已知 0免伤总承受伤害量×(1-现免伤)=现免伤总承受伤害量
那么 0免伤总承受伤害量=现免伤总承受伤害量÷(1-现免伤)
设基础免伤是x,每提升1%免伤和提升y总血量,它们的0免伤总承受伤害量一致
总血量÷(1-免伤-0.01)=(总血量+y)÷(1-免伤)
结论 y=0.01÷(1-x-0.01)
注:总血量包括回血
此等式不适用于千铸和万象
附表:基础免伤10%~40%时,每提升1%免伤,约等于提升几%总血量
那么 0免伤总承受伤害量=现免伤总承受伤害量÷(1-现免伤)
设基础免伤是x,每提升1%免伤和提升y总血量,它们的0免伤总承受伤害量一致
总血量÷(1-免伤-0.01)=(总血量+y)÷(1-免伤)
结论 y=0.01÷(1-x-0.01)
注:总血量包括回血
此等式不适用于千铸和万象
附表:基础免伤10%~40%时,每提升1%免伤,约等于提升几%总血量