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鬼船没有告诉你的,关于游戏数值的十个小知识。

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首先是令人费解的两个极其迷惑人的设定。
①枪手的机枪和侦察的朱可夫,其子弹是每2发造成一次伤害。也就是说他们的弹药和射速都要折半看。
以机枪为例,10伤害,30射速,2400弹药的机枪,实际射速为15,DPS是10*15=150。实际的弹药量为1200,其总伤为10*1200=12000。
②属性伤害和异常状态是分开算的,两者没有必然联系。鬼船在这一点上并不明确,误导了很多人。
以钻机的火枪举例,火枪面板上的伤害均为火伤,但造成点燃的是火枪面板里的“高温”,即热量机制,而非火伤。加火枪的伤害并不会加快点燃虫子的速度;反过来高温加点也不会加火枪本身的伤害,只会点燃的更快。
换句话说,想要造成燃烧和冰冻,必须要有热量改变,与伤害类型无关。
另一个例子就是工程的切割机,其白板的伤害构成为50%电伤和50%火伤。但他既不会点燃虫子也不会给予虫子触电。


IP属地:广东1楼2023-03-18 21:16回复
    ③会吃到虫子弱点倍率和空尖弹加成的,只有动能伤害,也就是一般意义上的直伤。范围伤害之类的是吃不到这个加成的。虫子弱点倍率和空尖弹的加成会乘算,比如用48伤害,点了空尖弹的腰射潮人打战士的嘴巴,就会造成48*2*1.2=115.2伤害,正好一枪打死5级108血的战士。
    ④冰冻状态的加伤为原来伤害的3倍,一般只有动能(直伤)会吃到冰冻加伤,其他武器如切割机是无法吃到冰冻加成的。但钻机的副手微波枪也能吃到冰冻加伤,虽然没有动能伤害。
    冰冻状态的虫子无法吃到弱点倍率和空尖弹的加成,但母巢是个例外,打冰冻状态母巢的亮点伤害会非常高。尽管如此,依旧不推荐把侦察的冰雷用在单个母巢上,除非状况紧急。


    IP属地:广东2楼2023-03-18 21:19
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      ⑤元素绝缘的30%减伤适用范围远比你想像中的小。常见的元素伤害只有禁卫的喷毒和辐射禁卫、吐酸喷射后的DOT伤害,放射性/放电水晶。
      吐酸、吐珠、黑滚滚、三眼的喷射都是爆炸伤害,能减伤他们是枪手甲自带的高贵的爆炸抗性。这也是玩枪手会感觉肉一点的原因。
      而吐丝,速射,黄肚皮/带甲黄肚皮,王草,他们的喷射都是动能伤害。


      IP属地:广东3楼2023-03-18 21:20
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        ⑥禁卫ass的弱点倍率仅为1,因此打嘴巴和打黄色部分的伤害其实一样,除非带了空尖弹——嘴巴不算弱点,而ass算。没有空尖弹的武器不必刻意追求绕后。双子无畏亦然,因此打得准的武器打双子无畏也不必一定要破甲。
        ⑦破甲的那一发会无视护甲减伤打出全额伤害,因此带破甲加点打护卫基本不会被减伤,明显疼很多。但超推有BUG打不出全伤,因此超推即使带了破甲也无法秒黑滚滚或者对着禁卫的甲轰。
        ⑧今日特调的酒,其实际数值是显示数值的2倍左右。比如红岩爆破酒,显示+30%生命值,实际是变为1.6倍,血量为125*1.6=200,可能是因为浮点的关系,实际上是201。加上护甲就是221血量,对,护甲的血量加点不吃红岩爆破酒。
        这是一个良性BUG,鬼船至今一直没修,好文明。但我觉得完全可以当作文本BUG改成实际数据。


        IP属地:广东4楼2023-03-18 21:21
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          剩下两个就是纯粹的冷知识了,没什么用,但挺好玩。
          ⑨在空降仓还没开的情况下,卡在空降仓两边的模型里,即使没卡进空降仓内也能吃到在空降仓内90%+的减伤,某些情况可利用这一点保命。当然,满血加上减伤也顶不住大自爆的亡语。
          ⑩鬼船的伤害计算比较特殊,高难度和低难度间的血量差别并不是乘法计算,而是除法。
          继续以48伤害的腰射潮人打战士为例,在二级,战士的血量为90,打两枪身体或者一枪头都可以把战士打死。
          而在5级,玩家造成的伤害会除以1.2,打身体仅为40伤害一枪,需要3枪死。打头只有80伤害,需要再补一枪身体。这等价于战士的血量乘以了1.2,即108血。


          IP属地:广东5楼2023-03-18 21:23
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            势不可挡是一个被严重忽略的被动,我的工程都带的势不可挡,有时候能够绝地逆袭


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-03-18 21:28
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              势不可挡可以减少刀锋,电机水母的减速,还有粘液轰炸蝇的粘液减速,是一个非常好用的被动


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-03-18 21:29
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                干货好顶赞!


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-03-18 23:08
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                  好帖


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-03-18 23:33
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                    补给仓下落时的钻洞其实是删除碰撞到的非特殊墙体(设施平台等算作是特殊墙体),可以利用这一点直接钻开天花板的乱码石和花岗岩,然后直接到达地图上层的未渲染部分,而未渲染的墙体是没有碰撞体积的,所以喷子跳侦查可以利用这一点到达任何想去的地方,不过苍蝇家族也可以飞上来就是了,并且ai会正常运作


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-03-18 23:34
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                      最实用的, 应该是指示器取消后腰了。
                      把CTRL改成鼠标侧键或者其他方便按的键位,换弹动作后摇用,换弹速度能快1/3。
                      还能取消手雷、扔斧子的硬直,工程激光还能快速充能。


                      IP属地:广东13楼2023-03-18 23:48
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                        好帖,顶顶


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-03-18 23:53
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                          那想提前卡进空降仓该怎么卡呢


                          白银星玩家
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                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-03-19 00:11
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                            喂小吧一个875以示鼓励


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-03-19 00:43
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                              想知道四个机械事件和开陨石完成后的冲击波伤害是多少,试过三级双子无畏,氪石事件完成炸掉大概三分之二血,刚好够它们开启恢复护甲


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-03-19 01:55
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