接下来我只说8v2的追捕,对于4v1我觉得情况不够8v2热闹,独乐乐的感觉,但是玩4V1和8V2之间是互不影响的,如果想上榜的话就互相换来玩玩锻炼技术。
首先,我假设了已经有了队友的前提了。其次,最主要的是控制经济命脉,追捕的钱和逃生的钱
一、面对路人局,打多了便会发现很容易打——易扎堆,躲闪不强,团队意识不强。对付路人局,我们只需要控制好一方区域稳扎稳打即可,队友间的雷达互相照应便可迅速完成速刷。
二、面对车队,训练有素,质量相对于路人会较好,必须需要稳扎稳打,另,若情况有变,需合理分工
• 谁守那里门?速刷失败谁来拖尸?此外,最重要的就是互相配合了,互传(互相传送),情况复杂,自己需视情况而定。
• 遇到难缠会躲的对手,不必紧追不舍,合理放弃顾全战略大局,自己的经济,道具使用时间剩余
• 遇到会救人的队伍,理论上我想可以绕圈圈来等待,你喜欢救,那么就等你,那么他们有人分工去破解呢?这个我还要有待验证
• 眼睛要时不时观察小地图,开雷达的时候可以停下两三秒,观察小地图队友是否在迷茫于找人,特殊情况就自己开自己的。此外,留意雷达的开启,记住、预判逃生的走向。
• 关键时刻机械记忆最为重要,有意锻炼自己的机械记忆
三,面对高端局,不懂,开锁又快,又会救人,开门又强,打人也强,很明显和以往的队伍都不一样,遇到相对少,没有经验——我的还是稳扎稳打
四、技术方面,要打得好,俗称稳、准、狠,心态不慌,技术就不用说了,自己该打到的人打不到,人跑了,自己的问题出现了