1.由框选组得出,时间不影响结算红魂,虎将军的选择也不影响红魂
2.且【敌人吸血】【血疫爆炸】这俩条必定有问题
3.其中吸血似乎不受到难度影响其额外数量,血疫似乎受到难度变化会变动
4.中间缺失的数据是当时随手打了忘了录制,但雷1似乎是带了瞬身挑战,八成也是额外2个的原因

其他挑战就不一一测试了,飞剑近战与元素相互牵制的那两条应该是0额外红的
敌人翻倍血量,boss强化,自己变脆,我一般不会选,有选的也可以试着注意下会不会有额外红
2.且【敌人吸血】【血疫爆炸】这俩条必定有问题
3.其中吸血似乎不受到难度影响其额外数量,血疫似乎受到难度变化会变动
4.中间缺失的数据是当时随手打了忘了录制,但雷1似乎是带了瞬身挑战,八成也是额外2个的原因

其他挑战就不一一测试了,飞剑近战与元素相互牵制的那两条应该是0额外红的
敌人翻倍血量,boss强化,自己变脆,我一般不会选,有选的也可以试着注意下会不会有额外红