这个贴主要讲游戏装备 装备挺平衡的 大部分装备差距不会太大 没有非常垃圾的装备 但有许多装备非常超模 导致其他装备变相无用 这里就来讲一下毕业装备

现在就来排一下:
装备栏里面过滤器已经非常详细了
食物
1.角斗士头盔
只要战斗受伤15以下稳定一张食物牌 食物牌点数最小是3 最大15? 平均收益超越饕餮的2点
你是手残老是掉大血另说
2.饕餮之甲
没啥好说的 就算是新手也知道这东西很强
3.审判者外衣
有武僧的祝福非常强 没有也是3个装备里面下限最高的 前面2个运气极差也有可能饿死的(反正我是没遇到过) 这个相当于你穿上就有100不能回血的食物 而且还不会丢 除非碰到扣血上限
4.强盗之盾 虽然跟食物没有关系 但饥饿只扣10血 跟强盗盾的恢复量来说不值一提 全程饿肚子也无妨
相当于加强版审判者外衣 后面会详细介绍
其余的食物装基本上是小巫见大巫 对食物有需求就从上面4个装备挑1个就行 需求大就2个
生命
一般情况下不需要考虑这个 因为吃食物本来就能回血
强盗盾
这个装备描述有问题 实际效果为 每当获得奖励卡时 再获得一张治疗卡 可以和很多装备联动 非常变态 回血卡数值10-25
因为营地里总是有4个食物 相当于为玩家提供了40-100的隐形血上限 抛开这点只看回血 一局游戏回个几百不成问题 图大一点或者无尽模式回上千也非难事
其他回血装已经没有任何意义 而且强盗盾可以随时营地补血 比起来他们还不稳定 带这个就够了
金子
一般对金子的需求都是事件搞定
由于差距不是很悬殊 所以都介绍下
1.精美之刃/纯金盾牌
直接丢店 50元简单粗暴
2.赏金猎人头盔
上限很高 来的早一局赚个100问题不大
3.狂战士信条
可以在一次事件中多次触发 比如神秘岛 哥布林城
4.流浪者的恩赐/赌徒头巾/真理之光
适用范围非常窄 盾牌和头巾要小图 多层
戒指只针对盗贼
5.放逐假面/哥布林国王的礼物
玩家不可能为了这么点钱故意去拿损失卡 而作为低保的话 玩家会舍弃同伴/神圣面具/盗贼同伙等等来提高成功率
实在不行还可以ALT+F4 所以低保也很难拿 但总比下面2个强
6.门徒的伪装
无论翻了多少张牌都是固定5元
7.游骑兵之剑
门徒给5元已经够扣的了 这简直是打发叫花子 就当没有这个属性罢

现在就来排一下:
装备栏里面过滤器已经非常详细了
食物
1.角斗士头盔
只要战斗受伤15以下稳定一张食物牌 食物牌点数最小是3 最大15? 平均收益超越饕餮的2点
你是手残老是掉大血另说

2.饕餮之甲
没啥好说的 就算是新手也知道这东西很强
3.审判者外衣
有武僧的祝福非常强 没有也是3个装备里面下限最高的 前面2个运气极差也有可能饿死的(反正我是没遇到过) 这个相当于你穿上就有100不能回血的食物 而且还不会丢 除非碰到扣血上限
4.强盗之盾 虽然跟食物没有关系 但饥饿只扣10血 跟强盗盾的恢复量来说不值一提 全程饿肚子也无妨
相当于加强版审判者外衣 后面会详细介绍
其余的食物装基本上是小巫见大巫 对食物有需求就从上面4个装备挑1个就行 需求大就2个
生命
一般情况下不需要考虑这个 因为吃食物本来就能回血
强盗盾
这个装备描述有问题 实际效果为 每当获得奖励卡时 再获得一张治疗卡 可以和很多装备联动 非常变态 回血卡数值10-25
因为营地里总是有4个食物 相当于为玩家提供了40-100的隐形血上限 抛开这点只看回血 一局游戏回个几百不成问题 图大一点或者无尽模式回上千也非难事
其他回血装已经没有任何意义 而且强盗盾可以随时营地补血 比起来他们还不稳定 带这个就够了
金子
一般对金子的需求都是事件搞定
由于差距不是很悬殊 所以都介绍下
1.精美之刃/纯金盾牌
直接丢店 50元简单粗暴
2.赏金猎人头盔
上限很高 来的早一局赚个100问题不大
3.狂战士信条
可以在一次事件中多次触发 比如神秘岛 哥布林城
4.流浪者的恩赐/赌徒头巾/真理之光
适用范围非常窄 盾牌和头巾要小图 多层
戒指只针对盗贼
5.放逐假面/哥布林国王的礼物
玩家不可能为了这么点钱故意去拿损失卡 而作为低保的话 玩家会舍弃同伴/神圣面具/盗贼同伙等等来提高成功率
实在不行还可以ALT+F4 所以低保也很难拿 但总比下面2个强
6.门徒的伪装
无论翻了多少张牌都是固定5元
7.游骑兵之剑
门徒给5元已经够扣的了 这简直是打发叫花子 就当没有这个属性罢