实非常好获得,活动天赋点到差不多后,就算每次开局随便打点资源关,建了建筑就强退也没事,不会有卡资源的情况。特别是后期地图打熟了,甚至可以盯着boss关打,资源给的多打的又爽,每把都能打出活动最后一关的感觉。


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-01-31 14:54
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                4.对干员限制较少
                和以往的危机合约相比,这次的活动地图debuff除了沙尘暴都没有大幅降低干员属性的设定,和肉鸽相比,全box干员都可以用,小麦建满12个加上地图随机掉落的食材基本上不会缺活力,唯一的限制大概就是每天只能喂一次活力,但如果资源足够也可以给关键干员强磕料理回活力,总的来说不会有束手束脚的感觉,实力发挥流畅


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-01-31 14:58
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                  5.支线很多,剧情也比较丰富,满足探索欲
                  这次活动在探索剧情上类似于肉鸽,但总体来说比肉鸽里只能通过特定类型关卡(说你呢不期而遇)解锁剧情比起来,普通图随机出现的角色剧情和大范围开视野后自己选奇遇的设定让剧情推动更流畅


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-01-31 15:01
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                    最后,快活干员,特别是异德,真的能非常显著的提高活动体验,希望能打个借干员的补丁,没有异德我已经不会打图了(瘫)


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2023-01-31 15:02
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                      好帖,收藏了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-01-31 15:25
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