Q:相比其它武器亚斧的优势在哪?为什么选择4型而不是2型/7型?
A:在原先屠宰动力剑的高额穿透、踉跄和伤害的掩盖下,老兵缺少近战加成的问题并不明显。但如今没了动力剑,我们最需要的是一个即便没有加成,也能兼顾穿透和控制,让老兵在清潮自保时最安全稳妥的武器。
因此选项可以直接定位到有野蛮势头的亚斧、安斧,以及拥有野蛮扫荡的链锯剑,那么为什么最终选择了亚斧4呢?原因很简单,亚斧2、7型和链锯剑,在清潮时都需要加入重击动作。然而老兵缺少近战攻速和不可打断,重击存在非常高被偷摸的风险,而一旦被打断一次,第二下同样挥不出来,导致再被摸恶性循环最终大出血

。而4型有着全轻击横扫的模组,还有最快的攻速,只要触发野蛮势头,穿透后依然可观的保底伤害和踉跄基本不存在被偷刀的风险。
有人可能会问安斧不是也轻击全横扫吗?问题在于安斧攻速明显慢于亚斧,需要经常补充推反动作提供踉跄,但老兵糟糕的体力并不能支撑频繁的推反

,所以也略逊于亚斧4型。
综上亚斧4型再尽可能减少了老兵近战被偷摸的风险的同时还有不错的杀伤效率,可以说是仅次于屠宰循环动力剑的版本最优解

。