机制提要
在战斗中,克雷斯会在奶妈回合开始时自动行动一次,默认为攻击模式,相关的技能分别有两个主动被动。
自动行动:攻击模式相当于奶妈的一次平a,治疗模式效力约为0.3单体。
命令狗狗:切模式。
提升狗狗:伤害翻倍,治疗提升约67%。
狗狗格挡:20%阻挡对奶妈的攻击。(成功时会出现cres blocked/克雷斯被封锁了,此处应为翻译错误取克雷斯阻挡了的意思)
最好朋友:奶妈防御时克雷斯攻击造成1.5物理加成的伤害/再次治疗,治疗无提升。(测试时发现bug,1级的最好朋友等于3级即可达到1.5的伤害倍率)
注意事项:换人将导致命令狗狗和提升狗狗失效变为初始状态(这也是狗狗不够好玩的原因之一)。
狗狗的攻击相当于奶妈一次平a,也是可以暴击、附魔,还吃步枪专家水晶(游戏里应该统一为gun、pistol或者fireearm比较好),然后有个很特殊的地方,虽然打物理抵抗伤害为0,但是居然打闪躲buff的怪能造成正常物理伤害,或许也是bug?
单从倍率上看,放完提升狗狗之后狗狗一回合能造成2+3总共5倍的两段单体攻击,如果基础攻击力和敏捷够高的话还挺强,可惜高不得,实战玩不了。
(这里有一点一定要记住,狗狗、精灵、恶灵自动都是不会打死怪的,最多将怪打到1滴血需要补上最后一下)
但是狗狗这么可爱,总之带上最好朋友按附魔物理暴击配好技能水晶队伍(这里看到1级攻击提高加1点攻击有点蚌埠住了)最后达到108攻击,33敏捷,70爆率(女贼193攻击还多100血啊喂,不得不怀疑我的精神状态)总之配好技能水晶队伍。奶妈输出很简洁,提升狗狗一直防御就行,记得补最后一下。去吧,卡...克雷斯!
虽然很吃附魔,虽然只能打单体,虽然经常忘记补最后一下,虽然用了高正常队一倍的时间,虽然五附魔叠加防御才一万差点、一回合就一万六,
你就说克雷斯可不可爱?奶妈单C杀没杀吧?