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我以22年(21年)营收为准,列举一下国内游戏公司的具体实力

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上市公司以营收为准,没有上市的公司以流水为基准,然后扣除一定的渠道,大致计算最终营收(说到具体的公司的时候下面会详细讲解)
不过一般流水是远高于公司最终营收的,因为营收需要扣除苹果端的30%,还有国外谷歌的30%,如果运营商是别的公司,比如哔哩哔哩,一般要分走五成
以碧蓝航线举例,碧蓝外服先被外服ISO+谷歌分3成,再被悠星分7成中50%,大约最后剩余30%的流水,这是蛮啾+勇仕最后所得(交税暂时不考虑)。国内的话iOS先拿走30%,B站是五五分,剩余是蛮啾+勇仕的
根据勇仕财报2021年公司渠道下的《碧蓝航线》营收约为1.19亿元(而21年碧蓝航线分成前总流水14多亿)
这里只是大致说一下,让大家有个概念,流水≠营收,而下面排列的公司是以营收为准


IP属地:山东1楼2023-03-26 08:54回复
    国内大约有几十个公司,我慢慢的更新,
    一楼不要回复,留做以后更改


    IP属地:山东2楼2023-03-26 08:55
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      首先,第四梯队,年营收十亿以下


      IP属地:山东3楼2023-03-26 08:57
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        公司:中青宝
        营收
        22上半年财报显示,期内营收约为1.6亿元(全年还没出来)
        21年3.5亿,利润负数,亏损为4623万元
        20年营收3亿,利润是亏损的
        元宇宙第一股(笑),基本没什么未来


        IP属地:山东4楼2023-03-26 08:59
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          3


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-26 09:03
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            公司 :散爆
            营收
            少女前线 22年流水1.2亿(巅峰时期18年达到7亿)
            少女前线 韩服台服是心动代理,外服也是散爆自己运营(好像是,如果不是欢迎楼下指出),国服自己运营
            云图计划 22年流水1.23亿
            二次元黄埔军校,公司管理经常会有问题,少女前线目前步入末期
            22年今年散爆以超20亿的估值拿到了腾讯的投资腾讯投资4亿,占股20%(20亿是推测,不过这是最保守估计)


            IP属地:山东6楼2023-03-26 09:06
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              公司 :库洛
              营收
              战双 22年流水5.7亿
              21年7.9亿
              20年8.8亿
              (推测:根据财报,20年流水为8.8亿,去掉渠道之类抽成到手是4.37亿,营销花了1.4亿,再去掉人力成本和税收什么的,库洛20年净利润应该有一个多亿吧,)
              腾讯没入股之前有三大股东,第一大股东英雄互娱(47%),天津自牧(45.4%),还有solon和他小伙伴成立的广州库洛拯救人类游戏合伙公司(7.4%)
              现在腾讯从英雄互娱那里获得了大量股份占比14.3%,而英雄互娱自己减少为37%,仍然是库洛最大的股东


              IP属地:山东7楼2023-03-26 09:14
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                公司 祖龙娱乐
                营收
                21年9亿,利润负数。
                20年为12.1亿元,净利润2.2亿元
                19年营收,10.7亿,
                游戏:龙族幻想,鸿图之下,诺亚之心,以闪亮之名(就这两天好像公测了)
                离开完美,自立门户以来,祖龙的产品基本都是交给腾讯运营,16年的梦幻诛仙,18年的万王之王,19年的龙族幻想。祖龙目前的定位类似于一个为腾讯做mmo手游的外包商角色


                IP属地:山东8楼2023-03-26 09:19
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                  祖龙要起飞了吧?新游戏火了。


                  星座王
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-03-26 09:22
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                    接下来是第三梯队10-30亿


                    IP属地:山东13楼2023-03-26 09:37
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                      公司 多益
                      营收
                      因为没有上市,但是只要知道神武移动端的流水,就差不多了,神武ip至今仍是多益的绝对核心收入来源。
                      神武4 22年 iOS 8.1亿(老ip,安卓相比二次元占比要少很多,以一倍计算)。16亿流水
                      公司老板最开始是大话2的主策划,可以说是盘活大话2的头号功臣,之后离开网易,然后自己创业,模仿大话2制作了神武系列
                      公司问题非常多(被和谐了好几次了,不说了)


                      IP属地:山东15楼2023-03-26 09:40
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                        IP属地:江苏通过百度相册上传16楼2023-03-26 09:42
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                          公司 电魂网络
                          营收
                          22年上半年营收4.33亿
                          21营收10亿多,利润4亿
                          20年营收不到10亿,利润3亿
                          直到今天《梦三国》端游的营业收入仍占总营业收入的六成
                          游戏 解神者(是电魂旗下的工作室开发的)
                          电魂创始人之一余晓亮原是腾讯《QQ游戏》《QQ堂》主策划。2008年离开腾讯,与胡玉彪(原盛大主程,腾讯程序)和胡建平(现公司董事长)等人创立电魂网络


                          IP属地:山东17楼2023-03-26 09:43
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                            公司 盛天网络
                            营收
                            盛天21年营收12亿,净利润1.25亿
                            20年9亿营收,净利润8000万
                            《三国志战略版》是阿里游戏自研自发的产品,但是三国志战略版的ip是盛天旗下天戏互娱的
                            (也就是光荣将国内ip改编权卖给了天戏,天戏又授权给了阿里)
                            天戏互娱旗下有很多来自光荣的ip,比如生死格斗,三国志,大航海,战三国无双等等
                            2020年上半年,《三国志·战略版》流水更是突破37亿元,盛天网络的收入却仅仅翻倍到5174万元。说明ip授权费很少很少


                            IP属地:山东18楼2023-03-26 09:48
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                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-03-26 09:50
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