纯粹杞人忧天
正常一款大作,开发都要三年
硬件开发要三年
没有硬件没法开发游戏,这是VR区别于传统游戏的特性
我现在三年开发一个硬件,硬件寿命三年,如果不是第一方,第三方要基于该硬件开发出游戏,起码要六年以后
VR的开发端口,两年前才统一,开发人员学习得几年吧?
学完了开发VR引擎要几年吧?都做完了,至少五六年后,才有足够多的VR开发者与工具
然后再用三年开发3A大作,差不多就近十年
家用机和PC产业用了半个世纪才发展到今天的成熟程度,VR产业满打满算从2012年Oculus崛起以及Valve在08年后转型开始算,也就11年到15年时间左右而已。
但已经出现了销量数百万的游戏与设备,产业突飞猛进,还不知足吗?
本世代从PSVR2开始的VR2.0,革新力度会非常大
而且VR不能只盯着屏幕分辨率,LCD屏幕要多高都行,只要带的起
但MicroOLED可就不一样了