
根据他的路线图真的都更出来也蛮有意思的。
宗教支配,可以出自己的宗教然后出传教士?最后自己当教宗然后让其他领地干啥就干啥。
攻城武器+攻城系统+附庸。可以让其他领地纳税、纳物资、纳人口。
废墟和天然洞穴,是不是可以探险。解锁史诗级装备。
囚犯是指活捉进攻的敌人然后强迫劳动吗

估计是跟攻城附带的。如果是现在的突袭能抓囚犯,次次100+快200的突袭,分分钟人口爆满。
移民社交,可以生小移民。
更多的比如发现新大陆,新的科技、新的金属、新的装备、新的物种。
当然按照目前这个更新速度,想要实现这些功能,我只能跟我孙子说“家祭无忘告乃翁”了。
这游戏跟一般的策略健在游戏比,好玩在于每个小人都是独特的。能力不同,工作侧重点不同。你指挥10来个小人感觉就跟真的指挥十来个人一样,不像帝国、文明里的工人、兵种,再多都是一个样子。有点像魔兽争霸里的英雄(山丘、大法师什么的),每个人都有自己的能力。
跟环世界比,主要环世界是2D的,我还是喜欢3D一点的,更真实一点。