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希望各位来谈谈对好剧情的期望是什么样的

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最好是游戏,但也不限于游戏。能够简单的总结出观点最好,也欢迎用具体的桥段来说明,但像是大表哥2大家都知道它的故事很好就不用说啦。
我先谈点个人观点,游戏能让我完全沉浸到故事氛围中就算好剧情,哪怕故事情节俗套一点但体验是到位的。相反为了反转和神结局刻意加入谜语人桥段,或是通过摧毁玩家的心理预期达到这种效果。我个人非常反感这种做法,经典例子就是乔尔夫,还有FE风花雪月的皇女线。


IP属地:安徽1楼2023-02-18 05:47回复
    别沉


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-02-18 06:29
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      我是希望来一个大团圆结局的,现实中的剧情是,递刀子的太多了


      IP属地:江西通过百度相册上传3楼2023-02-18 11:43
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        迪斯尼的结局我就比较喜欢,不仅保障了有下一部,还让我看到了大团圆结局


        IP属地:江西通过百度相册上传4楼2023-02-18 11:44
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          一个就是惊艳,比如尼尔那类
          另一个就是沉浸感,r⭐的拿手好戏,哪怕提前被剧透亚瑟会死,玩到的时候还是猛男落泪


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-18 13:08
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            现在的游戏规模越做越大,剧情能稳住不崩就算赢了


            IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2023-02-18 13:10
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              不狗血,不谜语,不恶心人,不枯燥,不be。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-02-18 14:02
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                额,有驱动力让我有耐心打完的剧情就是好剧情。


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-02-18 14:03
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                  大团圆结局,每个阶段的氛围悬念都要给足,不留遗憾,行为逻辑要正常,符合正常人的三观。别恶心玩家是最重要的ac起源,最后生还者2,扶弟魔,仙剑7,还有带牛的gal,大部分JRPG


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-02-18 14:08
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                    刀子越多越好,或者情节冲击性强点,反转多一点,致郁多一点,最好视觉上的冲击也多一点,不然看着犯困。人物塑造要求没太高但也不能太薄弱,叙事手法可以接受大众常规的展开,但肯定是越新颖越好。结尾必须收好,否则哪怕前中期观感都不错但是有点烂尾了也会严重影响我的评价,最喜欢的还是能让人意难平的或者干脆是悲剧的结局,玩完了以后回味起来也有味儿。正常的HE实在很难留下深刻的印象,过几天就忘了


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-02-18 14:15
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                      剧情要吸引人,平淡我可以接受,但最后一定要震撼到我


                      IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-02-18 16:16
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