主要更新-R08变更日志:
阶段:
增加了一些毁灭性武器以帮助维持连击计数器
组合计数器:
增加了半秒消失
阶段转换有一个额外的时间来不打破组合计数器
添加自定义生存模式:
玩家可以通过多种选项调整自己的生存体验。
躁狂+:
在狂热+难度中增加了诅咒拱廊。
在boss战斗中增加了特殊增援。
增加了一条命。
在街机模式下,获得额外生命的分数更高。
添加了合作社攻击:
按住“Pick up”,抓住你的搭档将他扔出去。
空降兵可以按下一个特殊的按钮来进行独特的攻击。
所有字符:
大量减少点击停止
即使一个敌人被击中,所有带电攻击和普通连击最后一击都可以在第一个活动帧后击中多个敌人
修复了一些墙壁反弹不会造成损害的错误
空中打击时眩晕增加
投掷将以更大的一致性打击靠近玩家的其他敌人
SOR4字符
斧头石(SOR4)
空中俯冲攻击有一个略大的命中框。
Dragon crush有一个更大的命中框。
Dragon crush增加了空中控制。
龙的碾压会走得更远。
Dragon crush推出更高版本。
龙压死在着陆处留下一个火区。
被龙咬伤的人最好能康复。
龙咬的生命成本降低。
龙咬伤害增加。
龙咬有更多的活动帧。
龙咬的冻僵较少。
大鞋面增加了无敌时间。
大鞋面伤害更大。
巨大的上击可以击中多个敌人。
龙俯冲最后一击改进了命中框。
龙潜可以转向最后一击。
龙潜的活动框架更长。
龙潜的冰冻较少。
龙上有轻微的空中控制,更好的命中框,击中地面,恢复是无敌的,更少的冻结。
龙爆的龙卷风有一个更大的命中框。
冲锋攻击恢复更快。
最后一个连击恢复更快,命中框在冲击后保持更长时间。
默认防御特攻有更多深度。
Blaze Fielding(SOR4):
Hienzan忽略了重量。
Hienzan生命成本降低。
Rekkaken还有两个无敌帧。
雷卡肯(Rekkaken)重新设计了财产(更少无限)。
Rekkaken的伤害更小。
Shin Hishousouzan忽略了体重。
Shin Hishousouzan恢复时间缩短。
申·希斯豪苏赞的命中率和深度更好。
Shin Hishousouzan的生命成本降低了。
Shin Hishousouzan停止命中时间缩短。
Uraken Uchi伤害buff。
Uraken Uchi更长的活动帧。
Uraken Uchi生命成本降低。
Uraken Uchi的射程和深度更好。
新木口守有更好的伤害和深度。
后攻命中框向上延伸。
樱桃猎人(SOR4):
声音检查更快
特殊的舞台效果不会在第一次命中时被击倒
特殊的舞台效果第一次命中时有很小的地面反弹
索默索寿命成本降低
索默索现在完全无敌了
Sommersault有一个更深的打击框
两次闪电战都可以通过空中特勤取消
樱桃现在在敌人面前更容易受到攻击
默认的特殊空气伤害更大
Alt air特殊伤害重新缩放(实际命中造成的伤害更大,火池造成的伤害更小)
Floyd Iraia(SOR4):
行走速度增加。
敌人更难逃脱弗洛伊德的罚球和连击。
刺针射程增加。
连击伤害增加。
Combo的最后一拳发射得更高更远,墙壁反弹更好,恢复更好。
冲锋攻击伤害增加。
冲锋攻击以更好的壁弹发射得更高更远。
冲锋攻击具有护甲财产。
冲锋攻击更好的恢复。
力量滑梯在下滑时增加了命中率。
动力滑梯向弗洛伊德越开越近。
将反弹抛得更高。
投掷墙壁反弹伤害增加。
投掷物近距离击中敌人。
投掷造成的伤害更大。
双掷距离弗洛伊德更近。
双掷命中框更大。
双掷打破盔甲和无敌。
抓住更高的特殊发射。
第三拳猛击地面上的敌人。
如果被吸入,加特林拳不是无敌的。
星移后命中造成更多伤害。
另类防御不会因嗜血而痊愈。
默认闪电战一开始就有些不可战胜。
亚当·亨特(SOR4):
修正了一个bug,你可以在没有生命成本的情况下进行空中特辑。
备用星移动最后一击框更高。
最后一个组合踢腿现在具有身体-位置财产。
特价商品成本降低。
在连击第三次命中后添加跳跃取消。
扩展连击第三击命中框朝向身体。
修正了一个从后面抓取时无法执行特殊前向的错误。
在嚎叫方的第二次命中中增加了墙壁反弹伤害。
拆分方忽略权重。
裂方墙反弹得更高。
剑帮恢复更快。
剑型鞋面的冻结较少。
闪电战击中OTG。
闪电战有一个更大的攻击框。
默认的空中特攻是无敌的,命中率较低。
默认航空特别费用减少。
Alt进攻性特别最后一击更有深度。
Alt防御更活跃的帧,深度,可以击中多个敌人。
向下投掷。
冲锋攻击的深度更大。
埃斯特尔·阿吉雷(SOR4):
连击伤害增加。
调整组合框,使其不会循环到自身中。
组合拳第三拳少推并眩晕