观察某些自以为是的人评判某个规则,皆是以“是否竞技”“竞技性是否很高”来评判的。
真正的竞技麻将并不存在。像国标,日麻,中庸三大竞技规则,都不是“竞技麻将”。
麻将,同桥牌,德州扑克,斗地主等牌类游戏一样,运气成分占了很大一部分。如果不使用复式规则,任何麻将规则都不能称之为竞技麻将。而采用复式规则后,任何规则都是竞技的。所以,讨论一个规则是否竞技没有意义。
既然已经从所谓“竞技性”的怪圈跳出来了,就让我们以娱乐性的角度来审视三大所谓竞技规则。
麻将本身就是图一乐,所以自然打麻将获得乐趣的多少就是麻将规则好坏的评判标准。
先来做个选择题:
哪种打麻将的快乐种类乐趣最多?
A.以抢快和为快乐;
B.以造出有美感和难度的大牌为快乐;
C.以玩命憋门清为快乐;
D.以防住别人的大牌为快乐;
E.以通过强制性的模式和牌为快乐。
分析:首先排除C和E。如果觉得C或E最快乐的不用往下看了。
其次排除A,因为即便D流局内心的成就感也是有的,而A和B同属和牌类,但B肯定比A好。如果还觉得选A的也不用往下看了。
只剩B和D了,其中B即经常提到的“造牌麻将”,而D是防守麻将。
相信大家看到这里,再结合前面麻将主要图一乐的分析,能够明显发现答案是B。你要觉得答案是D也别着急划走,继续往下看。
这个乐趣的比对也很难解释,但是要解释的话就一句话:你和出字一色肯定比防住别人字一色更快乐(此处“字一色”可以换成其他任意大牌),因为防守是被动的,如果不防守就要输光了,而造牌是主动的,你造什么,怎么造,附加番是什么,都会影响到最后的结局。
自此,大家就能理解为什么关老和a8都说造牌麻将是未来了。
真正的竞技麻将并不存在。像国标,日麻,中庸三大竞技规则,都不是“竞技麻将”。
麻将,同桥牌,德州扑克,斗地主等牌类游戏一样,运气成分占了很大一部分。如果不使用复式规则,任何麻将规则都不能称之为竞技麻将。而采用复式规则后,任何规则都是竞技的。所以,讨论一个规则是否竞技没有意义。
既然已经从所谓“竞技性”的怪圈跳出来了,就让我们以娱乐性的角度来审视三大所谓竞技规则。
麻将本身就是图一乐,所以自然打麻将获得乐趣的多少就是麻将规则好坏的评判标准。
先来做个选择题:
哪种打麻将的快乐种类乐趣最多?
A.以抢快和为快乐;
B.以造出有美感和难度的大牌为快乐;
C.以玩命憋门清为快乐;
D.以防住别人的大牌为快乐;
E.以通过强制性的模式和牌为快乐。
分析:首先排除C和E。如果觉得C或E最快乐的不用往下看了。
其次排除A,因为即便D流局内心的成就感也是有的,而A和B同属和牌类,但B肯定比A好。如果还觉得选A的也不用往下看了。
只剩B和D了,其中B即经常提到的“造牌麻将”,而D是防守麻将。
相信大家看到这里,再结合前面麻将主要图一乐的分析,能够明显发现答案是B。你要觉得答案是D也别着急划走,继续往下看。
这个乐趣的比对也很难解释,但是要解释的话就一句话:你和出字一色肯定比防住别人字一色更快乐(此处“字一色”可以换成其他任意大牌),因为防守是被动的,如果不防守就要输光了,而造牌是主动的,你造什么,怎么造,附加番是什么,都会影响到最后的结局。
自此,大家就能理解为什么关老和a8都说造牌麻将是未来了。