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分享的一个ZBrush雕刻的小技巧

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哈喽,欢迎来到知了CG学院
本期要给大家分享的教程
是来自塞浦路斯的一位3D艺术家Artyom Aoae
分享的一个ZBrush雕刻的小技巧
我们一起来看看!😋

在ZBrush制作手指关节这样的内容中,作者分别分析了,用坐标轴移动和老版移动轴,还有加入曲线的制作结果演示,很明显直接的旋转关节会导致模型穿帮,布线杂乱。但通过曲线的适度调节,在弯曲关节的时候,面会被适度的改变,造成比较自然的弯曲挤压感。

所以!不论在各个诸如手臂,腿等造型当中,在需要弯曲之前,可以适当调节曲线,就能变成较为自然,且不错的效果


IP属地:湖北1楼2023-04-07 19:49回复