这个游戏教程好少的样子...
1. 怎么看哪些火炮可以反炮?为什么有的大口径炮(比如盟军搭载105mm火炮的两栖M3轻坦)不能反炮?
2. 自动反炮的逻辑是什么?为什么我放在一起的炮群不优先反击炮击它们本身的敌方火炮(8门炮只有2门在反击,其他炮在打别人,有全图射程)
3. 射程无限的地图内炮兵单位精度和射程有关吗?
4. 地图外炮击(陆军叫的和飞机叫的)精度和射程有关吗?和视野有关吗?
5. 电台炮和电台连接,如果射击的目标不在视野里,但是电台离目标比炮离目标要近,还有精度加成吗?
6. 电台炮和电台连接,如果射击的目标不在电台兵视野里,但是在其他单位的视野里,还有精度加成吗?
7. 地图外炮击(陆军和飞机)怎么补弹药?
8. 炮组被打死几个人之后会降低射速或者精度吗?
9. 在叫炮击的过程中电台侦察机被击落了,后续落下来的炮弹精度会下降吗?
10. 地形高度和坡度影响射程和精度之类的吗?
1. 怎么看哪些火炮可以反炮?为什么有的大口径炮(比如盟军搭载105mm火炮的两栖M3轻坦)不能反炮?
2. 自动反炮的逻辑是什么?为什么我放在一起的炮群不优先反击炮击它们本身的敌方火炮(8门炮只有2门在反击,其他炮在打别人,有全图射程)
3. 射程无限的地图内炮兵单位精度和射程有关吗?
4. 地图外炮击(陆军叫的和飞机叫的)精度和射程有关吗?和视野有关吗?
5. 电台炮和电台连接,如果射击的目标不在视野里,但是电台离目标比炮离目标要近,还有精度加成吗?
6. 电台炮和电台连接,如果射击的目标不在电台兵视野里,但是在其他单位的视野里,还有精度加成吗?
7. 地图外炮击(陆军和飞机)怎么补弹药?
8. 炮组被打死几个人之后会降低射速或者精度吗?
9. 在叫炮击的过程中电台侦察机被击落了,后续落下来的炮弹精度会下降吗?
10. 地形高度和坡度影响射程和精度之类的吗?