2-1 100%无限大鸡详细攻略
一、留着马,并且最好留着西瓜桶;剩下一个大剑;角色是残血,大剑的血量为一个跳砍即死。
二、引诱大剑隔着栅栏走长步;当大剑走长步停下来的时候,马上跳砍死它,大剑留800分。吃红震,开西瓜桶,开800分。(这里可以根据需要用原地跳1下来代替吃红震,用上马跳1下来代替开西瓜桶;总之是要确保开长栅栏后分数不能升级,并且被小鸟叼一下后不挂掉;在游聚上,普通难度的话只要超过一块西瓜的血量就肯定行了,困难难度的话只要见小鸟时不是残血就行了。)
三、上马,开长栅栏,稍微退后一点下到屏幕最下面,然后直走引出小鸟。这时会被小鸟叼一下,不要停下,继续向前走到屏幕最右边才停下。也要注意不要引出后边的人质了。
四、(这个步骤先花点时间理解,将会事半功倍。)在引出小鸟后到小鸟消失后的过程中,要注意观察最关键的两点:
1、斧头被小鸟叼后的出血位置是属于以下图1的位置还是图2的位置:
图1:
斧头的出血部位在他的黑色皮带的部位,这种情况简称为“0”----是指出血部位在皮带的时候小鸟消失后乱步值的个位是0
图2:
斧头的出血部位在皮带下面一点大腿根部、靠近要害部位的位置;这种情况简称为“2”----是指出血部位在大腿根部的时候小鸟消失后乱步值的个位是2
只要用心看,这两个位置在实战中是非常容易分辨的;在模拟器上练习十多二十遍就一般没有问题了。
2、看清楚上面小鸟的影子飞过的区域
如图:
上面小鸟的影子从那块白色石头的偏上方经过时:为 区域“0”
上面小鸟的影子从那块白色石头的偏下方经过时:为区域“1”
上面小鸟的影子正压着红色数字“2”下面的小块黑石头或稍偏上经过时:为区域“2”
上面小鸟的影子正压着红色数字“3”下面的大块黑石头或在大小黑石头之间经过时:为区域“3”
上面小鸟的影子正压着数字“4”下面的小块白色石头经过时:为区域“4”
这个只要在模拟器上面练个二十遍,也肯定可以在实战中100%正确分辨。如果不想练习这个,就放弃这个攻略吧,呵呵。
五、如果斧头的出血位置是属于情况“0”,那就转身骑马跳6下;如果斧头的出血位置属于情况“2”,那就转身骑马跳4下。总之使乱步值的个位是6就行了。
六、根据800分开出的情况、斧头出血的位置、上面小鸟的影子飞过的区域就可以确定后面杀死忍者的方式和循环大鸡的方法:
(800分出180*2+300*2简称为“H”,800分出240*4简称为“M”;以下没有特殊说明的出双鸡后都是先跳砍400分然后跳砍鸡循环。“/”表示“或者”的意思)
⑴ 0/2H3 时:在忍者第一轮攻击完后立刻重砍死它,骑马跳1,放马,原地跳1开400桶开鸡,必出双;
⑵ 0H/M1 时:在忍者第一轮攻击完后立刻重砍死它,放马,原地跳6开400桶开鸡,必出双;
⑶ 0H2、0M4、2H0/2、2M1/3 时:在忍者第一轮攻击完后立刻两连刀(快速、连续按A)杀死忍者,放马,原地跳2开400桶开鸡,必出双;
⑷ 0H4、2M2、2H1 时:在忍者第一轮攻击完后立刻两连刀杀死忍者,骑马跳3,放马,原地跳3开桶开鸡,必出双。
说明:
“0H3”中的“0”表示斧头出血位置在皮带部位,“H”是800分开出的情况,“3”表示的是上面小鸟影子的影子从区域3经过。“2M1/3”中的“2”表示斧头出血位置在大腿根部,“M”是800分开出的情况,“1/3” 表示上面小鸟的影子从区域1或者区域3经过。其他依此类推。
以下几种情况有点特殊,是需要记一下的:
⑴ 0H1:出双鸡后不跳砍400分直接跳砍鸡循环(3 E/C)
⑵ 2H1 0M4 时:(7 9/C) 出双鸡后先跳砍大鸡;如出现3个,则继续跳砍鸡循环;如果碎剩下1个,再跳砍1次大鸡,跳砍400分,跳两次然后到右边连续开两个大鸡,再回左边跳砍循环
⑶ 2M2 时:(A D 7/C) 如跳砍400分3开,则继续跳砍鸡循环;如400分4开,则继续跳砍两次大鸡后,吃掉左边那个,原地跳7次,引出绿兵,然后就可以跳砍剩下的那个大鸡循环(AC) 要把兵干掉不然升级就失败了,大鸡1+2时跳砍1下大鸡 再跳2下大鸡出双 过去AB兵(不能惊兵)等喘气过后再AB兵吃一个大鸡 砍另一个大鸡出双就可以循环了,下面兵也一样打法
⑷ 0M2 时:小鸟消失后,在忍者第一轮攻击完后立刻重砍死它,放马,原地跳6
1.忍者留分开400分跳砍大鸡直接循环,
2.如果忍者不留分直接跳砍大鸡再砍400分可以循环.
⑸ 0M3 时:小鸟消失后,放马跳13;过去在忍者第一轮攻击完后立刻一轻刀一重刀(一定要连接得快)杀死它,跳3开桶开鸡,必出双。开400分跳砍大鸡直接循环。(A D 0/C)
⑹ 2M0 时:直接过去在忍者第三轮攻击完后立刻两连刀杀死忍者,原地跳2
1.忍者留分开400分跳砍大鸡直接循环,
2.如果忍者不留分直接跳砍大鸡可以循环.
一、举例说明:斧男出血部位在大腿根部,800分出黄,上面小鸟影子经过区域3,那就是“2H3”,骑马跳4后,应该用第一种循环方法:在忍者第一轮攻击刚结束时重砍死它,骑马跳1,放马撞400桶,原地跳1,开鸡出双。
个人经验总结
第一 人质那里打了最好是53000升级,不然有时2M2 4开循环再升级,会惊动小兵的,所以要在不惊动小兵的时候升级.
第二 不管AA忍者还是重砍忍者速度都要快,马上上去, 大鸡出双后跳1下开400分再开大鸡
1大鸡出3再跳砍大鸡出4 只管跳砍吃掉最后一个正常循环
2大鸡出3再跳砍大鸡碎了再跳砍出3个正常循环
3大鸡出3再跳砍大鸡碎了再跳砍碎了再跳砍出双跳2下滚到砍2下正常循环了
4跳砍碎了再跳砍出双跳2下滚到砍2下正常循环了
0 1 2 3 4区域其中2和3难分别 ,其它没有问题的

这是2是我圈起来这个中心到上面一点 是唯一位置
下面这几个都是3了这些位置都是3了

注意红牛下来时间是6:30分下来
一、留着马,并且最好留着西瓜桶;剩下一个大剑;角色是残血,大剑的血量为一个跳砍即死。
二、引诱大剑隔着栅栏走长步;当大剑走长步停下来的时候,马上跳砍死它,大剑留800分。吃红震,开西瓜桶,开800分。(这里可以根据需要用原地跳1下来代替吃红震,用上马跳1下来代替开西瓜桶;总之是要确保开长栅栏后分数不能升级,并且被小鸟叼一下后不挂掉;在游聚上,普通难度的话只要超过一块西瓜的血量就肯定行了,困难难度的话只要见小鸟时不是残血就行了。)
三、上马,开长栅栏,稍微退后一点下到屏幕最下面,然后直走引出小鸟。这时会被小鸟叼一下,不要停下,继续向前走到屏幕最右边才停下。也要注意不要引出后边的人质了。
四、(这个步骤先花点时间理解,将会事半功倍。)在引出小鸟后到小鸟消失后的过程中,要注意观察最关键的两点:
1、斧头被小鸟叼后的出血位置是属于以下图1的位置还是图2的位置:
图1:

斧头的出血部位在他的黑色皮带的部位,这种情况简称为“0”----是指出血部位在皮带的时候小鸟消失后乱步值的个位是0
图2:

斧头的出血部位在皮带下面一点大腿根部、靠近要害部位的位置;这种情况简称为“2”----是指出血部位在大腿根部的时候小鸟消失后乱步值的个位是2
只要用心看,这两个位置在实战中是非常容易分辨的;在模拟器上练习十多二十遍就一般没有问题了。
2、看清楚上面小鸟的影子飞过的区域
如图:

上面小鸟的影子从那块白色石头的偏上方经过时:为 区域“0”
上面小鸟的影子从那块白色石头的偏下方经过时:为区域“1”
上面小鸟的影子正压着红色数字“2”下面的小块黑石头或稍偏上经过时:为区域“2”
上面小鸟的影子正压着红色数字“3”下面的大块黑石头或在大小黑石头之间经过时:为区域“3”
上面小鸟的影子正压着数字“4”下面的小块白色石头经过时:为区域“4”
这个只要在模拟器上面练个二十遍,也肯定可以在实战中100%正确分辨。如果不想练习这个,就放弃这个攻略吧,呵呵。
五、如果斧头的出血位置是属于情况“0”,那就转身骑马跳6下;如果斧头的出血位置属于情况“2”,那就转身骑马跳4下。总之使乱步值的个位是6就行了。
六、根据800分开出的情况、斧头出血的位置、上面小鸟的影子飞过的区域就可以确定后面杀死忍者的方式和循环大鸡的方法:
(800分出180*2+300*2简称为“H”,800分出240*4简称为“M”;以下没有特殊说明的出双鸡后都是先跳砍400分然后跳砍鸡循环。“/”表示“或者”的意思)
⑴ 0/2H3 时:在忍者第一轮攻击完后立刻重砍死它,骑马跳1,放马,原地跳1开400桶开鸡,必出双;
⑵ 0H/M1 时:在忍者第一轮攻击完后立刻重砍死它,放马,原地跳6开400桶开鸡,必出双;
⑶ 0H2、0M4、2H0/2、2M1/3 时:在忍者第一轮攻击完后立刻两连刀(快速、连续按A)杀死忍者,放马,原地跳2开400桶开鸡,必出双;
⑷ 0H4、2M2、2H1 时:在忍者第一轮攻击完后立刻两连刀杀死忍者,骑马跳3,放马,原地跳3开桶开鸡,必出双。
说明:
“0H3”中的“0”表示斧头出血位置在皮带部位,“H”是800分开出的情况,“3”表示的是上面小鸟影子的影子从区域3经过。“2M1/3”中的“2”表示斧头出血位置在大腿根部,“M”是800分开出的情况,“1/3” 表示上面小鸟的影子从区域1或者区域3经过。其他依此类推。
以下几种情况有点特殊,是需要记一下的:
⑴ 0H1:出双鸡后不跳砍400分直接跳砍鸡循环(3 E/C)
⑵ 2H1 0M4 时:(7 9/C) 出双鸡后先跳砍大鸡;如出现3个,则继续跳砍鸡循环;如果碎剩下1个,再跳砍1次大鸡,跳砍400分,跳两次然后到右边连续开两个大鸡,再回左边跳砍循环
⑶ 2M2 时:(A D 7/C) 如跳砍400分3开,则继续跳砍鸡循环;如400分4开,则继续跳砍两次大鸡后,吃掉左边那个,原地跳7次,引出绿兵,然后就可以跳砍剩下的那个大鸡循环(AC) 要把兵干掉不然升级就失败了,大鸡1+2时跳砍1下大鸡 再跳2下大鸡出双 过去AB兵(不能惊兵)等喘气过后再AB兵吃一个大鸡 砍另一个大鸡出双就可以循环了,下面兵也一样打法
⑷ 0M2 时:小鸟消失后,在忍者第一轮攻击完后立刻重砍死它,放马,原地跳6
1.忍者留分开400分跳砍大鸡直接循环,
2.如果忍者不留分直接跳砍大鸡再砍400分可以循环.
⑸ 0M3 时:小鸟消失后,放马跳13;过去在忍者第一轮攻击完后立刻一轻刀一重刀(一定要连接得快)杀死它,跳3开桶开鸡,必出双。开400分跳砍大鸡直接循环。(A D 0/C)
⑹ 2M0 时:直接过去在忍者第三轮攻击完后立刻两连刀杀死忍者,原地跳2
1.忍者留分开400分跳砍大鸡直接循环,
2.如果忍者不留分直接跳砍大鸡可以循环.
一、举例说明:斧男出血部位在大腿根部,800分出黄,上面小鸟影子经过区域3,那就是“2H3”,骑马跳4后,应该用第一种循环方法:在忍者第一轮攻击刚结束时重砍死它,骑马跳1,放马撞400桶,原地跳1,开鸡出双。
个人经验总结
第一 人质那里打了最好是53000升级,不然有时2M2 4开循环再升级,会惊动小兵的,所以要在不惊动小兵的时候升级.
第二 不管AA忍者还是重砍忍者速度都要快,马上上去, 大鸡出双后跳1下开400分再开大鸡
1大鸡出3再跳砍大鸡出4 只管跳砍吃掉最后一个正常循环
2大鸡出3再跳砍大鸡碎了再跳砍出3个正常循环
3大鸡出3再跳砍大鸡碎了再跳砍碎了再跳砍出双跳2下滚到砍2下正常循环了
4跳砍碎了再跳砍出双跳2下滚到砍2下正常循环了
0 1 2 3 4区域其中2和3难分别 ,其它没有问题的

这是2是我圈起来这个中心到上面一点 是唯一位置
下面这几个都是3了这些位置都是3了


注意红牛下来时间是6:30分下来