里特,塔塔右键技能直接改成距离伤害衰减,分成三段,把当前最大攻击距离分成三段递减伤害。
我不知道此二英雄当前攻击距离是多少米
做个假设来表示:
假若是60米, 那么0-20米 输出为当前规则伤害的100% , 20-40米 输出为当前规则伤害的 75%, 40-60米 输出为当前伤害的50% 。
塔塔左键 蓄力 分为二段 假若是60米 那么0-30米 输出为当前规则伤害的80%, 0-60米 输出为当前规则伤害的60% 。
闲青山 R 技能 攻击距离远 伤害高 范围大
建议改成 缩短攻击距离 至少让人出现在双方视野里面才能打到吧!
或者 削减输出伤害到当前规则的 80%。
我不知道此二英雄当前攻击距离是多少米
做个假设来表示:
假若是60米, 那么0-20米 输出为当前规则伤害的100% , 20-40米 输出为当前规则伤害的 75%, 40-60米 输出为当前伤害的50% 。
塔塔左键 蓄力 分为二段 假若是60米 那么0-30米 输出为当前规则伤害的80%, 0-60米 输出为当前规则伤害的60% 。
闲青山 R 技能 攻击距离远 伤害高 范围大
建议改成 缩短攻击距离 至少让人出现在双方视野里面才能打到吧!
或者 削减输出伤害到当前规则的 80%。