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大地图特性组合搭配

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如果不改特性,按照游戏原本的。发现伤害最爆炸的 剑豪+鬼+野战名人 军神和风林火山等名将专属发动几率不高,大概是我脸太黑了,一般等这些出来,游戏差不多结束了
还有个前期有意思的搭配,统帅高的 配个出了冲锋的武将 建城的和海战名人 也比较耐打


来自iPhone客户端1楼2023-03-20 17:41回复
    还会攻击高的 前期配兵家或者策士夹击 都很好用
    岛津义弘和岛津家久这俩的特性其实是反着给的
    岛津义弘统帅高于武勇,更适合冲锋 枪念等 而岛津家久武高于统帅,更适合出猛攻猛将铁壁等 光荣是故意这么反着的 这俩如果组合在一起配个剑豪那不得了


    来自iPhone客户端2楼2023-03-20 17:45
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      剑豪、先驱和地黄八幡都只有接战第一下加攻击力,不算很强。
      野名是创造最强的常驻特性,也是所有百分比特性叠伤害和防御的基础,但除了少数武将能很快出,其他基本都是全15之类的大后期。
      如果要兼具容易凑并且战斗力强的话,那最好的搭配其实是赤备+鬼+波状攻击+姬武者+倾城,副将带内助之功和副将,等同于一个野名


      IP属地:江西3楼2023-03-20 18:17
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        鬼军神姬武者这些要抬到20忠诚才厉害,像元亲佐竹义重这种最好早点隐居


        IP属地:江西来自手机贴吧4楼2023-03-20 18:39
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          原来如此 坚阵怎么样


          来自iPhone客户端5楼2023-03-20 18:40
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            喜欢常驻就用龙虾啊,真武奋不顾身野名三个顶级常驻


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-03-20 19:22
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              特性很难搭的,我一般开始都是主力带队,剩余位置选择副将➕内助,或者猛攻(枪加强)+铁壁(武勇),这样搭配,海战名人可以出突贯,没有枪稔,一般配个统帅型的双4出枪稔,当然这都是初始搭配,后面养起来了就搭配出5、6个主力阵容攻城略地了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-03-20 20:50
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                百万一心


                IP属地:上海8楼2023-03-21 13:31
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                  最强就军神,一般的鬼,虎,赤备,神彈,野战名人带内助,攻击一般都是溢出了,真田幸村出了真武士多带一点兵横着走吧


                  来自iPhone客户端9楼2023-04-05 00:18
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                    君主全部堆常驻特性,如野名、海名、真武这种,手下堆军神、风林、鬼虎这种,把忠诚度提到20爽歪歪


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-02 15:12
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