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更具可比性

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爆发削弱就是因为和毁灭心惊没有可比性,现在削了之后和两个答辩一个强度美名其曰更具可比性,换句话说就是屠夫在这几个答辩里挑就行了,天灾钩虽然半死但还是热门,爆发死后天灾钩或成主流又要被削,预言一下天灾钩的改动15变当前进度肯定是基本的,剩下的吧友补充


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-02-11 03:59回复
    盐水出场率应该也很高来着,那就数值削个倍,大家一起似


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-02-11 04:10
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      以后玩人又要排半天了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-02-11 05:01
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        盐水那可不能死,顶多小削。盐水死了还有哪些新人愿意盯着7折买贞幻神啊


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-02-11 08:42
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          爆发削了也没啥好用的控机代替,电量超载批用没有


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-02-11 10:48
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            余痕:一三对换
            腐烂干预:时间对半砍
            失效开关:只会对一台生效
            钉子头的天灾钩:修理速度减少至多持续60秒
            然后是最重要的,红齿轮:改为直接开一台,从此开始速修时代,屠夫是人类的陪玩


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-11 15:56
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              知不知道为什么突人类这版本只能速修,不然GG,就是因为屠夫太强势了。以前一直是人类优势,现在会玩的屠夫带个控机三件套,不是钢铁车队想四跑基本做梦


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-02-14 12:44
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                屠夫的强度是有的,那不然为什么人类不速修就跑不出去呢,这个游戏现在无非就看减员前还剩几台机子定胜负


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-02-23 09:55
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