历代有难有简单,但总体最高难度还是打得战战兢兢的。
但结合的神雷这东西按流程程度算,相当于风花雪月第一时间招募雷霆,但强度甚至比早期雷霆高,雷霆起码还是近战,超难还得注意走位,招募代价大。神雷给法师,开局上个魔攻料理,3格2连几乎见一个秒一个。
打得异常惬意,纠结都不纠结了。
画风可真奇特啊,就没打过那么舒适的火纹最高难度。
但结合的神雷这东西按流程程度算,相当于风花雪月第一时间招募雷霆,但强度甚至比早期雷霆高,雷霆起码还是近战,超难还得注意走位,招募代价大。神雷给法师,开局上个魔攻料理,3格2连几乎见一个秒一个。
打得异常惬意,纠结都不纠结了。
画风可真奇特啊,就没打过那么舒适的火纹最高难度。