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(理性讨论)如果说帝国加一点小小的加成

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把士气融入到选帝侯系统里去
在不改变现有士兵的数据情况下
选择卡大锤派系额外获得以下效果:
所有旧世界帝国派系部队士气+8
每任命一位选帝侯,所有旧世界帝国派系部队士气+2
玩家任命选帝侯死亡、领地首府被抢夺则移除2士气的加成
选帝侯派系覆灭,或者和瑞克领(玩家)开战,则所有旧世界帝国派系部队士气减2(如果被玩家复活、收复了则取消这个减成)
如果增加这个的话,帝国本家的可玩性会不会加强,手动应该强度也会有所增加吧
选帝侯领全部统一之后帝国在卡大锤个人加成下应该接近死战不退吧(神圣的F2A将我们连接在一起,在绝望之中团结一致


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-02-25 14:13回复
    每一个拿到的领全军1攻1防1领导力就行了,参考沃克玛。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2023-02-25 14:17
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      在大部分情况下,当手动战斗中需要用到“我方士气”时,部队损失往往都已经很严重了。战役中玩家普遍需要和看重的是部队的持续战斗能力,而不是靠高士气打个皮洛士式胜利。
      所以说叠士气对玩家来说相当一般,能叠攻防威力抗性等等那就不一样了。


      IP属地:福建3楼2023-02-25 14:43
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        加士气我觉得没必要,但可以考虑别的
        比如吞努恩加+10护甲和+10%远程威力,合并米登领加+5近战攻击和+10%武器威力,合并霍克领+10%射程,合并艾维领+10%骑兵移动速度和+10%骑兵冲击之类的话,对于战斗力有实实在在地提升,而且不多,所以也不算超模(反正选帝侯一个一个合并也要很久时间),或者再比如合并玛丽恩堡加贸易收入加港口收入,感觉都挺合适的。


        IP属地:北京5楼2023-02-25 15:14
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          参考赵大集成的帝国权威拓展


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-02-25 15:16
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            每个选弟猴身份应该带来一定的本队和全派系的加成,这倒是个合理有趣的想法,原版好像有,只是参差不齐


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-02-25 15:19
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              光加士气那最多也就是永不战败,该死一片还是死一片,还得有点护甲和近防才行


              来自Android客户端8楼2023-02-25 15:25
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                不如突出省兵制,选帝侯和官职一样给带兵加成,然后随着帝国整合程度不断加强


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-02-25 15:33
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                  为什么这些加一起就是垃圾食品了


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-02-25 16:19
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                    还不如加点护甲,帝国步兵胸前都挂着块铁壳子,结果护甲就这么抠索索一点没矮人和震旦的高我理解,但是也不能这么低啊


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-02-25 17:45
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                      其实也好,真玩起来因为有强制合帮所以打下来直接卖盟友,等个几十个回合就可以合过来了


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-02-25 20:22
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                        还是不行,甲太低质量太低了,血线下得太快,碰到高级兵还是两下打残十几点士气没用,要是能把基斯里夫的15s也给帝国,再给光头配个圣杯遗骸效果,我愿称之为绝杀


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-02-25 20:35
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                          帝国不缺士气,缺属性。


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2023-02-26 13:07
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                            给卡皇做个合邦buff就行,就像sfo巴托的合邦buff一样


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2023-02-26 13:26
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                              每有一个自主的选帝侯存活,所有帝国派系+1功/+1防,上限为8
                              选帝侯成为附庸或被合邦、选帝侯失去选帝侯地位,都会导致这个数值下降1。
                              这样就能保证初期帝国的派系的存活和实力,至于后期,反正玩家实力都上来了,合邦还是保留选帝侯都无所谓。
                              这个是乱世群雄mod 的做法


                              IP属地:上海16楼2023-02-27 16:23
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