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突然更新?

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今天steam端怒铁4突然有个十几mb的小更新,但貌似没看到什么公告,有哪位知道是什么吗


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-03-10 22:35回复
    看视频好像是增加了多人链携动作和肉鸽模式自定义???


    IP属地:天津4楼2023-03-11 02:58
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      斯提姆上好像有更新日志,但是都是歪果字我看不懂


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-03-12 00:47
      回复
        看视频,B战有


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-03-12 12:19
        收起回复
          更新一大堆英文看不懂


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-12 22:23
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            主要更新-R08变更日志:
            阶段:
            增加了一些毁灭性武器以帮助维持连击计数器
            组合计数器:
            增加了半秒消失
            阶段转换有一个额外的时间来不打破组合计数器
            添加自定义生存模式:
            玩家可以通过多种选项调整自己的生存体验。
            躁狂+:
            在狂热+难度中增加了诅咒拱廊。
            在boss战斗中增加了特殊增援。
            增加了一条命。
            在街机模式下,获得额外生命的分数更高。
            添加了合作社攻击:
            按住“Pick up”,抓住你的搭档将他扔出去。
            空降兵可以按下一个特殊的按钮来进行独特的攻击。
            所有字符:
            大量减少点击停止
            即使一个敌人被击中,所有带电攻击和普通连击最后一击都可以在第一个活动帧后击中多个敌人
            修复了一些墙壁反弹不会造成损害的错误
            空中打击时眩晕增加
            投掷将以更大的一致性打击靠近玩家的其他敌人
            SOR4字符
            斧头石(SOR4)
            空中俯冲攻击有一个略大的命中框。
            Dragon crush有一个更大的命中框。
            Dragon crush增加了空中控制。
            龙的碾压会走得更远。
            Dragon crush推出更高版本。
            龙压死在着陆处留下一个火区。
            被龙咬伤的人最好能康复。
            龙咬的生命成本降低。
            龙咬伤害增加。
            龙咬有更多的活动帧。
            龙咬的冻僵较少。
            大鞋面增加了无敌时间。
            大鞋面伤害更大。
            巨大的上击可以击中多个敌人。
            龙俯冲最后一击改进了命中框。
            龙潜可以转向最后一击。
            龙潜的活动框架更长。
            龙潜的冰冻较少。
            龙上有轻微的空中控制,更好的命中框,击中地面,恢复是无敌的,更少的冻结。
            龙爆的龙卷风有一个更大的命中框。
            冲锋攻击恢复更快。
            最后一个连击恢复更快,命中框在冲击后保持更长时间。
            默认防御特攻有更多深度。
            Blaze Fielding(SOR4):
            Hienzan忽略了重量。
            Hienzan生命成本降低。
            Rekkaken还有两个无敌帧。
            雷卡肯(Rekkaken)重新设计了财产(更少无限)。
            Rekkaken的伤害更小。
            Shin Hishousouzan忽略了体重。
            Shin Hishousouzan恢复时间缩短。
            申·希斯豪苏赞的命中率和深度更好。
            Shin Hishousouzan的生命成本降低了。
            Shin Hishousouzan停止命中时间缩短。
            Uraken Uchi伤害buff。
            Uraken Uchi更长的活动帧。
            Uraken Uchi生命成本降低。
            Uraken Uchi的射程和深度更好。
            新木口守有更好的伤害和深度。
            后攻命中框向上延伸。
            樱桃猎人(SOR4):
            声音检查更快
            特殊的舞台效果不会在第一次命中时被击倒
            特殊的舞台效果第一次命中时有很小的地面反弹
            索默索寿命成本降低
            索默索现在完全无敌了
            Sommersault有一个更深的打击框
            两次闪电战都可以通过空中特勤取消
            樱桃现在在敌人面前更容易受到攻击
            默认的特殊空气伤害更大
            Alt air特殊伤害重新缩放(实际命中造成的伤害更大,火池造成的伤害更小)
            Floyd Iraia(SOR4):
            行走速度增加。
            敌人更难逃脱弗洛伊德的罚球和连击。
            刺针射程增加。
            连击伤害增加。
            Combo的最后一拳发射得更高更远,墙壁反弹更好,恢复更好。
            冲锋攻击伤害增加。
            冲锋攻击以更好的壁弹发射得更高更远。
            冲锋攻击具有护甲财产。
            冲锋攻击更好的恢复。
            力量滑梯在下滑时增加了命中率。
            动力滑梯向弗洛伊德越开越近。
            将反弹抛得更高。
            投掷墙壁反弹伤害增加。
            投掷物近距离击中敌人。
            投掷造成的伤害更大。
            双掷距离弗洛伊德更近。
            双掷命中框更大。
            双掷打破盔甲和无敌。
            抓住更高的特殊发射。
            第三拳猛击地面上的敌人。
            如果被吸入,加特林拳不是无敌的。
            星移后命中造成更多伤害。
            另类防御不会因嗜血而痊愈。
            默认闪电战一开始就有些不可战胜。
            亚当·亨特(SOR4):
            修正了一个bug,你可以在没有生命成本的情况下进行空中特辑。
            备用星移动最后一击框更高。
            最后一个组合踢腿现在具有身体-位置财产。
            特价商品成本降低。
            在连击第三次命中后添加跳跃取消。
            扩展连击第三击命中框朝向身体。
            修正了一个从后面抓取时无法执行特殊前向的错误。
            在嚎叫方的第二次命中中增加了墙壁反弹伤害。
            拆分方忽略权重。
            裂方墙反弹得更高。
            剑帮恢复更快。
            剑型鞋面的冻结较少。
            闪电战击中OTG。
            闪电战有一个更大的攻击框。
            默认的空中特攻是无敌的,命中率较低。
            默认航空特别费用减少。
            Alt进攻性特别最后一击更有深度。
            Alt防御更活跃的帧,深度,可以击中多个敌人。
            向下投掷。
            冲锋攻击的深度更大。
            埃斯特尔·阿吉雷(SOR4):
            连击伤害增加。
            调整组合框,使其不会循环到自身中。
            组合拳第三拳少推并眩晕


            IP属地:广西8楼2023-03-12 22:36
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              埃斯特尔·阿吉雷(SOR4):
              连击伤害增加。
              调整组合框,使其不会循环到自身中。
              组合拳第三拳推得更少,击晕更多。
              连击第五次击中墙壁的伤害增加。
              冲锋攻击不能与自身联系在一起。
              冲锋攻击伤害提升。
              冲锋攻击可以通过特殊动作取消。
              背部攻击伤害增加。
              启动标记伤害增加。
              飞镰刀伤害增加。
              吸盘冲头伤害增加。
              飞行镰刀增加了FX。
              中性跳跃攻击更好的命中框。
              抓取中性攻击伤害增加,更好的墙壁反弹,更好的恢复,更长的活动帧,更大的命中框。
              闪击更大的击框,更长的眩晕,更活跃的画面。
              空气闪光眩晕持续时间增加,生命成本降低,增加了轻微的空气控制。
              火榴弹有一个更大的命中框,发射更高,并增加了墙壁反弹。
              空中火力榴弹伤害增加,生命成本降低,增加了轻微的空中控制。
              手术打击更好的击框,更好的变戏法,催生出的刀寿命更长。
              警察应对无敌/持续时间增加,伤害增加。
              警察的铲球对几次击球和几次击球的变化都是一样的。
              球员埃斯特尔的警察电话带有蓝色十字旗。
              跟踢有更大的范围。
              默认闪电战冻结较少。
              警方称其不再无敌。
              Alt air special造成更多伤害。
              湿婆(SOR4):
              最终坠毁速度更快,造成更多伤害,恢复更少,启动返工财产。
              飞踢造成的伤害更小,无敌性更小,恢复能力更强。
              灵掌拥有更少的无敌和更多的回复。
              后攻之后可以进行一次开球。
              空军Senretsu ken在地面上有更多的恢复。
              备用防御特种兵现在发射常备敌人,并有更好的OTG发射。
              湿婆克隆人的特殊招式不会因嗜血而痊愈(克隆人星招式仍然有效)。
              默认air down special有一个更大、更高的命中框,并且发射更高。
              Max Thunder(SOR4):
              修正了两次连击的最后一击,现在有了一次正确的地面暴击。
              攻击更大的命中框。
              背部攻击无限变戏法修复。
              涡流真空消耗更多的健康,真空更少。
              旋转指节炸弹持续时间更长(额外命中),行程更远,更适合玩杂耍。
              空中雷霆连续击中三次。
              默认air special具有更好的空气控制和更好的击框。
              Max Iron的结局更引人注目。
              在钢铁意志星移动下,麦克斯有20%的伤害和速度提升。
              身体大满贯有更好的空气控制和恢复能力。
              衣服线被击中了。
              动力滑梯,旋转指节炸弹,雷霆无击停。
              滚动抓取在其路径上造成的伤害很低,不那么无敌。
              SOR1字符
              所有SOR1字符:
              添加了许多墙反弹。
              警察袭击后,无敌持续时间更长。
              警察的攻击击中了整个屏幕。
              警察攻击伤害增加。
              调整了更多组合的移动财产。
              更快的跳跃启动。
              增加冲锋攻击。
              冲锋攻击具有短暂的无敌性。
              最后一次连击和冲锋攻击命中框在命中后保持活动状态,因此它可以在活动帧中命中多个敌人。
              SOR1亚当:
              [列表]
              铁锤肘弹敌人。
              替代星招发射更高,反弹敌人,造成更多伤害。
              反击提高了无敌性和命中率。
              组合拳的最后一击和冲锋攻击更好的命中框。
              [/olist]
              SOR1火焰:
              反击增加了身体命中财产。
              后攻提高了命中率。
              替代明星移动更好的命中框。
              跳跃踢更快。
              SOR1轴:
              组合拳的最后一击和冲锋攻击更好的命中框。
              空袭改进了命中框。
              空袭猛击地面。
              猛烈的攻击猛击地面。
              SOR2字符:
              SOR2轴:
              替代性的星移总是向前飞行。
              行走速度更快。
              头托现在是无敌的。
              龙击伤害更大。
              旋转龙鞋面的恢复率较低。
              旋转龙鞋面更好的墙壁反弹。
              龙扣杀的最后一击是无敌的,而且命中率更好。
              旋转踢变戏法更好。
              龙击生命成本降低。
              跳球速度更快,命中率更高。
              星移墙仅在最后一击时反弹。
              默认攻击可以更好地处理财产。
              默认星形移动恢复较少。
              交替防守更有深度。
              Alt-Star移动对瓶子和其他星形移动不无敌。
              SOR2火焰:
              反击消除了地面撞击。
              Blitz在上升的过程中增加了一支安打,并在最后一支安中击出了一记重击。
              闪电战走得更远。
              闪电战消除了墙上的反弹。
              交替闪电战更好的命中框。
              备用防御特殊命中框更好,可以命中多个敌人。
              空中抓取增加了空中控制,重新调整伤害,并无限反弹敌人。
              Kikou-shou速度更快,命中率也有所提高。
              大满贯真的把对手打得落花流水。
              交替星移给予2秒无敌。


              IP属地:广西9楼2023-03-12 22:37
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                SOR2最大值:
                投掷造成的伤害更大。
                滑动滑车冻结时间缩短,滑动更远。
                强力劈击伤害增加,回复更少。
                滚动抓取器在滚动部分是无敌的。
                窒息现在可以通过特殊动作和闪电战取消。
                旋转关节炸弹的深度更大。
                备用防御特种兵造成更多的伤害,消耗更少的生命值,但当它击中空中敌人时,发射速度更低。
                SOR2滑板:
                霹雳舞的起点更高。
                后击减少打击停止。
                后击可以被跳跃打断。
                跳下攻击可以用跳踢跟进。
                连击眩晕更多,造成更多伤害。
                最后一次连击距离Skate更近。
                中性抢断攻击在Skate附近发动。
                前锤的伤害更大。
                冲锋攻击造成更多伤害。
                Jab射程增加。
                索默索在命中率和命中率方面都有更好的一致性。
                炮弹造成更多的伤害并增加了空中控制。
                内联抢购可以更快取消。
                跳投距离更远,墙壁反弹更好。
                跳球速度更快,命中率更高。
                SOR3字符:
                所有SOR3字符:
                所有SOR3字符(Roo除外)跳得更高。
                SOR3轴:
                冲锋攻击造成更多伤害。
                剪刀踢更好的发射,改进的命中框,更远的行进。
                提高了星形移动的恢复能力。
                旋转的身体打击可以击中地面,改变变戏法的速度,增加墙壁反弹。
                旋转身体粉碎发射到离阿克塞尔越来越近的地方,造成更多的伤害。
                交替之星移动发射3个具有更长冻结时间的弹丸,并产生卡塔娜。
                龙拳可以造成更多伤害,提高命中率和深度,以及更好的发射财产。
                抓住头撞是无敌的。
                闪避翻滚时的深度更好。
                SOR3火焰:
                周雷帕丹的伤害更大,发射速度更快,增加了墙壁反弹。
                能量爆发恢复更快,造成更多伤害。
                另类明星移动改进了hitbox并推出了财产。
                跳球速度更快,命中率更高。
                Alt blitz在最后没有那么无敌。
                提高默认闪电战和前向特殊攻击的伤害。
                交替前向特攻造成更多伤害,忽略重量。
                闪避翻滚时的深度更好。
                SOR3滑板:
                地滚闪电战重新开始了——现在它走得更远,摇摆不定,只命中一次。
                飞行头撞第一次击中重新启动更高和更接近Skate。
                旋转攻击从Skate发射,修复了墙壁反弹bug。
                滑拳狂怒多次命中,方向可以控制,整体伤害更大,在移动的一半时间内只有无敌帧。
                闪电踢造成的伤害更大,发射速度更高。
                跳投发射更远,造成更多伤害,增加墙壁反弹。
                闪避翻滚时的深度更好。
                SOR3赞:
                交替闪电战提高了行进距离和发射。
                替代性的进攻性特种部队重新设计并增加了空中控制。
                另一种防御特殊技能现在在能量球产生时命中,产生的能量球造成更多伤害。
                跳跃进攻速度更快,命中率也更好。
                默认闪电战传播更远,恢复更好。
                SOR3湿婆:
                交替星招伤害更大,移动过程中目标无敌,最后一个命中框更大。
                交替闪电战造成更大的伤害,更快的启动和恢复,命中框深度提高,发射更高,可以通过按下攻击按钮连续进行三次。
                替代中立特殊发射更高,更接近湿婆,命中箱改进,造成更多伤害,增加了空中控制。
                交替前进特别改进发射,造成更多伤害。
                默认的向前特殊改进的命中框朝向角色的后面。
                最后的碰撞造成更大的伤害。
                连击伤害更大。
                默认闪电战更少冻结,更无敌。
                SOR3室:
                进攻性的特殊杂耍更好。
                交替的攻击特效造成更大的伤害,反弹敌人,并且可以被取消为具有轻微空中控制的空中版本。
                默认的空中特技会造成更多的伤害,增加空中控制,反弹敌人,并提高命中一致性。
                地震启动速度更快,最后一击发射速度更高。
                无限刺被削弱。
                出生的布鲁斯拥有与Roo相同的调色板。
                Roo的金库不再是无敌的。
                Roo默认的进攻特殊墙只在最后一击时反弹。
                默认的闪电战和攻击性的特殊拖拽敌人。
                最后一击是无敌的。
                Alt防御有更好的主动框架和命中框深度。
                布鲁斯产卵有更多的生命和更好的无敌跳跃。
                敌人:
                扎克:
                唤醒时移除盔甲。
                Z和Z精英:
                掌握更多武器。
                樱桃老板:
                星形移动启动较慢
                .
                信号:
                信号敌人现在在滑步和投掷前尖叫。
                大和:
                轻微伤害buff。


                IP属地:广西10楼2023-03-12 22:38
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                  生存增益:
                  玻璃大炮降低防御60%而不是100%。
                  带电的buff更强。
                  充实自己更强大。
                  锋利的工具更坚固。
                  Allied Gold更强。
                  盟军多诺万掌握了更多的武器。
                  盟军加尔西亚用金色武器造成正确的伤害。
                  盟军警察有更多的生命,他的投掷无法逃脱。
                  盟军Y先生一开始就处于愤怒状态,可以用子弹对付敌人。
                  盟军Stiletto攻击速度更快。
                  盟军秃鹰拥有更多的生命值,阻挡更少,并且在命中时增加了墙壁反弹。
                  Allied Sugar在准备头部撞击时是防具,并提高了墙壁弹跳力。
                  Allied Steffee的手榴弹投掷速度更快(第一枚手榴弹立即产生)。
                  在更高级别的生存模式中会有更多的治疗效果(因此嗜血不再是达到高级别的强制要求)。


                  IP属地:广西11楼2023-03-12 22:39
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                    其他:
                    火焰buff的火焰与普通火焰不同。
                    生存中的元素效果会减弱。
                    重新设计和调整的球危险总是以与球动量相同的方向发射。
                    小球的伤害降低。
                    减少掉洞伤害
                    武器投掷是无敌的,并且可以特别取消。
                    赞,希瓦3和4,Roo现在可以激活奖励级别。
                    改进了榴莲的命中框
                    第二阶段奖励的过渡时间更短:第四阶段完整连击更容易。
                    从奖励阶段3开始的过渡时间更短:第5阶段完整连击更容易。
                    从奖励阶段4开始的过渡时间更短:第8阶段完整连击更容易。
                    火和蒸汽间歇泉上的小型撞击箱。
                    在第6阶段塔楼一楼增加了隐藏武器。
                    大剑更耐用。
                    敌人迪克的生命减少了。
                    巴尼敌人的生命减少了。
                    第3阶段更多的治疗拾取
                    Ruby的生命更少。
                    你需要更多的分数才能获得额外的躁狂生活。
                    可以在不失帧的情况下通过中性跳跃跟进特殊动作。


                    IP属地:广西12楼2023-03-12 22:40
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