青天之外和仙剑奇侠传是我玩的最多的rpg。仙剑不看攻略打到最后boss卡了没过,青天发展到找机器人(忘记名字了)的装备。
只能说,仙剑是因为第一次接触这种剧情。而青天之外,完全被那种特殊的剧情氛围与诡异的自由度而吸引。当时我在想,一个这么小的游戏,是如何如此自由的,特别是每一个角色每一个剧情都让人身临其境。比如若莱姬(名字记错别介意)时不时在你进入某个场景会在意识空间出现一次,再加上上海九龙和赌场以及什么会员卡。可以说,对开放世界的启蒙与喜爱源自于这款rpg。以致于现在对许多游戏不感兴趣。虽然后面也无奈去看攻略,毕竟,青天里这剧情找了好几天人快弄疯了也没推进。还有魔石系统等也没有好好体验。
只能说,排除现在一些游戏的画面美术风格以及音乐,就剧情和当时不算太那个的回合制,我认为这是我玩过最好的游戏。唯一能与之比拟的则是艾诺迪亚4。
记得之前看过有人说青天之外在他玩过的rpg里能排前10。我想,应该还有一些根本都没up主愿意推荐的游戏还在某些人心中奉为神作吧!希望大佬们能分享一波,哪怕不一定我会喜欢玩,但起码了解一下,曾经的时代里,有哪些神奇的游戏被埋没了。
最后提一嘴,其实青天之外忽略画质,那美术风格应该不会太差,记得地图左边一个好像叫什么彼方之畔还是啥的,很好看。一直以为那里还会有剧情的。
只能说,仙剑是因为第一次接触这种剧情。而青天之外,完全被那种特殊的剧情氛围与诡异的自由度而吸引。当时我在想,一个这么小的游戏,是如何如此自由的,特别是每一个角色每一个剧情都让人身临其境。比如若莱姬(名字记错别介意)时不时在你进入某个场景会在意识空间出现一次,再加上上海九龙和赌场以及什么会员卡。可以说,对开放世界的启蒙与喜爱源自于这款rpg。以致于现在对许多游戏不感兴趣。虽然后面也无奈去看攻略,毕竟,青天里这剧情找了好几天人快弄疯了也没推进。还有魔石系统等也没有好好体验。
只能说,排除现在一些游戏的画面美术风格以及音乐,就剧情和当时不算太那个的回合制,我认为这是我玩过最好的游戏。唯一能与之比拟的则是艾诺迪亚4。
记得之前看过有人说青天之外在他玩过的rpg里能排前10。我想,应该还有一些根本都没up主愿意推荐的游戏还在某些人心中奉为神作吧!希望大佬们能分享一波,哪怕不一定我会喜欢玩,但起码了解一下,曾经的时代里,有哪些神奇的游戏被埋没了。
最后提一嘴,其实青天之外忽略画质,那美术风格应该不会太差,记得地图左边一个好像叫什么彼方之畔还是啥的,很好看。一直以为那里还会有剧情的。