超难在中间打是真的很费碎片和书,所以我15章(戒指不齐,连艾瑞柯都没,本章外传只打了露露,有一种残缺的美)进本在dlc第三章靠着血伏冰之波(强了1威力1命中)富婆C掉飞兵,三房速吸梅林通关(临时拉的戒指等级和技能)后下调到普通先通关拿人准备先爽主线了,超难往后打我估计是要猛刷一波SP和结合武器强化才能比较顺畅地通关了(22章后解锁结合+克制异型武器以及站位加回避命中感觉对通关后续超难非常关键)
打完后回想一下感觉这邪龙之章在设计上估计就是准备让你重复游玩的或者说对应了玩家主线的不同阶段,大概是6~9章打完神龙dlc后过普通,19章过困难,通关后过超难的设计思路,普通难度随便脚打,超难就得一堆+5技能和羁绊都安上,结合武器强化拉满,并用后期的部分角色去打了,在超难里活用七彩+,血仇等可以有效解决数值和一确问题,然后靠着诱饵地形等推进阵线
不过剧情的确很答辩,可以无压力跳过
另外实际的最佳体验应该是6~7章打完神龙章去打普通,反正神龙章如果不刻意压级正常打完后要练的那三四个主力如安娜/克罗艾也基本到达内置等级20级了,而同时这个阶段的神龙章本质也是普通级别,所以按照这个顺序来说带出来的人物等级其实很合理,所以dlc这难度设定本质和神龙dlc的动态难度一个道理,超难留着通关打就好了,就像通关后去打神龙章体会对面全员绿人一样酸爽,而主线早点拿到新人队内直接三龙族在戒指上的体验其实也相当爽。别的不说一个神威一个卡米拉在地形上的强度直接拉满
打完后回想一下感觉这邪龙之章在设计上估计就是准备让你重复游玩的或者说对应了玩家主线的不同阶段,大概是6~9章打完神龙dlc后过普通,19章过困难,通关后过超难的设计思路,普通难度随便脚打,超难就得一堆+5技能和羁绊都安上,结合武器强化拉满,并用后期的部分角色去打了,在超难里活用七彩+,血仇等可以有效解决数值和一确问题,然后靠着诱饵地形等推进阵线
不过剧情的确很答辩,可以无压力跳过
另外实际的最佳体验应该是6~7章打完神龙章去打普通,反正神龙章如果不刻意压级正常打完后要练的那三四个主力如安娜/克罗艾也基本到达内置等级20级了,而同时这个阶段的神龙章本质也是普通级别,所以按照这个顺序来说带出来的人物等级其实很合理,所以dlc这难度设定本质和神龙dlc的动态难度一个道理,超难留着通关打就好了,就像通关后去打神龙章体会对面全员绿人一样酸爽,而主线早点拿到新人队内直接三龙族在戒指上的体验其实也相当爽。别的不说一个神威一个卡米拉在地形上的强度直接拉满