
武艺
按规则书描述,莱恩即使在原体兄弟中也以极其高超的武艺闻名。但他不像福根那样依靠独特精致的技巧迷惑敌人,也不像安格隆那样依靠怒火狂暴的力量。莱恩的可怕之处在于一种超然的冷静和专注,每一次进攻,每一次格挡都极度地精准、迅捷、果断,不达目的不罢休。
这种冷静和专注也让莱恩在战斗中不容易受到敌人的迷惑或干扰,无论是奸奇大魔的巫术幻象,还是克拉夫人的精神攻击,都没有干扰莱恩的判断,一切只会以猎物的死亡结束。
所以可想而知,他不会像狼王一样在关键时刻心软,也不会像莫塔里安一样因为几句口嗨而破防。而且无论处于怎样的劣势或者恶劣的环境下,狮王也能冷静分析敌人的弱点,并采取对应的打法和战术,这对于一名战士来说是极其优秀的素质。
从实际战绩上来说,狮王斩杀奸奇大魔、克拉夫本原者等不谈。对战原体的战绩也很优秀。
对战狼王时,狮王明显在剑术上占优,在较短的时间内打落了狼王的武器,准备收手时,狼王脸皮厚冲上来贴身肉搏。即使在狼王擅长的贴身肉搏领域,狮王也不落下风。(原文说狼王体型更大力量更强,狮王更敏捷)最后两人拳脚格斗打了很长时间,狮王在狼王大笑时偷袭一拳击晕,所以拳脚上算是胜负未分。
对战科兹时,狮王第一次战绩比较丢脸,在先手偷袭成功的情况下。被科兹灵能预知+贴身王八拳不要命打法打倒。(科兹贴身格斗非常强,能预知对方的招式且不在乎自己受伤,多恩、黑叔叔都吃过亏)但是之后狮王就抓住了科兹的打法特性和弱点,多次击败科兹,最快一分钟断背科兹。至于江湖盛传的苇名剑法,其实只对科兹造成了刮痧伤害,狮王是实打实用剑击败的科兹。
和基利曼一起战斗的时候,有一个对比描写,说狮王比基利曼出手更迅捷,攻击中带着一种冷酷的决心。而基利曼的战斗风格则是带着一种热情与活力。
狮王还有一个特性是野兽本能,在卡利班丛林中长大的经历,让狮王具备一种野兽般感知危险的本能,这让他在防范偷袭的能力上也是一绝。
有一种据说来自官方的说法:原体之中武艺最高的三人是天使、荷鲁斯、狮王。
综上所述:狮王的武艺特征:高命中+果断迅捷+不受干扰+冷静+快速分析对手弱点+本能防范。个人认为论实战未必在普通状态荷鲁斯之下,但是和天使这样完美融合了高超技艺和纯粹怒火的T0相比就不好说了。
战术
狮王的战术特点是喜欢出奇制胜和即兴发挥,突出的是应对不同情况的应变能力,和多恩以及基利曼那种善于制定丰富完善的计划的特性不同,他那敏锐高速的大脑善于在战场中分析瞬息万变的情况,并快速的改变战术。狮王也喜欢打信息差和利用盘外招,喜欢在事先分析好敌人的弱点,并针对敌人的弱点做一些杀手锏式的针对性的准备,这也和第一军团拥有大量秘密和黑科技的特性有关。其高光都是利用对手意想不到的打法,在对手懵逼的情况下出奇袭,打出非常漂亮的战损比。比如利用铁人灭绝遗机对付克拉夫人的精神控制,比如瑟拉马斯远征时,被午夜领主的游击战拖入泥潭,战事焦灼的时候突然带大批军团跑到很远的星区,并在付出不少损失的情况下,带回远古遗器。利用远古遗器的特点,抓住了午夜领主的位置,伏击了伏击的午夜领主,打出了1换4的经典战损比,但确实也是风险性很高的险招。
战略
我觉得这是狮王的弱点之一,狮王在某些情况下有点缺乏大局观,这可能也是荷鲁斯不把他列为和自己齐平的战略家的原因之一。(荷鲁斯在战略上推崇和基利曼和费鲁斯。)瑟拉马斯远征,战术上狮王打得非常漂亮,在付出伤亡较少的情况下打残了午夜领主。但从战略上却完全中了荷鲁斯的计,被午夜领主拖了三年,错过了回援泰拉的最佳时机。这也涉及到狮王的一个弱点,他太在乎自己的自尊心,一旦他感觉自己被羞辱了,那一定不干死你不罢休,荷鲁斯也是利用了他这一弱点,用一个军团换得了战机。
性格
狮王有点像披着骑士皮的野兽,他外表高傲、优雅、自尊心强、忠于自己的原则。但有时候又冷酷无情、缺乏同理心、为达目的不择手段。为了击杀目标,屡次造成大量的平民伤亡,为了击败午夜领主,甚至考虑过灭绝一个星区。
同时莱恩也常常表现得冷漠、孤僻、不通人性,对他人不愿意给予信任,凡事只相信自己。
这种性格是一种双刃剑,一方面让狮王在面对敌人的时候心无旁骛、能做出高效的决策,不容易被欺骗和迷惑。但另一方面,也导致了他和很多兄弟糟糕的关系,同时一些不通人情的行为也埋下了军团分裂的种子。
但莱恩并不是完全没有感情的,只是他会用理性、职责和目标压制自己的情感,而且他也很不善于表达。
其他能力
潜行:狮王在无敌理性号上曾经潜行尾随过潜行专精的原体科兹,并差点偷袭成功。虽然有主场优势,但可以看出狮王潜行能力不俗。
森林漫步(40K新能力):把记忆中卡利班的森林景象投射到亚空间中,并通过其穿越到另一个实体空间。表现形式就好像是一个区域突然变成阴暗的森林通道,然后一个蒙面巨人就从阴影中出来了,类似是一种传送,距离未知。
总体来说,如果狮王回归,基利曼坐镇后方总览大局,狮王负责去解决一些针对性的难题,是比较理想的情况,但估计不会这么理想...