由于lz最近骗来了一个狂战号(●◡●)ノ♥ 所以好好研究了一下这个职业的技能机制,果不其然充满了bug
关于回击和迷返斩,目前公认的事实是:
回击倍率只与对面技能等级有关,与自身使用的回击等级无关。对面使用的技能等级越高,回击的倍率越高。
迷返的倍率同时受到双方技能等级影响,自身使用的迷返等级越高,对面使用的技能等级越高,迷返倍率越高。
这是定性的描述。
lz希望在此基础上更进一步,给出定量的倍率描述。
研究完之后发现,还是很有规律性的。
先放结论:

关于回击和迷返斩,目前公认的事实是:
回击倍率只与对面技能等级有关,与自身使用的回击等级无关。对面使用的技能等级越高,回击的倍率越高。
迷返的倍率同时受到双方技能等级影响,自身使用的迷返等级越高,对面使用的技能等级越高,迷返倍率越高。
这是定性的描述。
lz希望在此基础上更进一步,给出定量的倍率描述。
研究完之后发现,还是很有规律性的。
先放结论: