巧舟
代表作:逆转裁判系列,幽灵欺诈
巧舟说:自从VB时代,他就是3D的粉丝了。当他看到3DS的时候,他就有“我们终于达到了这个程度了”的感觉。“作为一个制作人,我认为这个是一个新的挑战。”说到新的挑战,他认为有大量的事情需要第一时间去考虑,例如3D的界面问题,上下屏的全新使用方法,在冒险类游戏里如何去处理准心等等。最后他说到他很希望能够在3D的空间下显示那些推理谜题。
代表作:逆转裁判系列,幽灵欺诈
巧舟说:自从VB时代,他就是3D的粉丝了。当他看到3DS的时候,他就有“我们终于达到了这个程度了”的感觉。“作为一个制作人,我认为这个是一个新的挑战。”说到新的挑战,他认为有大量的事情需要第一时间去考虑,例如3D的界面问题,上下屏的全新使用方法,在冒险类游戏里如何去处理准心等等。最后他说到他很希望能够在3D的空间下显示那些推理谜题。
