我占个楼,楼中楼回复字数受限,打了半天发不出去。
我是说,对比暗夜,复仇,那个时代,氪金干扰 干扰能力又强,又可以当竞速用,让其他玩家完全没有游戏体验。现在的车出得已经是相对保守了。冰魄虽然恶心,但早有比亚迪,月球,硬汉能缓解痛苦。月宫从功能上来说是不如扰流,但他比扰流车速快。也就是说,不像以前那样不拿就铁定输。
当初的暗夜全图黑,而且每次都跟第一次被黑一样近乎黑屏,车速比神剑还快。很多后入坑的玩家根本就不知道什么是熬夜魅影,只知道现在的暗夜屁用没有。
再到复仇,复仇一出直接结束了玛莎两个多月对整个竞速位的统治,要知道那几个月竞速位只有一辆车,那就是玛莎拉蒂。复仇一出,不仅废了玛莎,并且也有很多人把复仇当成竞速玩,同时还把干扰位从开服以来一直强势的扰流全部打下线。
你们能够明白这些干扰登场时对整个游戏的影响吗?
对比现在,冰魄虽然恶心,但阵容不好同样被坦克拖住,场地因为有比亚迪的存在直接无效,还有杰哥的净化可以打一些不会玩的冰魄,月球更是一旦选出冰魄直接摆烂。月宫虽然你们觉得恶心,但真的对比以前的扰流真的不算什么。月宫只封氮气,扣能可以用23和32化解。但是对比扰流封气封大封芯片这算啥?现在扰流没落只是因为车速跟不上时代了,而且复仇猎手的普及率很高。