影之诗吧 关注:212,121贴子:5,190,565

回复:无限环境解析

只看楼主收藏回复

超越法怎么打?抢死他,还有其他办法吗?有,但是很难,蹲坑贴膜,架大墙也是种赢法,但是很难阻挡超越法的斩杀,消失+猫猫+复数3攻随从,说实在的不好防。
但我们现在不提超越,因为超越数量少了,这里看奶教,奶教也属于是一种反铺场的极端,主流卡组想赢奶教就得铺,因为otk伤害大概率要被安息挡住,奶教可以顶着对面5个频率,靠klt强行点死你,这是让人特别恶心的,而你没有办法,因为你很多时候只能铺场,只能赌对面奶不动。
然后我们再来看造物仇,造物也是反铺场的一个极端,这个和奶教不同,它的超展开往往和解放+加速有关,只要有了这两样,那么它十分乐忠于让你铺场,白毛死的5c满场让我看着很开心,因为我解放在手,做完任务的我,洗一下洛拉米亚,直接全清加满血斩,这个极其反传统的打法确实不招人喜欢。
这几个可以说是无限强力思路的一种,自闭并且反铺场,不过造物玩得更花点,既反铺场自己又能铺场。


IP属地:云南来自Android客户端16楼2023-02-08 14:31
收起回复
    其实教还能玩鸟头天使otk,不过这个卡组上下限的差距太离谱了(


    IP属地:浙江17楼2023-02-08 14:31
    回复
      有没有可能,是某个启动不快但确难防的卡组的存在导致玩启动更快的卡组的人变多了?


      IP属地:江西来自Android客户端18楼2023-02-08 14:35
      收起回复
        蹲蹲,每个版本无限gm的菜鸡路过,玩的多的一开始天象的弃牌和开门,孩王,再到诺诺崛起后的土法,小虎出来第一个版本的扭蛋,天体加入半步t0的土法,再到现在的狂乱,弃牌龙,杀鸡土法,无限的环境很僵硬,但并不是完全的一成不变,很有意思(赛马)


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-02-08 14:35
        回复
          如果你想破解反铺场,你就得选择要么强铺场,要么不铺场。
          强铺场,听起来很高大尚,说得直接点就是超展开,像骸王这种就是很典型的超展开卡组,上限极其高,3c两疾驰冲你脸,打到半血以下,这就是很强力的反铺场。
          没削弱前的永火鬼,2c以前就给你整出疾驰蝙蝠,后续有月下贴乃林,也是十分逆天的展开,这在指定是无法想的,可以说直接赢的展开方式。
          狂乱的3c双猪也算是超展开的一种,算是最容易达成的超展开,简单且好用。
          但是这些放在无限我都只敢说是大概率能赢,因为对手可能比你更糊,更赛马,这就是无限,已经加速到先比谁的超展开能力更强,再比互相针对


          IP属地:云南来自Android客户端20楼2023-02-08 14:38
          收起回复
            当然,无限的平衡调整很多人都说过,这个不可能平衡的,指定都做不到,无限做到了那就说明szb开创了新时代


            IP属地:云南来自Android客户端21楼2023-02-08 14:39
            回复
              很多人不喜欢月兔妖扫把星极致过牌那套奶教,可能是有点贵。
              我还挺喜欢的全自闭完全没解牌,小场直接奶,大场就安息开摆,67费不是你死就是我死


              IP属地:广西来自iPhone客户端22楼2023-02-08 14:43
              回复
                无限的调整,我更偏向于是一种动态的短暂调整,而不是一种平衡,不是那种必须人人都得打后期,人人不能有限速器的平衡,而是人人都在赛马,每隔一段时间有新思路的赛马。
                无限的环境相对来说,其实玩了这么久还是那几样,设计师的脑回路确实很沙雕,就整不出新活,但指定也很难整出让人眼前一亮的,估计新活得单独加才行。
                现在的无限要想活起来,我感觉得直接增加一些新的规则,或者说一些特色卡才行


                IP属地:云南来自Android客户端23楼2023-02-08 14:43
                回复
                  直接增加一些强力的赛马卡,规则卡,例如类似于某种契约卡,我支付一些代价换取一些优势,就像隔壁的奇偶玩法,但这不够赛,不符合我对szb设计师的想象,应该是直接提前一个回合使用进化点,但是对方主站者最大生命值增加6血这种,这就很有赛马感,我觉得超赛的有木有。
                  等等,你说这不够平衡?xx卡组不乱杀了,拜托,无限我已经不期待平衡了,我需要的是新的活,新的玩法,觉得有趣,那我就很满足了,下个版本又换一批,我觉得这就很酷,很有无限的感觉


                  IP属地:云南来自Android客户端24楼2023-02-08 14:49
                  回复
                    写得多了点,累了,该去szb了


                    IP属地:云南来自Android客户端25楼2023-02-08 14:50
                    回复
                      快更


                      IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-02-08 14:51
                      回复
                        说的挺在理的


                        IP属地:上海来自Android客户端27楼2023-02-08 14:51
                        回复
                          确实,智齿一下大佬


                          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2023-02-08 14:54
                          回复
                            我超,梅娅


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-02-08 14:58
                            回复
                              无限有自己的一套规则,但底层逻辑和指定是一样的,只是要比指定快两费。狂乱就是现在的无限中速卡组,中期(3费,无限的主流卡组都可以在这个费用开始发力)靠双猪大场面压场,中后期(4到6费,无限的组合技卡组在这个费用可以otk了)蝙蝠直伤走脸加返场,也可以攒组件(礼物)打更高的斩杀甚至otk。后期靠(7费,需要到这个费用才能稳定终结比赛的算的上控制卡组了)大蝙蝠OTK终结比赛。


                              IP属地:浙江来自Android客户端30楼2023-02-08 15:08
                              收起回复