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回复:雷神狗都不玩——人物抖动导致吞子弹

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哈哈哈,牛批


IP属地:河北来自Android客户端212楼2023-04-18 13:49
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    真不错,就很专业~个人竞技现在弄得我都不爱打了,打谁都打不死了,老是93,原来都是bug


    IP属地:陕西213楼2023-04-18 14:14
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      老铁真nb 腾讯看见你帖子了 打算修复这个bug


      来自Android客户端214楼2023-04-20 02:41
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端215楼2023-04-20 04:25
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          IP属地:江苏通过百度相册上传219楼2023-05-13 04:58
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            还没修复


            IP属地:湖南来自iPhone客户端220楼2023-07-17 23:34
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              魂黑骑士有比魂雷神好吗


              IP属地:福建来自Android客户端221楼2023-07-17 23:44
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                柯尔特二连发超级吞


                IP属地:浙江来自iPhone客户端222楼2023-07-18 01:18
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                  这个问题,8tick可能是部分原因,但不是全部原因。
                  用PR逐帧看角色被打后仰的动画,大约有9帧,角色处于后仰状态,9帧也就是0.15秒。
                  推测是,服务器接受到第一次被命中指令,开始让人物进行长达约0.15秒的后仰,这期间,角色会被命中的部位也随之变化。本来应该打中的子弹,都会被吞掉。


                  IP属地:湖北来自Android客户端223楼2023-09-08 06:32
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                    IP属地:山东通过百度相册上传224楼2023-09-08 07:38
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                      这就是Qbz上位的原因,m4集体削弱了。


                      IP属地:广东来自Android客户端225楼2023-09-08 08:25
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                        好早就存在了。


                        IP属地:广东来自Android客户端226楼2023-09-08 08:45
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                          很早以前就出现过这现象了。不过楼主可以测试一下qbz97。



                          IP属地:广东来自Android客户端227楼2023-09-08 09:17
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