关于Mac运行亡灵遗产,在亡灵遗产原帖和吧内精品贴都有教程,在此不再赘述。
然而既然是通过终端来启动游戏,会导致部分设置不符合建立主机的要求(还是能加别人的房间或服务器),导致在没有遇到其他网络问题的情况下容易卡在检测EAC阶段无法进入游戏。
通过观察,启动游戏的两段代码,分别是cd Library/Application\ Support/Steam/SteamApps/common/7\ Days\ To\ Die(定位文件)和./run_bepinex.sh(运行文件)。打开文件run_bepinex.sh,观察可知,其服务器默认配置文件为
即serverconfig.xml。打开该文件,搜索EAC字段,定位至
将value="true"/>改为value="false"/>,设置服务器默认不启动EAC,客机在加入Mac主机时则不再遇到需要检测EAC的问题。同时,所有客机需要同步改动,否则会闪退,最简单的方式是主机分享其改动过的serverconfig.xml文件,客机直接复制到根目录替换即可
然而既然是通过终端来启动游戏,会导致部分设置不符合建立主机的要求(还是能加别人的房间或服务器),导致在没有遇到其他网络问题的情况下容易卡在检测EAC阶段无法进入游戏。
通过观察,启动游戏的两段代码,分别是cd Library/Application\ Support/Steam/SteamApps/common/7\ Days\ To\ Die(定位文件)和./run_bepinex.sh(运行文件)。打开文件run_bepinex.sh,观察可知,其服务器默认配置文件为
即serverconfig.xml。打开该文件,搜索EAC字段,定位至
将value="true"/>改为value="false"/>,设置服务器默认不启动EAC,客机在加入Mac主机时则不再遇到需要检测EAC的问题。同时,所有客机需要同步改动,否则会闪退,最简单的方式是主机分享其改动过的serverconfig.xml文件,客机直接复制到根目录替换即可