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大佬们,来请教一下工程连锁爆弹恐惧的玩法

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最近在打6*2无虫限,发现有时候地形太烂,核弹根本看不到出生点,要么就是压不住潮,然后虫子近脸了,最近开始研究工程怎么虫海游泳了,尝试在连锁爆弹的恐惧加点上找找思路,发现有时候锁很多层也恐惧不了某些虫子,按照数据来算应该是百分百恐惧的虫子也没有恐惧,大佬们能分享下如何借助聪明枪连锁爆弹的恐惧虫海游泳的思路吗


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-03-07 04:06回复
    连锁模组加点就没必要加点恐惧了,基本就是锁3层就射,虫潮会有声音的最好带耳机打。BV1vT411Y7LX可以看看这个视频


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-03-07 04:46
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      连锁锁多没用,主要就炸的那下有概率恐惧(一般加点不点恐惧,亏输出)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-03-07 07:06
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        每次爆炸50%概率恐惧的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-03-07 07:57
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          恐惧100%≠100%恐惧,恐惧还受虫子自身勇气值的影响,还有一些虫子甚至是免疫恐惧,最常见的战士三兄弟就有0.5的勇气值,恐惧100%只有50%的恐惧几率,再者,恐惧加点每发子弹+15%与0.15M的半径,要得到更高几率、更大范围的恐惧,每次蓄力时间也得增长,恐惧还得是爆发射击结束后才施加,所以想靠这个在虫海里游泳是不现实的,而且连锁爆弹本就应该控制较低层数,尽量多的打出爆炸伤害,与恐惧加点是有冲突的,但如果要发挥恐惧加点,那带连锁爆弹也就没有什么意义了,最后,连锁爆弹+核弹的组合上限虽高,但相对也更吃地形与队友配合,一般都是跟着队友让队友保着打,虫潮近身了锁子枪要蓄力,核弹范围大近射容易误伤,这时候没队友管工程就很容易暴毙,本来这套就不适合一个人虫潮游泳,想无视地形、单打独斗还是建议霰弹+火切,但上限肯定不如前者


          IP属地:湖北5楼2023-03-07 08:14
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            B站大佬(不是我)昨晚刚发了个连锁核弹接虫的视频. 你参考参考【【深岩银河】老玩家都懂的小寄巧之短腿工程如何自保,以单接8级四人潮为例】 https://www.bilibili.com/video/BV1vT411Y7LX/?share_source=copy_web&vd_source=0894be31e2178904d9826303f30a4267


            IP属地:广东6楼2023-03-07 10:48
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              我以为是连锁爆那下出的恐惧,没想到说的是加点的恐惧……那玩意没啥用


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-03-07 11:33
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                加点恐惧用起来不明显的,其实自带的都够了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-03-07 11:37
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                  聪明枪加点的那个恐惧似乎是以自己为中心的 根本没啥用


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-03-18 17:48
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                    加点恐惧没乱用,打出最后一发才生效,手动打断和脱锁都不会生效,而且以自身为中心释放,那点范围还不如暴力散热,锁子枪因为锁定延迟和发射延迟的问题,除非提前锁定不然是很怕近身的,不如说三把主武都很怕近身,等虫子进了你的恐惧范围你基本就要被咬了,就算打出了恐惧,后面没被影响的虫子也会很快爬过来干你,连锁爆弹自带的爆炸50%恐惧已经够你用了,不需要另外点个这个


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-03-19 23:16
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                      多跟枪手


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2023-03-27 22:38
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