■ 如何打开╱关闭控制台?
· 在游戏内按下 ` 也就是 ~ 键 ,位于数字1左边的键即可打开控制台。
■ 如何在控制台输入命令
使用键盘在控制台输入下面的命令,按回车即可执行。再按一次 ~ 键关闭控制台。
按上箭头可快速复制上次的命令。注意命令开头不能有空格。
Into the Breach 的控制台支持复制粘贴,甚至支持中文输入法。
**** 注意,某些命令只有在特定画面才有作用,如果在其他画面之外运行,游戏可能会崩溃。
■ 仅限「棋盘战场画面」使用的命令(按常用度排序)
○ kill -- 杀死屏幕上所有虫子。不包括爆炸岩石、中立单位。
○ undoturn -- 重新开始当前回合。如果有重置机会,会消耗1次。即使在结算画面也能倒退回最后的回合。
○ win -- 赢得当前关卡,任务目标会正常检查。
○ end -- 和 win 一样的功能。
○ pod -- 召唤时间舱,仅限当前地图未出现过时间舱。
○ day -- 设置当前天数。
○ turn [X] -- 剩余回合数 变成“5 减去 X”。负数也可以。
○ rain [0-6] -- 设置雨量为0到6之中的一档。
○ hide -- 隐藏所有UI界面元素。
○ pawn [NAME] -- 添加机体到棋盘随机位置。名称在 script/pawns.lua 定义。注意区分大小写。
○ event [Name] -- 增加事件
○ incident [Name] -- 增加意外事件
○ invasion -- 增加入侵事件
■ 仅限「岛屿内部画面」使用的命令
○ rich -- 给予花不完的资源:1000★声誉和30●核心。
○ reward -- 进入完美通关岛屿的奖励画面。
○ store -- 进入商店画面。
○ power [X] -- 给予X点电力。负数削减电力,变0时直接失败(时间线丢失)。棋盘战场画面也能用。
○ money [X] -- 增加X点★声誉数量。负数减少,至少0个。
○ cores [X] -- 增加X点●核心数量。负数减少,至少0个。
○ xp [X] -- 为所有驾驶员增加X点经验值。名称在 script/weapon_****.lua 定义。负数减少,不会导致降级。
○ weapon [NAME] -- 添加武器到库存。不填名称表示随机。名称在 script/weapon_****.lua 定义。名称注意区分大小写。
○ pilot [ID] -- 添加驾驶员到库存。不填名称表示随机。名称在 script/pilots.lua 定义。名称注意区分大小写。
○ leave -- 立即退出到岛屿选择屏幕,并将那个岛屿标记为已占领。
○ boss -- 使岛屿地图上只剩总部BOSS那个区域。
○ explore -- 使岛屿地图上所有区域可用。
○ secure -- 将岛屿地图上所有区域标记为已完成。(无效?)
○ tutorial -- 开始教程关卡。
○ victory -- 游戏胜利,进入结局。
■ 仅限「岛屿选择画面」使用的命令
○ mapedit -- 打开一个内置的地图编辑器,默认编辑null.map。(无效?)
○ final -- 使最后的火山岛屿可用。
■ 仅限「主菜单画面」使用的命令
○ makeitso -- 解锁全部驾驶员和战队。不包括隐藏驾驶员。
○ secret -- 解锁隐藏驾驶员。
○ reload -- 重载游戏的脚本和资源。(无效?)
○ loadfonts -- 重载字体。
■ 其他命令
○ help -- 显示八个命令的帮助。
○ save -- 立即存档。
○ anim [NAME] -- 将指定名称的动画显示在控制台。名称在 script/animations.lua 定义。控制台居然能显示动画!
○ sanim [NAME] --
○ unitanim [NAME] -- 将指定名称的单位动画的子序列显示在控制台。
○ sounds -- 在控制台列出最近播放的声音列表。
○ tileset [TilesetName, egGrass] -- 改变图块组
○ text -- 似乎和剧情文本、声音有关?
○ reset -- 在结束任务界面时,重绘所有文本
○ upgrade -- 不知道用途。
○ people -- 不知道用途。
○ map -- 不知道用途。
· 在游戏内按下 ` 也就是 ~ 键 ,位于数字1左边的键即可打开控制台。
■ 如何在控制台输入命令
使用键盘在控制台输入下面的命令,按回车即可执行。再按一次 ~ 键关闭控制台。
按上箭头可快速复制上次的命令。注意命令开头不能有空格。
Into the Breach 的控制台支持复制粘贴,甚至支持中文输入法。
**** 注意,某些命令只有在特定画面才有作用,如果在其他画面之外运行,游戏可能会崩溃。
■ 仅限「棋盘战场画面」使用的命令(按常用度排序)
○ kill -- 杀死屏幕上所有虫子。不包括爆炸岩石、中立单位。
○ undoturn -- 重新开始当前回合。如果有重置机会,会消耗1次。即使在结算画面也能倒退回最后的回合。
○ win -- 赢得当前关卡,任务目标会正常检查。
○ end -- 和 win 一样的功能。
○ pod -- 召唤时间舱,仅限当前地图未出现过时间舱。
○ day -- 设置当前天数。
○ turn [X] -- 剩余回合数 变成“5 减去 X”。负数也可以。
○ rain [0-6] -- 设置雨量为0到6之中的一档。
○ hide -- 隐藏所有UI界面元素。
○ pawn [NAME] -- 添加机体到棋盘随机位置。名称在 script/pawns.lua 定义。注意区分大小写。
○ event [Name] -- 增加事件
○ incident [Name] -- 增加意外事件
○ invasion -- 增加入侵事件
■ 仅限「岛屿内部画面」使用的命令
○ rich -- 给予花不完的资源:1000★声誉和30●核心。
○ reward -- 进入完美通关岛屿的奖励画面。
○ store -- 进入商店画面。
○ power [X] -- 给予X点电力。负数削减电力,变0时直接失败(时间线丢失)。棋盘战场画面也能用。
○ money [X] -- 增加X点★声誉数量。负数减少,至少0个。
○ cores [X] -- 增加X点●核心数量。负数减少,至少0个。
○ xp [X] -- 为所有驾驶员增加X点经验值。名称在 script/weapon_****.lua 定义。负数减少,不会导致降级。
○ weapon [NAME] -- 添加武器到库存。不填名称表示随机。名称在 script/weapon_****.lua 定义。名称注意区分大小写。
○ pilot [ID] -- 添加驾驶员到库存。不填名称表示随机。名称在 script/pilots.lua 定义。名称注意区分大小写。
○ leave -- 立即退出到岛屿选择屏幕,并将那个岛屿标记为已占领。
○ boss -- 使岛屿地图上只剩总部BOSS那个区域。
○ explore -- 使岛屿地图上所有区域可用。
○ secure -- 将岛屿地图上所有区域标记为已完成。(无效?)
○ tutorial -- 开始教程关卡。
○ victory -- 游戏胜利,进入结局。
■ 仅限「岛屿选择画面」使用的命令
○ mapedit -- 打开一个内置的地图编辑器,默认编辑null.map。(无效?)
○ final -- 使最后的火山岛屿可用。
■ 仅限「主菜单画面」使用的命令
○ makeitso -- 解锁全部驾驶员和战队。不包括隐藏驾驶员。
○ secret -- 解锁隐藏驾驶员。
○ reload -- 重载游戏的脚本和资源。(无效?)
○ loadfonts -- 重载字体。
■ 其他命令
○ help -- 显示八个命令的帮助。
○ save -- 立即存档。
○ anim [NAME] -- 将指定名称的动画显示在控制台。名称在 script/animations.lua 定义。控制台居然能显示动画!
○ sanim [NAME] --
○ unitanim [NAME] -- 将指定名称的单位动画的子序列显示在控制台。
○ sounds -- 在控制台列出最近播放的声音列表。
○ tileset [TilesetName, egGrass] -- 改变图块组
○ text -- 似乎和剧情文本、声音有关?
○ reset -- 在结束任务界面时,重绘所有文本
○ upgrade -- 不知道用途。
○ people -- 不知道用途。
○ map -- 不知道用途。