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[2.5] 更新蓝贴

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一楼祭天


IP属地:安徽1楼2023-03-03 20:28回复
    原链接:https://forum.median-xl.com/viewtopic.php?t=80785
    txt文字版:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1mC7iBxrJanAV5N0j2zP1MQ?pwd=6s0l
    提取码:6s0l


    IP属地:安徽2楼2023-03-03 20:29
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      游戏:
      常规:
      引擎:
      修复了在战网游戏大厅创建房间面板的问题
      加入了新的视觉效果当你在商人出购买商品却没有足够黄金时
      修复了瞄准物体时快速施法的问题
      移除了商人面板的修复装备按钮
      把鼠标滚轮加入了赌博界面刷新快捷键
      在人物面板处加入了全域躲避上限,只有玩家可见
      在统计面板上加入了悬浮提示,解释每个数据是如何工作的
      经验:
      现在150级之后仍然能获取经验,这允许玩家在满级之后继续竞争
      怪物:
      Lanment:减少静态长枪弹幕


      IP属地:安徽3楼2023-03-03 20:30
      回复
        后期游戏内容:
        地牢刷新计划:
        是什么?
        为作为魔电XL多年来的经典游戏内容注入了新的生命
        为什么?
        这有益于所有玩家。老玩家得到了新的挑战内容,新玩家有了更加平滑的游戏体验,更多期待的内容,每个人都可以进一步发展自己的角色。我们有一个很好的机会来提供额外的内容,有趣的奖励,并利用这些旧任务最初制作时没有的高级引擎功能
        做什么?
        从现在的补丁开始,直到3.0版本之前的每个补丁,我们都会刷新最古老副本的游戏内容
        这些改进包括:大修游戏机制和/或视觉效果,加入更难得Uber版本,加入奖杯或者挑战
        我们将收集和评估每个副本的反馈以确定最佳的行动方案
        在2.5版本,我们将引入Uber屠夫和改进的死亡放映机
        我们希望您能与我们分享您的激动心情并和我们一同踏上3.0的旅程
        奈非天裂谷:
        库拉斯特 3000BA:骷髅战士的物理抗性从10%提升至20%
        阿苏拉城:亚马逊守卫者物理抗性从10%提升至50%
        三合教:怪物等级提升至130,进入等级提升至125
        提升装备掉落率和装备质量
        路西恩:减少生命以避免因为等级提升导致的boss战时间延长
        邓卡莱格:死灵幻球物理抗性从75%下降至50%
        弗兹坦维尔:死灵机器人物抗从50%下降至60%,格挡从41%下降至20%
        Neon Fiends物抗从40%下降至20%,元素抗性从35%提升至60%
        暗金神秘球掉率增加10倍
        门票不再由黑暗之路SC与符文合成得到
        次元迷宫:普通怪的物抗现在1层为15%,9层增加至30%,魔法抗性从1层的10%,9层为20%
        后期地牢:
        崔瑞斯特姆的恐怖(Uber):需求等级为125,任务信息可以在在屠夫之牙(105级)上找到
        死亡放映机:生命提高,移除不可选中机制
        现在放映机地图中由4个秘书(小boss),每个秘书都有不同技能,且都会对你的角色造成挑战
        The Commander(指挥官) :远程召唤具有溅射aoe伤害的远程召唤物
        The Architect(建筑师):使用元素法术
        The Befowler :突脸攻击,buff队友,debuff敌人
        The Bulwark(守护者):使用地震,修复放映机
        放映机附近至少有两个秘书时,才能掉血
        选择你最容易对付的秘书
        修复了一个放映机在游戏中不被视作boss的bug
        受诅咒者的呼唤:降低非boss怪物的20%
        增加恶灵和幻影每次攻击之间的间隔
        将火球替换为滞后的幻影旋转技能
        将夜行者的冰霜王子技能替换为冰刺抽射
        Manouruk(Boss)使用技能频率减半,但伤害增加
        增加小boss技能使用间隔
        降低腐化者死后产生的死亡地面攻击频率,伤害略微增加
        镜像神庙:需求等级120
        新的职业挑战位于斯卡塔兰岛神庙
        击败你职业的复仇者以获取奖励
        掉落阴影之镜升级你的职业护符
        奖励用每件装备2个奥术水晶制作全套套装的能力,该套装是本职业特定套装且持续整个赛季不会改变
        套装每个赛季轮换
        本赛季套装包括:
        此功能在单机模式下可用
        旧布雷姆堂的鬼魂:死灵法师奖励由15%召唤物抗性替换为5%物抗
        末日使者:冰虫不再随时间随机生成,而是在场地固定产生四个,且删除了碰撞体积
        锁关时间由15分钟降低到13分钟
        黑暗之心:移除造物之血关于破碎遗物的限制
        Nithogur:修改相关机制以阻止荒凉在重新进入时立即触发,当你死于该技能时
        加入了野蛮人和死灵法师的遗物奖励
        摩洛克在场地周围随机产生,而不是boss旁边
        他们的生成时间更加随机,而非完全固定
        减缓根除(冰技能)投射物速度,并增加伤害


        IP属地:安徽4楼2023-03-03 20:30
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          角色:
          主要:
          躲避机制重做:
          全域躲避上限为60%
          获得较多躲避几率的技能重做
          对于玩家的躲避降低现在大大降低或取消
          次元迷宫:7层以上的躲避降低从30%降低到5%
          巴尔:移除躲避降低
          布雷姆堂:20躲避降低移除,取而代之的是10%移动速度降低
          萨麦尔:躲避降低从50%降低至10%
          Sescheron's Destroyer:燃烧新星的躲避降低从50%降低至10%
          时空行者:移除次级时空行者和上级时空行者的躲避降低,高级时空行者的躲避降低从30%降低至5%
          杂项:修复了佣兵的力量,敏捷以及其他属性不能正确显示的问题


          IP属地:安徽5楼2023-03-03 20:30
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            亚马逊:
            鲜血:
            恐异风暴伤害降低5%
            魔法飞弹伤害提升5%
            风暴:
            阿斯卡里闪电:修正了描述伤害计算
            弓:
            重新排列技能树使其看起来更简洁
            巨龙传说在10级可用
            诱饵需要巨龙传说作为前置
            随意开火在25级可用
            方阵在30级可用,需要随意开火作为前置技能
            元素统御需要弹幕作为前置技能
            三合一之箭:修正了描述伤害计算
            弹幕:修复了一些伤害低于预期的bug,现在不再转变为元素伤害,而且固定90%武器伤害并附加魔法点伤
            翼龙击(迅捷翼龙击):现在将25%物理伤害随机转换为闪电,冰霜或者火焰伤害。基础搜索范距离为1.66码(最大距离为18码)
            敏眼锐瞳:最高等级为8,并且增加弓和十字弓攻击暴击几率(最大为20%)
            诱饵:现在有8秒冷却,随硬点降低至4点
            现在从专精精通获得收益(冷却降低2秒)
            每等级生命增加从20%降低至15%


            IP属地:安徽6楼2023-03-03 20:30
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              刺客:
              主要:现在每点耐力精通仅增加1%最大生命,因为怪物的躲避惩罚降低增加了她的后期生存能力
              忍者:完美存在:最大等级为10,降低达到最大等级所需技能点。现在1级具有36%躲避,每基础技能等级给予1%躲避(最大55%),原先为40%+1%每基础技能等级
              念力:手里剑乱舞:现在造成约66%魔法伤害,原先为52%。总伤害不变
              认知:不再给予完美存在躲避加成,现在150认知点加成为15%魔法穿抗,加至完美存在的技能点现在提高你的认知
              陷阱:手艺精通:爪格挡率从45%降至35%
              震波陷阱:闪电弹的范围降低36%,伤害在9至22级提高了1.8倍,在22级之后提高了3.2倍
              负电荷:现在最大等级为10级,增加了14%额外闪电穿透
              投掷:致命切口:现在开启时减少蝎刀范围
              薙刀:背刺:移除冷却和免疫效果。持续时间固定1秒,现在给予武器物理伤害100%+20%每基础技能等级。每次攻击击中次数从1次上调至4s。最大基础等级为20
              行刑:现在增加背刺冷却时间和持续时间10秒,移除武器物理伤害加成


              IP属地:安徽7楼2023-03-03 20:31
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                野蛮人:
                撼地者:地震:移除了刺耳音效
                不毁重构:最大基础等级从5提升至10
                1级时需要170%武器物理伤害加成触发,从200%下调
                刻风者:飓风之力:武器伤害从80%降低至70%,且每次攻击击中3次
                处决者:增加伤害现在为57%,之前为50-60%,该伤害是你力量的10%。并且与武器物理伤害乘算
                好战者:蛇咬:伤害提升10%。
                暴力:固有元素伤害协同加成翻倍
                涌动:物理伤害协同加成从10%上升至20%,加成的物理伤害现在也是你力量的20%。角斗士的支配魔法伤害加成翻倍,武器伤害从110%上升至120%
                精雕细琢:现在将涌动的物理伤害从120%提升至130%,现在蛇姿态伤害从25%提升至40%,并说明其是一个毒素伤害专精。修复了蛇姿态未激活的情况下涌动获得少量毒素伤害的bug
                角斗士的支配:提高20%对好战者技能魔法伤害加成


                IP属地:安徽8楼2023-03-03 20:31
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                  德鲁伊:
                  预言:灰烬之灵击中次数降低90%,伤害提高11倍以降低与放逐术的交互效果。现在它能造成更多伤害并降低敌人传送几率
                  注意:显示伤害与2.4版本没有可比性
                  猎人:群射:修复了无法使用武器物理伤害缩放的错误。现在可以通过“击中”和“杀死”触发技能。标签改为“投射物”。移除与稳定射击的交互作用,持续4秒,减少图像效果。增加1.8秒冷却
                  原始纽带:现在每点召唤物抗性增加4%武器物理伤害,最高加成至800%
                  狼人:狼人变形:现在基础等级1时给予2%躲避,之前为7%
                  扭曲之爪:小旋风不再穿透,这一改动是为了防止玩家以特定角度站在近战范围外,每次使用该技能会造成预期伤害的4-5倍。命名锁定敌人不受此影响。武器伤害从172%提升至180%
                  奖励:共生:躲避上限从20%降低至15%


                  IP属地:安徽9楼2023-03-03 20:31
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                    死灵法师:
                    亡语者:死亡契约:对弩的加成从火穿改为攻速加成
                    死亡守护:基础等级1时给予1%躲避,之前为6%
                    饥荒:生命偷取从10%+2%每基础等级降低至10%+1%每基础等级。现在给予100+50每基础等级最大生命
                    弩:点燃:最大技能等级为20,给予5+1.5%基础等级火焰穿透
                    奖励:墓场:天谴弹的释放间隔降低20%,现在每基础等级给予3%伤害乘数
                    圣骑士:
                    多面:写清楚了英勇仆从和密议的仆从数量加成
                    神使:龙颌:现在击中数从一次加至2次,伤害减半,法力协同加成从700%降低至600。技能在9-16级每等级伤害增加60%,在17-22级每等级伤害增加100%,在23-28级每等级伤害提高150%,超过28级时每等级伤害提高100%。
                    这使得前中期更加平衡,并降低后期buff影响。
                    龙息:最大技能等级为8,基础等级协同加成加倍,现在需要减少7个基础等级来获得最大效果。现在也降低敌人闪电伤害
                    日耀:持续等级不随基础等级变化,现在为30秒。现在在一开始有一个很低的冷却时间,随人物等级增加而增加,最高为6秒。伤害在28级之后显著提高,增加了显示伤害的图形效果。最大基础等级从25降低至20
                    绝灭:最大范围为9码,更新后的描述更加清晰,技能在2-28级每级增加44%。显著提升每等级的火焰穿透,火焰穿透上限在角色等级110级时达到,原先为150级
                    这些改变使得技能从前中期到后期更好应对单体目标,不需要太多范围效果


                    IP属地:安徽10楼2023-03-03 20:31
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                      法师:
                      近战:重新组织技能在技能树的位置,使其更加直观
                      齐射:现在重做技能冷却公式,固定2秒冷却,提高技能等级仍会提高持续时间
                      该改变是为了让刀刃风暴作为一个单体技能,并将齐射与侧击炮主题区分开
                      武器伤害从110%提升至175%
                      刀刃风暴:武器伤害从60%提升至70%,大大增加了剑的攻击范围,以获得更好的效果区域
                      典范转移:更名为原始信念,现在需要刀刃风暴作为前置技能,并在描述中添加了这是一个元素专精技能的信息,加入了限制近战以和决心所对应。需求等级40
                      决心:去除没有必要的元素无效化机制。在描述中添加了这是一个物理伤害专精技能的信息。需求等级40
                      冷血注入:不再减少武器物理伤害,并且取消了基于敏捷所获得的穿抗。现在使用水晶剑施展刀刃风暴时有40%几率触发冰川抽射。
                      注意:由于机制问题,该技能只有在2.5及以上版本掉落的水晶剑上生效
                      冰川抽射:发射三个中等距离的穿刺冰弹,伤害基于你总武器冰霜伤害的140%,并将你所附带的火焰与闪电伤害全转换为冰伤。
                      火焰:炎爆术:减少89%打击次数,伤害提升11倍以降低与放逐术的交互效果。现在它能造成更多伤害并降低敌人传送几率
                      注意:显示伤害与2.4版本没有可比性
                      闪电:超传导:不再限制召唤
                      奖励:祸刀手:移除1%基础格挡,现在每基础等级增加2%固有元素伤害
                      物品专属技能:
                      箭、弹、飞刀、标枪的武器伤害标准化为100%(大多数为50%)。
                      熔岩湖:修复了使用旋风触发后无法移动的bug,由于机制原因只适用于2.5版本新发现的装备
                      警卫塔:武器伤害从140%降低至100%


                      IP属地:安徽11楼2023-03-03 20:32
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                        物品:
                        一般改动:
                        非专属弓:每100敏捷提升13%武器物理伤害。
                        连射十字弓:攻速加快,伤害蒋低
                        重十字弓:伤害提高
                        投石机:伤害提升
                        平衡斧:减小投掷伤害差异使其更加一致。神圣品级投掷伤害增加20%,力量加成为14%。T2-T投掷伤害提升33%,T1投掷伤害提升100%
                        大师级物品:新品级物品,有如下特点:1.掉落稀有物品伴随最大孔数。2.不能使用翻新油。3.具有独特词缀
                        这些物品可以制作,旨在成为有趣的bd选择,并鼓励刷不太受欢迎的地图
                        现在的物品类型只有女士之弓和库克瑞刀,但未来会加入更多的大师级物品
                        女士之弓:弓类:77-85伤害,20基础攻速,13%敏捷加成伤害
                        +2%武器物理伤害每3%攻速
                        低概率从地狱难度的阿苏拉城的亚马逊守卫者掉落
                        库瑞克刀:匕首类:45-50伤害,0基础攻速,14%敏捷加成伤害
                        +1闪电点伤每1%全域武器物理伤害加成(包括敏捷加成的物理伤害)
                        +1闪电点伤每1%全域防御加成
                        主线区域掉落


                        IP属地:安徽12楼2023-03-03 20:32
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                          物品词缀:出现在护甲,盾牌和武器上的抗性词缀现在给予最大抗性
                          出现在胸甲,长杖,弓,权杖和亚马逊矛上的50%-60%抗性词缀现在额外给与1%的最大抗性
                          出现在其他武器,护甲和盾牌上的35%-40%抗性词缀现在额外给与(0-1)%的最大抗性
                          箭矢不再出现死灵法师技能等级加成
                          十字弓弹不再出现法力加成
                          十字弓弹现在可以洗出“20%魔法装备发现”
                          十字弓弹现在可以洗出“打击时+1生命”或者更稀有的“打击时+2生命”
                          戒指上可以洗出“打击时+1生命”或者更稀有的“打击时+1法力“
                          神秘球:所有暗金球现在只能打2个
                          独行:现在给予“打击时+1生命”而非触发生命闪耀;力量加成降低至2%
                          全倒球:增加5%力量加成
                          扎伊尔的灵魂球:只能打在护甲上;精力加成提高至2%;法力加成从150降低至100
                          法恩汉遗失的弹珠:现在只能打在首饰上;速度降低现在为2%(之前为4%)
                          维兹郡的滚珠:敏捷提高现在为25
                          马利克之眼:不再掉落
                          风暴之眼(新的武器暗金球):+5%闪电法术伤害;+12精力;;1%概率在近战攻击时触发超新星
                          泪之晶:减少需求等级(20->10);伤害从5-8降低至3-6
                          战争使者:触发概率提升至3%;略微减少最大伤害并增加最小伤害
                          月之水晶:略微增加法力回复速率
                          隐形(新的护甲球;暂译):1%几率躲避;12%快速打击回复;12%快速格挡回复;限制1个
                          神秘雕像:奥术饥饿:现在可以和符文之语一起使用


                          IP属地:安徽13楼2023-03-03 20:33
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                            品级暗金:蝗巢(重做):4%几率击中触发箭;增加(2-3)到(8-10)魔法点伤;打击时+1生命
                            疫毒腺体:增加2-4伤害;+(150-200)攻击准确率;+15%攻击速度;增加25生命回复
                            唐纳先生:魔法物品发现现在为正值
                            神圣暗金:伊崔羽(SSU猎弓):触发几率从25%提升至33%;现在可以出现350最大伤害
                            加拉尔号角(SU复合弓):现在物理伤害增加从40-100提高至50-125
                            暴风之击(SU短战斗弓):现在有5-20%固有元素加成;5-20闪电穿透不再出现
                            血肉蛰刺(SU短巨战弓):增加对恶魔增加100%额外伤害
                            地狱延伸(SU长巨战弓):现在物理伤害增加为50;增加了250-500生命加成
                            风之力(SSU长巨战弓):每等级增加最大伤害从2.5提升至3.75
                            裂口轰击者(SSU反射之弓):现在可以掉落+175最大伤害;+200力量;+200敏捷(之前为150,150,150)
                            尼米尔之影(SSU投石机):现在+4死灵法师技能等级
                            达侃纳之拳(SU锁链手套):现在最小魔法装备发现值为0
                            风暴之眼(SSU蝰蛇弓):重命名为Storm Arc
                            黑暗条约(SSU头饰):现在有+5%最大躲避
                            奥利尔的长袍(SSU轻型装甲):去除狼姿态加成;现在给予50%移动速度加成,100武器物理伤害增加;防御加成区间为(140-220%)
                            新神圣暗金:火焰呼吸(SSU蛰弩);阿苏拉的祝福(SSSU重手套)
                            符文之语:
                            幻景:现在致命攻击所增加的魔法伤害在致密攻击达到上限(100%)时也会增加;魔法伤害增加从140降低至95;最大格挡加成从25%降低至10%
                            Maenad(暂译:女祭司):新亚马逊头盔符文之语(Shaen Loz Yst):喜及而狂:+300%总魔法伤害;冰霜,火焰,闪电穿透降低100;+3-4所有技能;+40-45%施法速度;+25-35%移动速度;+20-30伤害;+1%最大元素抗性
                            黑猫:移除魔法物品发现降低
                            Talon(暂译:塔隆):新野蛮人剑符文之语(Nef):范围攻击;+20%攻击速度;+24-35%增强伤害;+4最小伤害;+6-10敏捷
                            遗物:齐射:不再降低冷却时间;敏捷加成从6%提升至10%


                            IP属地:安徽14楼2023-03-03 20:33
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                              新暗金属性


                              IP属地:安徽15楼2023-03-03 20:34
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