为了了解国产回音壁如何才能做出性价比高,音质音效表现良好的回音壁音响产品,我还向国产某厂商请教了我不懂的一些方面。最让我好奇的就是,一款回音壁,其成本构成到底是怎么组成的?
以下均为厂商给的信息,如有错误之处,请指正:
1,开模成本,大约在数万元至十几万左右,这个成本就看该型号卖的数量多不多了,如果只能卖出少量,那分滩到每台机器的开模成本就会很高,如果销量很好,则分滩到每台机器的开模成本则相应减少,甚至到忽略不计的程度。比如三星回音壁就比较取巧,好几个型号机型共用了同一个模具,且平均两年换一次模具。这对厂商对消费者而言,其实也是有利的,降低了成本,在售价上也能相应降低一些。但是在机器外观上的审美会疲劳。也会让消费者把新机型错认为老机型。高中低端机型同一个外观也会让消费者看不出哪款是高端型号,哪款是中低端型号,显现不出档位差别。也算是有利有弊吧。
2,各种授权费用,包括杜比,DTS,HDMI等,这只是总括的,细分开来的话,单单杜比这一项就有杜比音轨,杜比全景声,杜比视界等多项授权费用,而且某些授权费是按机型一次性计算成本支出,某些授权费用是按机器数量计算成本支出。DTS也差不多,而这一块费用在低端机型上的成本支出甚至比整个机型的物料成本还高。这一块占了成本支出的大头。所以很多国产廉价回音壁解码能力差也是这个原因所致,不好意思说错了,有些国产品牌很贵的回音壁都不配备解码,比如以下这些九转大肠机型。甚至有很多国产型号连HDMI都还没配备。杜比,DTS,HDMI等这些影音类行为标准,这个坎很难跳过去,华为曾联合多家厂商推出了自己的HDR(VIVID)标准,三星也有自己的HDR10+,但都因为生态差,市场份额极低,导致堆广不起来,一时之间很难改变现状。
是否合理分配成本也能侧面分辨出该回音壁是否设计合理,是否优秀。比如现在很多品牌舍弃了DTS支持,省了这块成本加至其他方面,DTS在整个电影市场份额上,是远不如杜比的,对于只看流媒体的影音爱好者,或玩主机游戏的玩家来说,少掉一个DTS支持影响并不大。
杜比。还有一些机型就相对比较极端了,硬件声道数只给了两个,但解码上全给你,这种授权上的成本支出白白浪费掉了,两声道的全景声不会给你更多的音效提升,反而会提升售价让消费者承担。比如索尼9000F,这款在当时回音壁圈内,还曾有过一个响亮的外号,“音轨识别器”。此外还有不少品牌也是这种极端类型。这种极端机型跟某些国产无解码机型正好相反,一个是软件层面达到了,但硬件不达标,一个是硬件声道数达到了,但软件不达标。都可以说是先天不足。只有软件层面和硬件层面本匹配,才是合理的。但现在,很多厂商会把全景声当成卖点,不管你是不是真正的全景声效果,给你安排上就完事了,反正有大把消费者可忽悠。(这回音壁保效果吗?)
举一个通俗易懂的例子,就拿开餐饮店来说吧,开一家加盟费很高的大品牌店,但店面硬件很差,生意一样不会好,而如果在成本上,选择一家加盟费一般的中小品牌,但把店面硬件提升上去,效果反而更好。配电脑玩游戏也一样,配置要均衡,单CPU很强大显卡很弱,游戏性能可想而知。
3,宣发成本,现在音响类的实体体验店是越来越少,我在杭州走仿过很多音响实体店,传统音箱的店明显不如以前多,现在玩音响的人也是越来越少,生存压力很大,也导致不少传统音箱店转型成为卡包音响,KTV音响店。而回音壁体验店也一样很少,很多品牌的回音壁都很难找到线下的体验店去试听,有体验店的品牌在这营销方面会有很大的优势,而且很多消费者也没有对比的机会,我就曾在某体验店里驻足蹲点过一段时间,某回音壁明明效果一般,但依旧会有很多消费者觉得牛逼爆了,这就是有体验店营销方面的优势,但同样的,营销宣发成本也加到消费者头上最终让消费者买单。而线上营销也很常见,B站上的众多评测者,不恰饭评测的又有几个呢?
4,物料成本
物料成本基本能决定回音壁的音质上限,这个差别也很大,厂商大批量收来的价格我不清楚,但淘宝上看跑道单元,便宜的只有几块钱一个,贵的几十,甚至经常有一款回音壁的拆机单元在二手闲鱼市场上被炒到300一个。好的单元和差的单元,在用料上不用听,只用眼睛看就能看出很大的不同,喇叭就是靠磁力反复往返运动,有些喇叭的磁钢薄薄一片,也有些喇叭的磁钢厚厚一大坨,或者用钕磁。两分频三分频单元在调校上,相比全频单元在也要多出一些技术成本。
在声道数量上,5.1.2是回音壁中的甜品级声道数级别,也是目前众多品牌中端型号所采用的声道数量,而高端旗舰,往往只是在这个基础上,添加各种反射声道升级而来,而反射声道毕竟不如真实物理声道,在音质,包围,方位感各方面均有所不如,所以声道数再往上添加,阀值会越来越低,因此在成本物料堆料上,是堆在声道数量上,还是单元数量上,还是单元品质上,都会影响最终产品的综合体验。
5,及其他成本支出。
这些我以前也都不知情,但从中可以看出,成本的合理支出,跟回音壁的好与坏也能有很大的关系,同样的成本,完全可以有垃圾的A款机型以及各方面都均衡的B款机型。这也是可以判断分析某些回音壁好与坏的其中一个维度。
以下均为厂商给的信息,如有错误之处,请指正:
1,开模成本,大约在数万元至十几万左右,这个成本就看该型号卖的数量多不多了,如果只能卖出少量,那分滩到每台机器的开模成本就会很高,如果销量很好,则分滩到每台机器的开模成本则相应减少,甚至到忽略不计的程度。比如三星回音壁就比较取巧,好几个型号机型共用了同一个模具,且平均两年换一次模具。这对厂商对消费者而言,其实也是有利的,降低了成本,在售价上也能相应降低一些。但是在机器外观上的审美会疲劳。也会让消费者把新机型错认为老机型。高中低端机型同一个外观也会让消费者看不出哪款是高端型号,哪款是中低端型号,显现不出档位差别。也算是有利有弊吧。
2,各种授权费用,包括杜比,DTS,HDMI等,这只是总括的,细分开来的话,单单杜比这一项就有杜比音轨,杜比全景声,杜比视界等多项授权费用,而且某些授权费是按机型一次性计算成本支出,某些授权费用是按机器数量计算成本支出。DTS也差不多,而这一块费用在低端机型上的成本支出甚至比整个机型的物料成本还高。这一块占了成本支出的大头。所以很多国产廉价回音壁解码能力差也是这个原因所致,不好意思说错了,有些国产品牌很贵的回音壁都不配备解码,比如以下这些九转大肠机型。甚至有很多国产型号连HDMI都还没配备。杜比,DTS,HDMI等这些影音类行为标准,这个坎很难跳过去,华为曾联合多家厂商推出了自己的HDR(VIVID)标准,三星也有自己的HDR10+,但都因为生态差,市场份额极低,导致堆广不起来,一时之间很难改变现状。
是否合理分配成本也能侧面分辨出该回音壁是否设计合理,是否优秀。比如现在很多品牌舍弃了DTS支持,省了这块成本加至其他方面,DTS在整个电影市场份额上,是远不如杜比的,对于只看流媒体的影音爱好者,或玩主机游戏的玩家来说,少掉一个DTS支持影响并不大。
杜比。还有一些机型就相对比较极端了,硬件声道数只给了两个,但解码上全给你,这种授权上的成本支出白白浪费掉了,两声道的全景声不会给你更多的音效提升,反而会提升售价让消费者承担。比如索尼9000F,这款在当时回音壁圈内,还曾有过一个响亮的外号,“音轨识别器”。此外还有不少品牌也是这种极端类型。这种极端机型跟某些国产无解码机型正好相反,一个是软件层面达到了,但硬件不达标,一个是硬件声道数达到了,但软件不达标。都可以说是先天不足。只有软件层面和硬件层面本匹配,才是合理的。但现在,很多厂商会把全景声当成卖点,不管你是不是真正的全景声效果,给你安排上就完事了,反正有大把消费者可忽悠。(这回音壁保效果吗?)
举一个通俗易懂的例子,就拿开餐饮店来说吧,开一家加盟费很高的大品牌店,但店面硬件很差,生意一样不会好,而如果在成本上,选择一家加盟费一般的中小品牌,但把店面硬件提升上去,效果反而更好。配电脑玩游戏也一样,配置要均衡,单CPU很强大显卡很弱,游戏性能可想而知。
3,宣发成本,现在音响类的实体体验店是越来越少,我在杭州走仿过很多音响实体店,传统音箱的店明显不如以前多,现在玩音响的人也是越来越少,生存压力很大,也导致不少传统音箱店转型成为卡包音响,KTV音响店。而回音壁体验店也一样很少,很多品牌的回音壁都很难找到线下的体验店去试听,有体验店的品牌在这营销方面会有很大的优势,而且很多消费者也没有对比的机会,我就曾在某体验店里驻足蹲点过一段时间,某回音壁明明效果一般,但依旧会有很多消费者觉得牛逼爆了,这就是有体验店营销方面的优势,但同样的,营销宣发成本也加到消费者头上最终让消费者买单。而线上营销也很常见,B站上的众多评测者,不恰饭评测的又有几个呢?
4,物料成本
物料成本基本能决定回音壁的音质上限,这个差别也很大,厂商大批量收来的价格我不清楚,但淘宝上看跑道单元,便宜的只有几块钱一个,贵的几十,甚至经常有一款回音壁的拆机单元在二手闲鱼市场上被炒到300一个。好的单元和差的单元,在用料上不用听,只用眼睛看就能看出很大的不同,喇叭就是靠磁力反复往返运动,有些喇叭的磁钢薄薄一片,也有些喇叭的磁钢厚厚一大坨,或者用钕磁。两分频三分频单元在调校上,相比全频单元在也要多出一些技术成本。
在声道数量上,5.1.2是回音壁中的甜品级声道数级别,也是目前众多品牌中端型号所采用的声道数量,而高端旗舰,往往只是在这个基础上,添加各种反射声道升级而来,而反射声道毕竟不如真实物理声道,在音质,包围,方位感各方面均有所不如,所以声道数再往上添加,阀值会越来越低,因此在成本物料堆料上,是堆在声道数量上,还是单元数量上,还是单元品质上,都会影响最终产品的综合体验。
5,及其他成本支出。
这些我以前也都不知情,但从中可以看出,成本的合理支出,跟回音壁的好与坏也能有很大的关系,同样的成本,完全可以有垃圾的A款机型以及各方面都均衡的B款机型。这也是可以判断分析某些回音壁好与坏的其中一个维度。