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有一说一,论剑胜负能否改成加减15分???

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不看对手和自己的分数,通通一样的加减分。
这样前排的人就不用纠结了,老是想排分数相近的对手,因为排到分差大的很容易吃答辩。
现在每天前排选手打不了几把,也是不得已而为之。
大家说说好处与坏处吧,
好处是——就算打到前排也可以甲亢,不用畏畏缩缩挑对手,整个江湖热闹起来了!
坏处是——暂时没想到。。


IP属地:内蒙古1楼2023-03-11 15:04回复
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-03-11 15:11
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-03-11 15:12
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-03-11 15:13
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          坏处就是输赢次数相同等于白玩


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-11 15:15
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-11 15:15
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              分数守恒,赛季初大家都2600,赛季末有人5200,也有人0分,猜猜一个赛季能打退多少玩家


              IP属地:江苏7楼2023-03-11 15:40
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                你看看哪个游戏是这么加减分的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-03-11 15:41
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                  只能4000分以上输赢分数修改了


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-03-11 15:44
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                    那有人能打到0分了


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-03-11 16:02
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                      这样算会出现高的高,低的低,而且分数守恒,次数够多就会低和高占比很大


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-11 16:09
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                        坏处就是:do桑目前的胜率是52%,按照输赢都是15分的计算规则,要从2600分打到4000分,do桑需要多少场呢?52%*x*15-48%*x*15=1400,解得需要2333场


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-03-11 16:10
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                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-03-11 16:12
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                            一开始都是2600,几天后,有加分的肯定有人反方向加分的,让0~2600的这些人怎么想,肯定是好好学学大咖的配置啦,每天给配置点一个赞


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-03-11 16:31
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                              你让胜率极低的门派咋玩?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2023-03-11 16:32
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